作者CARLORFFLIN (CARL)
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標題Re: [寵粉] 彭博報導:天命2收尾後棒雞將進行大裁員
時間Sat May 23 14:43:04 2026
※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: https://bloom.bg/42PxOWt
: https://i.imgur.com/2qQ009Z.png
: 彭博報導
: 據知悉工作室計畫的人士透露,隨著長期運作的線上射擊遊戲《天命2》(Destiny 2)開發
: 工作步入尾聲,索尼集團(Sony Group Corp.)旗下的 Bungie 工作室正計劃進行大規模裁
: 員。
: 據這些因未獲授權向媒體發言而要求匿名的知情人士透露,在《命運2》於下個月正式完結
: 後,公司並未為該遊戲的開發團隊安排後續的新項目。他們也表示,Bungie 目前不打算立
: 即啟動《命運3》(Destiny 3)的製作工作。目前尚不清楚具體的裁員人數。
: ——————————————————————————
: 馬拉松可悲的同接數不可能拯救棒雞,應該有可能向下螺旋最糟狀況
: PS5漲起來,PS Plus漲起來
遊戲公司近年來猛推"服務型"遊戲,但是玩家一天只有24小時內的1/3~1/4可分配到遊戲
10年前每個月只有幾個大IP去分食玩家的遊戲時間,相同賽道也不一定有對手
現在每個月大小作品不斷出,加上這10年被養出的手遊世代蠶食瓜分了大量青光眼時間
玩家的每日可分配時間仍然不變甚至更少了..
要從早年已經占據玩家時間的服務型遊戲,跳到另一個作品
除非有相當大的誘因或優勢,否則很難去重新洗牌老玩家的時間分配
Bungie用新IP來取代自己原本受歡迎的老IP,更是把老天命玩家得罪光了
馬拉松怎會是新IP?因為只套用了當年老馬拉松的故事架構,玩法完全風馬牛不相及
歐美仔們對馬拉松的仇恨值遠超過亞洲仔,尤其是那些等不到更新的天命2玩家
之前在Reddit馬拉松論壇時不時都有拿SteamDB玩家數圖表嘲弄馬拉松的鎖定文
搞到後來馬拉松板開始禁止類似的文章
Sony去年到現在已經針對Bungie在財報內點名過兩次並且認列減損資產
棒雞已經被棒雕兩次了,再來棒齁企系的日子也不遠了
全部900人員工爽了這麼久,也只有前任CEO老皮特真正及時跳船去繼續收藏老爺車
遙想當年Concord那個肥胖跨性別教授跟他/她的直升機人資講堂也是從棒雞分離出去的
現在回頭看馬拉松的團隊成員照
https://i.meee.com.tw/ho3dUf9.jpg
......好吧..至少當年只外洩出一些,大部分都還留在大本營內就是了
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※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.161.246 臺灣), 05/23/2026 14:59:04
→ bladesinger: 靠杯 康括原來是棒雞分出去的歐 05/23 15:22
推 jalsonice: 他們就認為天命II不更新 可以把人拉去馬拉松 05/23 16:02
→ wds824: 看到那個成員照就想到,以前的遊戲是「玩家做給玩家玩的 05/23 17:52
→ wds824: 」這句話含金量越來越高了... 05/23 17:52
推 nasc030: 我是覺得美術沒有那麼DEI啦 最多就是風格特異不到Woke但 05/23 17:53
→ nasc030: 已經被貼標籤了也沒辦法 加上剽竊美術這遊戲體質先天就不 05/23 17:53
→ nasc030: 良了 最大的問題是他們怎麼會覺得最喜歡囤裝備囤到保險庫 05/23 17:53
→ nasc030: 炸開的天命玩家會想玩這種會丟裝喪失感那麼重的遊戲 05/23 17:53
→ nasc030: 我從天命1開始玩到2要收掉都覺得不值 把馬拉松收了救天命 05/23 17:56
→ nasc030: 2比較實在 天命2基本上是被馬拉松害死的 當初調人手過去 05/23 17:56
→ nasc030: 之後遊戲內容就越來越爛 05/23 17:56