作者extemjin (extemjin)
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標題Re: [討論] Subnautica 2 玩家抗議不能殺魚
時間Mon May 25 13:45:31 2026
※ 引述《whitertiger (黑森峰虎式)》之銘言:
: Subnautica 2 玩家抗議不能殺魚,開發者:“想殺生去玩《森林之子》”
: https://www.yystv.cn/p/13958
: 事情的起因在於,相比前作,《Subnautica 2》徹底移除了擊殺海洋生物的機制,玩家不
: 能再用刀、潛艇撞擊或者任何武器殺死生物,即便你面對的是一隻危險且具有攻擊性的利
: 維坦,能做的也只有溜之大吉。
: 作為一款生存類遊戲,面對敵人時,玩家沒有任何擊殺手段的遊戲確實不太多見,但如果
: 僅憑藉這點,遊戲還不至於招來玩家的反感,讓《Subnautica 2》真正引起爭議的,是製
: 作人在回覆玩家評論時的一句話:
: “我們不是殺戮遊戲。要是想殺生的話,去玩《森林之子》之類的吧。”
: 這句“愛玩玩,不玩X”的對抗式回應,瞬間激起了社區玩家的不滿情緒,國外論壇
: Reddit中出現了不少反對開發者這一設計的帖子,除了攻擊性強的言論外,一位相對溫和
: 的玩家認為雖然自己不會刻意殺魚,但這種“不死生物”的設定相當破壞遊戲沉浸感。
: “我不是真的想殺魚,但是當生物無法被殺死的時候,它們就更像視覺素材而不是活物。
: ”
: 另外,玩家還提出了另一個更加有說服力的觀點:看似官方不允許殺生,但作為一款生存
: 遊戲,角色的飽食度依然需要靠“吃魚”來增加,玩家甚至可以把小魚塞進合成器裡做成
: 食物。
: 這種自相矛盾的設計,自然會引起玩家更大的不滿。可能最初也並非所有玩家都喜歡殺生
: ,他們需要的只是一個面對強敵時的應對手段,但在官方的對抗式回應下,這件事大有上
: 綱上線的趨勢,比如在社區裡,已經有玩家將它與國外的“校園槍擊案”聯絡到一起了。
: 確實不能在被魚攻擊的時候自保殺魚但肚子餓的時候可以吃魚這點
: 讓人覺得開發商有點偽善,歐美廠商怎麼一堆這種偽善的貨色
那其實魁匠的開發者,不是原未知世界工作室的
當著個IP被韓國垃圾魁匠買下來就一堆DEI垃圾
不准殺魚? 沒關係,we got killable mod!
https://www.youtube.com/watch?v=4M-mr751k50
有許多玩家已經挑戰拿斧頭砍死章魚哥的壯舉
玩家社群還放話將來會把槍隻放到遊戲裡(一代的外星人步槍)
拎盃是被丟到遙遠的外星球去拓荒耶,
面對各種要你命的危險生物你不給我把槍就算了,還說不准殺生?
難怪傳奇老太婆瑪格莉特會不爽阿特拉斯。
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→ BOARAY: 窺匠是PUBG那家之前叫藍胴的嗎 05/25 13:49
對,就是吃雞那家
※ 編輯: extemjin (114.36.216.148 臺灣), 05/25/2026 13:50:37
→ Satoman: 前作的作者就已經不給槍了 05/25 13:50
→ shellback: 前作就很不想讓玩家開殺了 這也算DEI? 05/25 13:52
→ Satoman: 算一種DEI吧,我記得前作是因為親屬被槍殺所以不給槍 05/25 13:54
→ Satoman: 反正我是知道沒槍之後就不玩了,成就感降低很多 05/25 13:55
推 doomhammer: 前作初期不給槍刀殺生有背景設定吧 所以二代是為什麼 05/25 13:56
→ doomhammer: 一代記得你掉到水裡沒刀沒魚叉武器給過二代設定是啥 05/25 13:57
→ Pegasus99: 前作是空難掉下來的 身上一窮二白很正常 但還是有給你 05/25 13:57
→ Pegasus99: 生存用小刀 05/25 13:57
→ Pegasus99: 不然傭兵瑪格莉特阿婆還造就了用小刀砍死死神利維坦的 05/25 13:59
→ Pegasus99: 壯舉 再把利維坦的爪子裝到海蝦號上變戰鬥機甲 這才是 05/25 13:59
→ Pegasus99: 生存專家該有的態度 05/25 13:59
→ Satoman: 也不用說設定問題啦,能手搓潛水艇水下基地或,然後沒有 05/25 14:00
→ Satoman: 一把能防身的武器就很不現實 05/25 14:00
推 siro0207: 是阿爾特拉不是阿特拉斯 05/25 14:03
推 asgardgogo: 做個潛射魚雷 05/25 16:28