









推 tom11725: FGO好強= = 05/24 16:14
→ OscarShih: 三星手機人數別再拿出來了 這個比game-i還扯== 05/24 16:14
→ Scarlett888: 阿你都說完了..要討論啥 05/24 16:14
→ OscarShih: 同接數你也要比同類的 有預錄的 有生放... 05/24 16:14
→ jorden0804: 三星那個真的很蝦 05/24 16:14
推 SweetBreaker: 有時候很好奇 玩家到底是享受內容 還是享受鬥話題 05/24 16:14
→ OscarShih: 有在地化的 有只加字幕的 05/24 16:14
推 james3510: 萬物皆可鬥 有數字就拿來比大小 05/24 16:14
→ OscarShih: 都拿起來一起比真的張飛打岳飛 05/24 16:14
推 yeldnats: 永遠有贏的方式與角度 05/24 16:15
→ jinkela1: 其他都不夠準 覺得最準是營收 再來是巴哈討論排名 05/24 16:15
推 rockmanalpha: 都有吧 就有些遊戲當社區玩家特別好玩而已 05/24 16:15
→ jinkela1: 覺得用巴哈討論度看遊戲熱度 八九不離十 05/24 16:15
→ OscarShih: 二創那東西也是天時地利人和問題 05/24 16:15
推 anumber: 推特趨勢阿 05/24 16:16
→ OscarShih: 例如妮姬在日本二創遠低於檔案 但營收遠高於檔案 05/24 16:16
→ rockmanalpha: 不然要說所有遊戲大部份玩家都是為了玩遊戲為主 不 05/24 16:16
→ PROMAC: 重點不是拿什麼鬥是抓誰來鬥 05/24 16:16
→ orcazodiac: 看巴哈有點搞笑 05/24 16:16
→ OscarShih: 沒什麼好比的 只要自己喜歡的不要涼就好了 05/24 16:16
推 andy0481: 營收有不同收費法 巴哈有戰文波動 其實也都是看看就好 05/24 16:16
推 RoaringWolf: 鬥IP價值 05/24 16:16
→ rockmanalpha: 玩就不玩了 還管什麼社區評價跟風向 05/24 16:16
→ jinkela1: 要戰的起來 遊戲要燒起來也得要足夠玩家才能燒 05/24 16:17
→ max83111: 只要是數字都能鬥 05/24 16:17
→ andy0481: 真真正正要比的應該是遊戲體驗 但這個有些人就不認了 05/24 16:17
喔對 有些歐美網紅會排玩過的手遊TIER表之類的,但這種東西不好量化
不過確實,這應該才是對玩家來說最重要的
→ jinkela1: 真正涼了的遊戲想燒都沒人理會 05/24 16:17
→ OscarShih: 也是 能戰起來的都不涼了 該開心 05/24 16:17
推 tiger870316: 遊戲內容太少 長草期當然要在論壇狠狠戰鬥 05/24 16:18
→ OscarShih: 我玩的GBF也是2創都要消失了 X上也沒人了 但古戰40萬人 05/24 16:18
→ OscarShih: 都不知道哪來的潛水騎空士 05/24 16:18
推 s22499927: 好嗨喔 05/24 16:18
→ jackz: 討論度用網軍洗 釣魚文 引戰來引戰去的就高了 哪需要本體 05/24 16:18
推 james3510: 營收沒財報只有排名最糊== 05/24 16:18
推 shiki1988: 一般手遊才不會這樣鬥 會鬥的請隔離出來清楚明瞭 05/24 16:18
→ Echobee: Gbf最多2創的時候不就古戰前後( 05/24 16:19
※ 編輯: jeremy12437 (61.230.50.154 臺灣), 05/24/2026 16:22:08
推 gm3252: 手遊已經很少看巴哈了,隨便DC或討論群問更快 05/24 16:20
推 SunRoy: 有內容的遊戲玩都來不及了 整天鬥來鬥去 05/24 16:20
→ starsheep013: 說檔案鬥二創,這鍋檔案玩家不背== 05/24 16:20
→ starsheep013: 看本都來不及了,還有閒時間跟你鬥這個? 05/24 16:21
→ qweertyui891: 手遊只會被困在手遊的圈子,IP這種東西可不代表手遊 05/24 16:21
推 HuaYe2222: 鬥技能小作文字數吧?這個最有意思啦! 05/24 16:22
推 e5a1t20: 比福利,送的抽數 05/24 16:22
→ Iseria: 鬥送的抽數 鬥一單多少錢能幾抽 鬥期抽一限角期望值 05/24 16:22
推 Plateau: 中國還會鬥PC每日活躍數 網吧遊戲排名 05/24 16:23
推 lcw33242976: 啊災 我只想知道什麼時候要頒米其林三星給麥當勞 05/24 16:23
推 ackes: 本質是遊戲 沒有先鬥遊戲性嘛 還是鬥賭博也行= = 05/24 16:23
→ polanco: 本子數 05/24 16:23
推 ken30130: 二創系數、攤位數、同接數、股價,能鬥的可多了 05/24 16:24
→ Iseria: 鬥抽滿命要多少錢 05/24 16:24
推 serding: 你都說完了啊 05/24 16:25
→ ken30130: 還有角色IP價值 560億 05/24 16:25
→ jeff666: 鬥周年 你幾梯的(X 05/24 16:25
→ OscarShih: X上的話是有在鬥品質的 05/24 16:26
→ OscarShih: 某原整天被鬥 05/24 16:26
→ jeff666: 妮姬營收比檔案高超級正常 光是SKIN就賺多少了 05/24 16:26
→ spfy: 本來以為是引戰文 結果內容出乎意料的有來源== 05/24 16:27
→ dandes0227: 性癖 05/24 16:27
→ spfy: 有沒有戰三圍的 05/24 16:27
推 busman214: 股價阿 這麼喜歡幹嘛不All-in 遊戲公司賺你的錢你也反 05/24 16:28
我很愛妮姬但SHIFT UP的股價真的是買到撞到的那種
→ busman214: 向賺他們錢阿XD 05/24 16:28
→ OscarShih: 這個頻道全都在鬥 品質 05/24 16:28
→ johnsondx: 鬥角色建模面數 鬥誰的優化比較好 05/24 16:29
→ OscarShih: 雖然你可以看出全都是原被打滿頭包 05/24 16:29
→ OEC100: 真的上市你應該知道成長變衰退股價長什麼樣子吧 05/24 16:29
推 guogu: 推特你忘了官推瀏覽數 轉推 愛心數了 05/24 16:29
的確 是我疏忽了
推 s22499927: 笑死 外國人也在搞這個 我以為B站專屬 05/24 16:29
推 sonety: 鬥遊戲體驗也有啊 昨天就有在喊異環跑步慢傳點少體驗比原 05/24 16:29
→ sonety: 神還差的 怎樣都能贏:) 05/24 16:29
推 Tiosocute896: 外國鬥品質的影片可多了,三不五時都會滑到 05/24 16:30
→ OscarShih: 還有shorts版 滑爛片都會看到鬥品質XD 05/24 16:30
→ OEC100: 鬥製作品質比較肉眼可見不用猜,那就沒什麼爭議的 05/24 16:31
→ jinkela1: 巴哈還是頗受歡迎的 算是台灣acg一個中心了 05/24 16:31
→ Iseria: 鬥誰的技能說明比較長 05/24 16:31
推 ken30130: 還可以鬥走樓梯 05/24 16:31
→ OEC100: 要未知才鬥的起來 05/24 16:31
→ spfy: 鬥角色面數以前CGSS和MLTD有戰過好長一陣子 05/24 16:31
推 pg2000: 鬥品質應該比誰上下樓梯比較好 05/24 16:31
→ jinkela1: 角色建模面數真的一點意義都沒有 審美最重要 05/24 16:32
→ Argo97096: 鬥營收是最能看到血流成河的方式了 05/24 16:32
→ OscarShih: 我倒沒什麼在看鬥面數的 05/24 16:32
→ ackes: 鬥面數可以派出荒涼 啊不是荒野嗎 05/24 16:32
→ jinkela1: 老FF7的方塊Tifa 和異環角色比 我選tifa 05/24 16:32
→ OscarShih: 終末地建的好看面數又少 還鬥面數只會自己被打臉 05/24 16:32
推 kaj1983: 胸圍? 05/24 16:33
→ OEC100: 以前sony不就跟任天堂鬥品質,現在咧 05/24 16:33
→ OscarShih: 真的拿面數出來吹的最近我真的只知道荒涼 05/24 16:33
→ OscarShih: 木桶面數>FF7克勞德 我化成灰都會記得 05/24 16:33
→ kaj1983: 布料面積? 05/24 16:34
推 lnceric008: 原po都列的很詳細了,還有誰要補充道嗎 05/24 16:34
→ arceus: 媒體評分 比其他有的沒的要具體的多 05/24 16:34
→ OEC100: 之後手遊都會上steam吧,又多一個能鬥的 05/24 16:35
推 tiger870316: 我以為鬥品質是要拿同期出的遊戲鬥 不然赤血沙漠畫 05/24 16:35
→ tiger870316: 質也雕打曠野之息啊 05/24 16:35
→ jinkela1: 以前媒體評分有意義 現在評分簡直是負面意義 我寧願玩 05/24 16:35
→ jinkela1: IGN低分的遊戲 也不想玩你的10/10 05/24 16:35
推 pg2000: 哦想起來了,還可以鬥影片觀看數 按讚數 評論數 05/24 16:35
→ OscarShih: 該買mixtape了吧 05/24 16:35
→ u950027: 超多 有心觀察的話 連線下活動排隊人數都有人鬥 05/24 16:36
→ arceus: dei浸染單機跟影視 手遊目前還算是乾淨 05/24 16:36
→ arceus: 也不會有偏袒歐美工作室的問題 05/24 16:37
推 OEC100: 手遊沒那麼多製作人有權利想說教,商業優先 05/24 16:37
→ jinkela1: 線下活動真的很顯示人氣 之前記得原神等被黑很兇 結果 05/24 16:37
→ jinkela1: 一到會場 就米哈遊的攤位滿滿的人 05/24 16:38
推 ken30130: 又想到一個,鬥女性玩家的比例 05/24 16:38
對欸 有人看過這個,但這個是少的贏還是多的贏啊
https://i.meee.com.tw/DggJkvg.webp
推 ayubabbit: 想當初那個神魔之塔線下直接讓西洽翻又翻 05/24 16:38
→ ayubabbit: 後來只能假裝神魔不存在了 05/24 16:38
推 s1032kj: 沒有 世上錢最重要 05/24 16:39
推 winken2004: 被衝多少樓 05/24 16:39
推 archerhole: 嘟嘟臉和檔案太猛了吧 玩家人數都呈上升態勢 05/24 16:40
→ jinkela1: 回想起來 還是線下活動最準吧 什麼都能假 人數很難假 05/24 16:40
→ OscarShih: 嘟嘟臉真的就是天命之子 秋挖油那個不是隨便就能生的 05/24 16:40
→ OscarShih: 線下你也要看地點場地產品周邊阿 05/24 16:41
推 tom11725: 你在討論區上會出來講話發文的人其實就那固定幾個 05/24 16:43
→ tom11725: 只要那群人喜歡什麼那討論量的確會被放大 05/24 16:43
→ sonety: 線下還會限制入場人數勒 05/24 16:43
→ tom11725: 所以真實反應人氣會有差距 05/24 16:43
推 kytem: 神奇的PVP文化,連遊戲都不用下載就可以加入 笑死XD 05/24 16:44
→ jinkela1: 尤其線下活動有個能觀測的 男女比例!這個重要 05/24 16:45
※ 編輯: jeremy12437 (61.230.50.154 臺灣), 05/24/2026 16:52:34
→ OscarShih: 這也不一定就是了 女生本來就比較主動線下 05/24 16:46
→ OscarShih: 如果營運就看重這特色多賣男角周邊 就不準了 05/24 16:47
推 pg2000: 其實還有一個很少鬥的,就是年紀分布 不知道有沒有人做 05/24 16:48
→ OscarShih: 因為資料來源少吧 05/24 16:49
→ sonety: 男女比例就沒有一個贏乙遊的還硬要比 05/24 16:49
→ OscarShih: 通常只會發生在鋼彈或光美那種( 05/24 16:49
推 guogu: 可能是年齡分佈又沒辦法分個輸贏 所以少人鬥吧 05/24 16:49
→ arceus: 男女比跟年齡頂多讓你知道自己是不是主流客群的聲音 05/24 16:50
推 pg2000: 男女比例可以比誰做到1:1就是,理論上最大客群兼容 05/24 16:50
→ OscarShih: 大概只能讓你嘴一下怎麼都老人之類的 05/24 16:50
→ pg2000: 年齡層也是,這部分還影響到官方怎麼投廣告 05/24 16:50
→ a204a218: 愛鬥營收那就承認娛樂城和傳奇頁遊都是好遊戲這個事實 05/24 16:51
→ OscarShih: 課金方向也有影響 老人錢多一點 你可以壓力大一點 05/24 16:51
→ OEC100: 娛樂城我倒是股東 05/24 16:54
→ OEC100: 大象明明沒業績衰退股價也能6折,只因為成長變慢了,你看 05/24 16:56
→ OEC100: 那些手遊真的上市股價能長什麼樣子 05/24 16:56
推 tobbaco: 色圖數 05/24 17:03
→ f5543343f: 鬥建模面數、鬥社群點讚數、鬥官方粉絲數 05/24 17:03
→ f5543343f: 有出YTMV也可以鬥觀看數 05/24 17:03
→ AmeNe43189: 推特轉貼跟愛心數就是確認遊戲熱度吧 05/24 17:04
→ AmeNe43189: 雖然F的愛心數都靠杯低,除了轉貼活動以外一點都沒有 05/24 17:04
→ AmeNe43189: 100w追隨的感覺 05/24 17:04
推 u950027: 某方面來說 娛樂城確實是好遊戲 古代傳到現代的好遊戲 中 05/24 17:05
→ u950027: 國要是開放博弈 說不定王者都得降個檔位 05/24 17:05
→ OscarShih: 愛心數大概沒人贏的了原神了吧 05/24 17:05
→ OscarShih: 4星角都10幾萬人要怎麼贏 05/24 17:05
→ inory850628: 還可以鬥每次更新的天數 05/24 17:19
推 qweertyui891: 是說中國上周說公告嚴查國際券商,連股市都不給玩了 05/24 17:21
→ qweertyui891: ,還給你賭 05/24 17:21
→ jamber: 會喜歡鬥是因為,這是一個不用打開遊戲、不用花時間養成 05/24 17:25
→ jamber: ,就能找到一個話題跟別人吵的東西,然後吵架炒贏也會有 05/24 17:25
→ jamber: 滿足感 05/24 17:25
推 ilove640: 這就是所謂手遊玩的是社群嗎 05/24 17:27
推 energy100203: 鬥蟲就是進來嘴幾句就好,絕對不要認真xD 05/24 17:28
推 jamber: 主要是手遊這東西單純玩滿足感太低,就是要玩的同時玩社 05/24 17:29
→ jamber: 群,無論是討論還是創作都好,才會玩起來有趣,單機比較 05/24 17:29
→ jamber: 能提供單純玩的滿足感,手遊就像追劇然後跟其他人討論這 05/24 17:29
→ jamber: 樣 05/24 17:29
→ energy100203: 真的玩進社群 那就... 05/24 17:29
→ jamber: 但是只玩進社區的就也太極端了 05/24 17:29
→ energy100203: 不過三星卡厄思有這麼多喔!? 05/24 17:30
推 Tiosocute896: 以此為樂才會有滿足感吧,不然網路吵架真的是浪費 05/24 17:30
→ Tiosocute896: 時間又累 05/24 17:30
推 ajeoirgh: 我看你列的這些都有滿明確的數字欸,那還有什麼好鬥的? 05/24 17:31
→ ajeoirgh: 不就直接看數字來排名就好了? 05/24 17:31
推 qweertyui891: 就花太多錢跟時間在一款過氣遊戲 05/24 17:33
→ qweertyui891: 沒第一就分類分細一點 05/24 17:34
→ OscarShih: 因為數字也是有條件的 05/24 17:35
→ OscarShih: 硬要拿來看數字反而有問題 05/24 17:35
推 jamber: 鬥很常就是鬥其他項目在贏,不然就是遊戲品質贏就好,不 05/24 17:36
→ jamber: 然就是畫面贏就好,其實就真的要比一定能比啦,還有在比 05/24 17:36
→ jamber: 二創環境好(包含可以各式創作沒有限主題)之類的 幾乎個 05/24 17:36
→ jamber: 人感受類型都能比 05/24 17:36
推 JUSTMYSUN: 光之前什麼手機用戶數統計 就會覺得“拿10萬不到用戶 05/24 17:48
→ JUSTMYSUN: 數去比30萬以上用戶數的手機端營收” 根本就在比心酸 05/24 17:48
→ JUSTMYSUN: 的吧w 那如果真是這樣 那高用戶數如果跟低用戶數比的 05/24 17:48
→ JUSTMYSUN: 有來有往 這樣高用戶數真的有比較贏嗎?不然就是完美 05/24 17:48
→ JUSTMYSUN: 之前公布的財報 怎麼跟某手機端某二遊顯示的流水整個 05/24 17:48
→ JUSTMYSUN: 大相逕庭?所以...都2026了 這種鬥蟲隨便看看就好 不 05/24 17:48
→ JUSTMYSUN: 然只會越看越矛盾 越看越覺得每個數據都在自說自話 05/24 17:48
推 mouscat: 所以下一步可以鬥「哪種鬥法最有料」嗎 05/24 17:56
推 guogu: 那就是平均課金量 但這個高可以說逼課 低可以說不吸引人 05/24 17:57
推 hazeimpact: 鬥抽卡、鬥送的資源、鬥送的抽數、鬥天井的錢、鬥感 05/24 18:02
→ hazeimpact: 覺,反正啥都能鬥,都自己講自己爽而已 05/24 18:02
推 timofEE: 一定要鬥成這樣喔 05/24 18:05
推 davidiid: 大概只有鬥製作人的體重 05/24 18:07
→ davidiid: 少前才有一戰的機會吧 05/24 18:07
推 asphodelux: 這樣鬥不怕被放大絕嗎 比如浪費時間玩手遊還玩出優越 05/24 18:07
→ asphodelux: 感之類的 05/24 18:07
→ max83111: 因為是手遊互鬥所以不會有人用這招 出征到單機界才會被 05/24 18:09
→ max83111: 這樣打 05/24 18:09
推 deolinwind: 還能鬥壽命,例如一堆號稱長期經營的還活不過神魔之塔 05/24 18:16
→ orcazodiac: 沒看現在連對家抄襲都不太敢罵,因為常鬥的中國這幾家 05/24 18:18
→ orcazodiac: 都抄很兇 嘴對面抄襲不用兩天就迴旋到自家身上 05/24 18:19
推 chichiwawa: 鬥這些破數字還不如多發錢較營養些 05/24 18:21
推 Beramode: 本版文章數 05/24 18:23
→ Beramode: 還有巴哈人氣 05/24 18:24
推 ruby080808: 巴哈一定最不準的==如果能用巴哈來判斷手遊人氣,那 05/24 18:26
→ ruby080808: 沒道理其他遊戲沒辦法用巴哈判斷,那巴哈第一名應該 05/24 18:26
→ ruby080808: 怎樣都是寶可夢這類大眾IP了== 05/24 18:26
推 x7479635: 人類的本質就是鬥爭 特別是不用花自己成本的鬥最爽 05/24 18:27
→ dreamnook2: (′・ω・‵)豆股價 05/24 18:43
推 KS571: 都被你講完拉 05/24 18:47
推 et310: 本子 05/24 18:48
推 taih711788: 水軍每日任務篇數 05/24 19:05
推 pigpeachegg: 你少了演出站樁率好嗎,這個比你上面所有舉的都還重要 05/24 19:29
→ pigpeachegg: 欸 05/24 19:29
→ Fino5566: 不然公信榜O榜告示牌 蘋果谷歌steam都是傻子 你最聰明 05/24 19:37
推 MelShina: 遊戲體驗是要怎麼鬥 你要鬥這些都比那個客觀太多 05/24 20:44
→ MelShina: 還有鬥tga 鬥獎項 鬥評分這種 05/24 20:45
→ MelShina: B站流行鬥演出 也就是鬥站樁率跟運鏡率 05/24 20:49
→ MelShina: 運鏡多不等於好在異環看到了 但反正站樁王鐵最後一名 05/24 20:49
推 VICTORYVIPER: 這篇整理的很好www 05/24 21:29
推 Erishcross: 歡迎收看吃太飽或是說電子陽痿系列 05/24 22:56
推 ikuiku1919: 還有鬥穿模啊 05/25 02:16