→ SHCAFE: 所以87%樂趣在抽卡賭博上啊05/27 21:20
推 Arron9397: 你就知道你圈圈多小 你玩膩的人家才剛開始玩05/27 21:21
確實,總會有新接觸的年輕人
→ RavenLEAF: 黃賭毒05/27 21:22
黃賭毒其實以前也有
推 emptie: 就 遊戲可以好玩 但商業模式讓他們變得不好玩05/27 21:22
推 jeff666: 沒有 大世界的手遊我一個沒玩05/27 21:22
→ jeff666: 大世界還是單機好玩05/27 21:22
※ 編輯: MonicaLS (223.137.46.23 臺灣), 05/27/2026 21:24:12
推 OEC100: 沒吧,現在假手遊的複雜程度比一線單機還多元 05/27 21:23
推 NoLimination: 就碰不到電腦或主機時玩 05/27 21:23
→ ga839429: 社交工具阿 還有嘎洽提供快感 05/27 21:23
→ OEC100: 車槍球也就槍在改良玩法上進步,ARPG現在比較主流 05/27 21:25
推 jiko5566: 難道不是因為當年的小孩長大了 05/27 21:26
→ jiko5566: 所以開始自己做喜歡的遊戲類型嗎 05/27 21:26
→ jiko5566: 只是手遊賺錢所以做手遊 05/27 21:27
→ OEC100: 數據上大家喜歡廠商就會去做,像統計的MMO快速消失所以廠 05/27 21:27
→ OEC100: 商在尋求轉形 05/27 21:27
推 willytp97121: 所以它的底層方向是賽博打工 目的是吸引玩家留在遊 05/27 21:29
→ willytp97121: 戲裡做那些單調的小事情 05/27 21:29
推 emptie: 玩法的深度與通關後給玩家的獎勵/回饋又被課金要素限制住 05/27 21:33
→ emptie: 了,把開發資源花在畫面上一部分也是因為很難設計玩法 05/27 21:33
推 Lizus: 手遊玩法太複雜 有些人就不玩了 05/27 21:46
推 zxlt3722: 十字鍵移動我一個沒留 刪光光 05/27 21:47
→ bnn: 音遊: 05/27 22:07
→ bnn: 至於經營和養成 有一狗票策略p2w國戰等等 05/27 22:08
推 lnceric008: 切西瓜真不可能玩六年吧 05/27 22:09
→ AndyMAX: Candy crush: 05/27 22:13
→ bumerang: 我們? 05/27 22:17
噓 ryvius0723: 不是你玩膩 是你只會玩這類型 05/27 22:18