→ WhiteAppleK: 你有些角色數值是不是有吃到機車buff,像緋雪 05/26 11:29
推 ken30130: 說到底還是心態問題,追頂端一定累的 05/26 11:30
推 Echobee: 隊伍或角色自帶雙暴的不算數( 05/26 11:30
推 starsheep013: 終末地663真的開心多了 05/26 11:30
→ yamis: 練聲骸頂多痛苦一點,難過是抽卡歪了 05/26 11:31
→ a43164910: 同一個地方拍的 05/26 11:31
推 s26154808: 這就很難定奪 每個人的想法不一樣 你可能覺得這樣是6 05/26 11:32
→ s26154808: 0分 另一個可能覺得是80 那一個又覺得只有40 05/26 11:32
推 hasroten: 抽卡歪了確實比較痛 05/26 11:32
→ WhiteAppleK: 我也是沒特別追,我全圖鑑,大致就是ocr平台副C小畢 05/26 11:32
→ WhiteAppleK: 業,主C中畢業,養成材料還有剩可以去多練幾套或給4 05/26 11:32
→ WhiteAppleK: 星常駐大家一人一套,但給新玩家多點方便我覺得沒問 05/26 11:32
→ WhiteAppleK: 題啊 05/26 11:32
→ tn1983: 重點還是養來幹嘛的吧 05/26 11:32
→ tn1983: 如果只是打高難確實不用太高就夠了 05/26 11:33
→ WhiteAppleK: 真假那你緋雪共效也太高XD 05/26 11:33
→ tn1983: 但要追高也是每個人的自由 05/26 11:33
→ murderer2013: 就每個人標準不一樣,對啊。但那個每週10個跟聚落8 05/26 11:34
→ murderer2013: 套大闇鍋的気持ち問題又是另一回事了 05/26 11:34
推 roy789789: 這就兩條不會相交的線 各自有各自的玩法 能理性討論倒 05/26 11:34
→ roy789789: 是沒什麼問題就是了 05/26 11:34
推 Chainsawdog: 照這邏輯那所有手遊的養成都沒問題 05/26 11:35
→ murderer2013: 終末地好就好在他養成上限就定在那死死的 05/26 11:35
→ roy789789: 但像那個聚落隨版本推進變得很怪那就是問題了 05/26 11:35
推 hasroten: 聚落變大闇鍋是真的挺搞 05/26 11:36
→ a43164910: 聚落我也是看到變成8種就懶得刷了 每天打無音區隨緣== 05/26 11:36
→ a43164910: 打完可能一顆都沒有 真的廢到笑 05/26 11:36
推 apple3924: 你這樣講抽卡歪也可以說完全不痛阿,你先預設小保一定 05/26 11:37
→ apple3924: 歪,大保吃滿出,這樣每次抽卡幾乎都是提早出,抽卡體 05/26 11:37
→ apple3924: 驗一定很好。 05/26 11:37
推 wow324361: 不如該問那個手遊開服就玩,大小月卡都買,到了二週年 05/26 11:41
→ wow324361: 還會缺資源的 05/26 11:41
→ ASAKU581: 開服大月卡哪有差,不要亂抽卡都隨便輾,你有想過新手的 05/26 11:41
→ ASAKU581: 感受嗎? 05/26 11:41
推 Qazzwer: 每個人的追求程度不同而已 有人拿滿石頭就走 有人拿滿獎 05/26 11:44
→ Qazzwer: 勵就走 有人堅持排名1% 05/26 11:44
→ a43164910: 其實我就是看到有新手多花了可以養好幾個角色的資源 05/26 11:44
→ a43164910: 去追那一兩個詞條 才來回這篇的 05/26 11:44
推 anumber: 問題是就沒排名阿 05/26 11:45
→ juto0722: 我自己是覺得喜歡的角色面板越來越好會有正回饋 像是在 05/26 11:51
→ juto0722: 玩養成遊戲 可是把鳴潮當養成遊戲玩確實會很不舒服 05/26 11:52
推 JUSTMYSUN: 我是忙的時候上線120兩次就下線 有時間才去逛地圖+掃 05/26 11:52
→ JUSTMYSUN: 聚落 滿了就用融合消負愛心換骸骸 然後抓幾個兩次三次 05/26 11:52
→ JUSTMYSUN: 雙爆就直接用 有60~70爆250爆傷就好 不強求 畢竟不像 05/26 11:52
→ JUSTMYSUN: 以前那樣只玩一款原 (異環跟卡厄斯就更懶了w 05/26 11:52
→ juto0722: 而且他如果增加發放相關資源對所有玩家都沒任何壞處吧 05/26 11:55
推 owen91: 聲骸養成不論新手還是老人都困擾啊,這就遊戲讓人保持每 05/26 11:55
→ owen91: 日上線的機制 05/26 11:56
→ Echobee: 資源箱的話是有增加,以前是要額外撥體力去刷 05/26 11:57
→ Echobee: 現在跟著雙倍刷基本一個版本兩隻角色技能都能滿 05/26 11:58
推 owen91: 新手抱怨新角色摘花,週本材料能理解,聲骸養成就真的看 05/26 11:59
→ owen91: 個人追求了 05/26 11:59
推 laugh8562: 70/270在我這已經大畢業了 不會再去動了 05/26 11:59
→ a43164910: 終於有人看懂了 其實我這篇說小畢業是在酸www 05/26 12:01
→ a22345e: 我自己標準都只看聲骸那邊有沒有爆率*2+爆傷>200 05/26 12:44
→ a22345e: 算35爆率130爆傷 然後帶五星武器24爆率的話 換算到面板 05/26 12:44
→ a22345e: 應該是72 280!? (所以70 270大概是 >185?) 05/26 12:44
→ NanaMizuki: 終的養成確實比其他多重隨機式的養成系統優秀很多 05/26 12:48
→ asdfg0612: 終的問題是養了也沒啥能玩的地方 囧a 05/26 12:51
推 bala045: 我有雙爆 共鳴能輪椅就收工了 = = 05/26 13:11
→ HuaYe2222: 好啦好啦很聰明很會酸啦。恭喜有人看懂你了 05/26 13:12
推 z900215ro: 講實話 那些抱怨聲骸養成的 都是自找的 05/26 13:25