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看了牛媽的黃泉使者有感而發 論怪物 我覺得來自深淵、烙印勇士 是兩個不同方向的頂尖 來自深淵標誌性的怪物不多 也不是那種直接充滿惡意的恐怖 卻很扎實地傳達作為生物上的壓力 而且比起用單一隻怪物給人恐懼 來自深淵用很多小隻、不明狀、不確定性的生物 給人一種,整個生態環境本身就很恐怖的氛圍 紅蛇 https://iili.io/Cdyf8lt.png
穿彈獸 https://iili.io/Cdyq621.png
龍娑彩 https://iili.io/CdyCqNa.png
烙印勇士是怪物有智力,但全部拿來點惡意的恐怖 明明你能理解牠的構造 明明你能跟他溝通、交流 卻無法預測牠下一步會怎麼發展 不只是力量上的壓制 更有一股把你完全控制在掌心的恐怖 https://iili.io/Cdy17ol.png
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電鋸人也不錯 惡魔表現方式給人一股現實感 這裡不是指長得很寫實 而是拋棄掉固有印象與符號,不拘限於人類的幻想 我覺得惡魔如果真的存在 大概就是這種風格,就是會這樣跟人類聊天、互動 但可惜篇幅裡大部分都是小物臭惡魔 == 像闇之惡魔那麼給人壓力的反而沒畫幾隻 == https://iili.io/CdyeVON.png
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會突然想打這篇 是看黃泉使者的時候,覺得牛媽的作品好歸好 但她設計的"恐怖"有點太符號了 從鋼鍊的奇美拉、燒瓶的小人 到黃泉使者的,偏向恐怖的那種使者(牛頭馬面、山風谷風) 看得出來她想給讀者營造一股壓力 卻總是差那麼一點 https://iili.io/C29f837.png
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jeeplong: 試試灰兼 05/28 04:47
viaggiatore: 富江呢? 05/28 04:50
HOCTY: 虛構作品多半給我的是噁爛,獵奇,至於鏈鋸人的闇之惡魔, 05/28 04:55
HOCTY: 我第一個感覺是霸氣,第二個感覺是帥,說真的,恐怖,畢竟 05/28 04:55
HOCTY: 漫畫載體還是有差,在一個不會動的畫面尋求恐怖對我來說很 05/28 04:55
HOCTY: 難感同身受 05/28 04:55
wedman: 地獄星 05/28 05:19
krousxchen: 她技能點沒點這邊,我覺得心裡要有點變態才能設計好 05/28 05:26
diablohinet: 現在比較怕心靈上的恐怖,會掉San 值的那種 05/28 05:58
arlfasamue: 恐怖造成的工作效率低落對於農家來說太過奢侈,工作 05/28 06:11
arlfasamue: 沒完成的生存壓力遠遠超過視覺恐懼.. 05/28 06:11
scott032: 牛媽那種神經大條的感覺也能在作品中體現出來,相反像 05/28 06:17
scott032: 伊藤潤二就是神經敏感,所以呈現恐怖的壓迫感會不同 05/28 06:17
TPAsavelove: 畢竟鋼鍊也不是恐怖漫畫 05/28 07:01