作者oion13272613 (虛虛打八八)
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標題Re: [閒聊] 神魔之塔為什麼如此屹立不搖?
時間Tue May 26 19:24:33 2026
搶佔市場生態位啊
尤其是服務型產品,非常重要
以前神魔剛在台灣崛起,我也跟同學們推薦龍拼
結果GOOGLEPLAY鎖區,瞬間下載神魔
對那些轉珠市場藍海客群誰理你抄不抄襲
那是商家自己要處理的事
同樣的道理套在原神有沒有抄薩爾達不重要
抄了是很多手機仔人生第一個薩爾達
沒抄是手機仔人生第一個開放大世界
反正先發優勢無論如何都吃到了
現在大世界手遊新作狂出
跟原神戰建模、戰畫面、戰玩法、戰卡池
衰退歸衰退,但原神依然是世界一線手遊
玩家那些沉默成本不是那麼好取代的
台灣、日本人普遍用LINE
是因為LINE是世界上最好或最初的通訊軟體嗎?
還不是LINE搶佔其他通訊軟體沒搶到的生態位
過去的通訊軟體普遍是同濟用
LINE把公司、家庭、學校這些市場也一併搶了
比起產品之間的優劣,宣傳、經營才是重點
說穿了現在玩神魔的,很多是抽一大堆捨不得棄坑
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→ BOARAY: 龍拼那時候還沒出中文哦? 05/26 19:28
→ BOARAY: 當年神魔有點像現在的傳說的定位吧 05/26 19:29
→ BOARAY: 至於那個破line是真的很討厭就是 05/26 19:30
→ BOARAY: 之前炎上的DC都比他好用多了 05/26 19:30
→ oion13272613: 龍拼中文版是後面的事,一開始鎖區要玩很煩 05/26 19:30
推 a2156700: 便宜 合作不少 05/26 19:33
推 ricky469rick: 因為鎖區 05/26 19:37
推 Arron9397: 賴是真的垃圾 又不得不用 遊戲大不了不玩 05/26 20:20