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https://reurl.cc/L2o7j4 Stop Killing Games痛擊服務型遊戲|迫PS6重歸3A級單機作品路線? 撰文:鍾世傑/出版:2026-05-21 20:17更新:2026-05-21 21:57 Stop Killing Games痛擊服務型遊戲|由百萬名憤怒的遊戲迷發起的 Stop Killing Games 聯署運動(簡稱SKG),於5月17日在歐盟舉行首次聽證會,動議針對廠商在遊戲關 閉伺服器後,令全費購買遊戲軟件的玩家無法再繼續單機使用遊戲,光碟變成垃圾的行為 作出懲罰;要求遊戲公司「停止殺死遊戲」。行動初步獲得大量歐盟跨黨派議員支持,有 專家指行動勢必加速廠商拋棄市場已日漸飽和的「服務型遊戲」(Games as a Service /GaaS),甚至令PS6「迷途知返」重新專注搞3A級單機作品。 核心爭議:拒絕買Game變租Game! 這次事件的導火線,是 Ubisoft 的線上競速遊戲《飆酷車神》(The Crew),此作在 2014年是作為標準遊戲光碟,以定價60美元發售,但當Ubi在 2024 年初宣布關閉伺服器 後,這張光碟就變成一張無法再單機運作的「紀念品」,變相由「買game」變成「租game 」。由知名 YouTuber Ross Scott 發起的SKG運動,正是挑戰這種「用買斷制定價、行銷 ,實則提供短期租借服務」的資訊不對等商業模式。 「Stop Killing Games (SKG)」行動的三大訴求 這場運動的核心並非要求廠商永遠免費營運伺服器,也不是盲目要求全額退款,而是爭取 「保留遊戲的遊玩權(善終機制)」 https://i.postimg.cc/5tGyxstm/ajkwor7w-Dy-WAz0W9Wa-TUd-ZZ-1y-0k-Xrl9Zncm-WZ3Js.jpg
1)提供離線模式: 停服前透過最後更新,將單人或基礎內容與伺服器解鎖,改為離線遊 玩。 2) 開放社群私服: 釋出伺服器端工具或解除連網驗證,讓玩家社群能自費架設私人伺 服器延續遊戲生命。 3)有限度退款:如廠商做不到以上支援,相關法案中的提出以「退款」作為懲罰性替代 方案當作賠償。 商業現實或令市場修正:無人再搞服務型遊戲 「殺頭生意有人做,賠本生意無人做」服務型遊戲人氣及收入大不如前,如日後開發同類 連線作品更將面對:1)要提供永續server的資源、2)變相放寬民間開設私人伺服器影響 收入、3)必須製作完整單機模式等增加成本的操作。 想清楚標示「本遊戲保證營運至某年某月」,並非以單價賣斷,而是以相對較低的價錢當 作服務費用,玩家未必會接受用高價購買「限間期定遊戲」,將迫使廠商做出調整,不如 索性放棄服務型遊戲。 星鳴特攻、失落星船連翻炒車|PS5服務型遊戲好快玩完? 為何記者會認為服務型遊戲必將淡出市面?除了SKG行動令開發商成本加劇。另一方面PS5 陣營的服務型遊戲也連環「炒車」,加速改變遊戲業界過度重視服務型遊戲的困局。 Sony PlayStation 總裁兼執行長 Jim Ryan主導錯估形勢,他不理解服務型遊戲市場已接 近飽和,硬把公司全部資源重押於「服務型遊戲」(Live Service),開服 15 日收檔的 《星鳴特攻》(Concord)更被釘在遊戲史的恥辱柱上,37 億美金收購《Destiny 2》開發 商Bungie,其大作「服務型遊戲」《失落星船:馬拉松》高峰過後僅得平均 數千玩家在 線,僅得《絕地戰兵2》HELLDIVERS 2算得上成功,導致他正式離職。 以上問題,令PlayStation 接班人西野秀明 (Hideaki Nishino)不得不重新審視路線,近 日已傳出,Sony已煞車叫停一批自家一線IP的服務型版本開發計劃,已正式被放棄的《最 後生還者 The Last of Us Online》,旗下製作室Bluepoint Games的解散,有傳跟其未 公開發表過的《戰神》多人版本胎死腹中有關。至於未上市的多人版本《地平線:獵人集 結》,其重度DEI傾向的人物設計亦不被看好。更有媒體放風,下一代主機 PlayStation 6(簡稱 PS6)將是 Sony 最關注的未來戰略重心,Sony日後會將自家3A大作重歸PS5獨佔 ,確保有足夠的單機遊戲元素。 專心搞隻「好Game」|遊戲產業回歸多元生態 專家都認為,SKG 行動的成功並不會消滅真正的服務型遊戲巨頭,但它會踢走一些根本不 懂遊戲,以生意人角度粗暴地將自家珍貴IP「服務型遊戲化」,強制用連線割韭菜的垃圾 作品和垃圾高層,有望促使遊戲產業回歸更健康的多元生態。 吉姆當初留下爛攤子太大了,砍一堆日本工作室不說連那些被迫做服務型的知名IP單機團隊 也被弄支離破碎,重建單機路就是一大工程實在難期待. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.42.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779418689.A.095.html
Weky: 這個明顯索黑文章吧 服務型遊戲做最大的廠商才需要擔心SKG 05/22 11:01
Weky: 索尼服務型就是廢 根本不需要擔心這個 05/22 11:01
npc776: 阿不是說這法案只針對需要連網認證的單機嗎.... 05/22 11:02
npc776: 當然能順便把服務型都砍死也是好事一件啦 一樣是幹著半成 05/22 11:03
npc776: 品打DLC補丁的事吹得有多高大上似的 05/22 11:03
herro760920: 對吉姆評價很中肯阿,殺雞取卵的垃圾 05/22 11:04
roger2623900: 索尼服務型的失敗和SKG完全沒關係好嗎 05/22 11:09
jack30338: 現在的服務型也只有索尼要先收費 啊還有ARC 05/22 11:10
npc776: 付費+商城內購的拉機15年前就已經爛大街了 索島不是第一個 05/22 11:15
roger2623900: 但索是投資特別多 結果又特別慘的最大失敗例子 05/22 11:16
Pep5iC05893: 索黑太多了 05/22 11:17
roger5438: 接近飽和是什麼狗屁倒灶?一堆手遊每個月都出,通通都 05/22 11:40
roger5438: 服務型遊戲,飽個屌? 05/22 11:40
commandoEX: 全部變成F2P遊戲更簡單 05/22 11:59
safy: 飽和的前提是市場整體的消費能力, 你想要跟別人競爭的話 05/22 12:21
safy: 就做出比別人好的服務,把相對劣幣趨逐掉才對 05/22 12:22
safy: PSN也算是遊戲主機上的一種消費服務了 05/22 12:23