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就其實很難滿足各種客群吧,像我就是不怎麼喜歡小遊戲的那群 一開始玩絕區零就是因為是動作遊戲,結果動作能打的沒幾個 爬塔爬到200層基本上就沒什麼東西了,只是堆數值 零號空洞也是打個900點就沒東西了,舊零號空洞也早就跑完 航天城在隨便觀輕量化之後也完全沒必要跑,說起來跑了也沒什麼東西 然後最好笑的就是絕區零製作組像是怕玩家農 爬塔後面連錢都不給、零號也是跑15次就不給錢了 航天城更好笑,你跑好跑滿一個月,農的資源大概夠一個角色升到20級,沒了 危局跟防衛戰算是唯二好玩的地方,然後機制越改越低能 防衛戰本來是只要時限內就好,我都會用各種隊伍挑戰看看 現在也改成比分數,而且還是很低能的1分鐘清場才滿分 然後關卡裡面擺兩~三波敵人,啟動慢的角色根本不用想打、打單體的也可以下去 基本就是三虛狩進去亂刷一通,其他看起來適合的角色都不會比三虛狩快 危局則是王已經各種機制要處理,Buff還各種限制特定角色能用 像是這期沒半個強攻Buff真的是很可笑,的點點滴滴是異常角色不夠本次危局就滾 還有各種數值膨脹,導致玩家技術進步跟裝備強化了 結果跟不上膨脹的速度反而分數倒退,玩家只會覺得不爽 為了動作性來玩,結果能玩到動作性的部分各種搞 然後花一堆時間做不好玩的小遊戲,像是這次那個邦布搜打撤就超無聊 你有時間做邦布搜打撤,為什麼不做能用代理人來打的搜打撤? 更好笑的是邦布搜打撤,農到的物資帶出來都完全沒用,那是要搜什麼? 一直做小遊戲,然後小遊戲又怕玩家負擔重所以都做得超級簡單,多玩也沒獎勵 所以這麼怕玩家玩到底是要幹嘛? ※ 引述《dazzle (dazzle)》之銘言 : 搞錯了吧 小遊戲有什麼問題 : 有問題的是不好玩的小遊戲欸在那邊亂黑 : 像原本走格子也是很有潛力的遊戲 : 老生常談了。我原本很期待zzz的音樂性加格子可以做出節奏地牢那種東西 : 結果就沒了有夠浪費 : 然後做一堆低成本無聊節奏遊戲 彈刀那個最爛手感很差 : zzz方舟應該也是很有潛力的東西 : 還期待課長布會做成像陳一樣或是悠真布會做成像提豐一樣 : 結果都沒實裝 也沒了 : 覺得最近好玩的就小天使節奏遊戲跟大魔神跟撈火鍋吧 : 感覺是現在流行什麼跟風一下但又不想用心做 : 做出一堆不好玩的小垃圾 : 一堆走格子黑是不是沒玩過節奏地牢啊怎麼可能不期待有這種東西 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.49.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779977590.A.2C7.html
doramon888: 哈~ 05/28 22:13
amsmsk: 手遊都這樣吧 05/28 22:15
jinkela1: 小遊戲就該有遊戲性啊 做個弱保軟遊戲乾脆別做 05/28 22:16
jinkela1: 一堆遊戲 手遊和別的 燕雲也有這個問題 小遊戲都做到 05/28 22:17
jinkela1: 無聊透頂 換個沒啥玩遊戲的都隨便過 拿個獎勵走人 05/28 22:17
andy0481: 弱保軟可以 而且滿必要的 其實滿多人會卡死不爽 05/28 22:17
ricky469rick: 再次推廣 學學碧藍航線的美德 點進去 退出 收菜 05/28 22:17
andy0481: 問題是只有弱保軟 沒有弄深度 然後還要花很多時間 05/28 22:18
ricky469rick: 這樣你要多難隨便你 遇到喜歡的進去玩 不喜歡就閃 05/28 22:18
emptie: 全對 05/28 22:18
GTOyoko5566: 防衛戰的分數設計也是強迫你要快速出傷,所以玩起來 05/28 22:18
GTOyoko5566: 還是那味 05/28 22:18
GTOyoko5566: *新防衛戰 05/28 22:18
s22499927: 真的不要再弱保軟== 05/28 22:19
emptie: 結果就是難度點幾乎全在課金項目上,非課金內容要保證殘 05/28 22:19
emptie: 疾人士也能拿滿,這樣才能精準控制玩家能免費獲取的資源 05/28 22:19
emptie: ,同時得到一個不有趣的遊戲 05/28 22:19
GTOyoko5566: 更不用談講到爛的定制環境角色頭目,環境越來越糟糕 05/28 22:19
GTOyoko5566: ,策劃自己也是騎虎難下 05/28 22:19
emptie: 好的遊戲內容就該是即使沒任何實質獎勵,玩家也能因為過 05/28 22:21
emptie: 程好玩而主動去玩的 05/28 22:21
s22499927: 3.0預告有什麼玩法結合敘事 希望能好好弄== 05/28 22:21
ricky469rick: 講是這樣講 但在怎麼好玩的東西就是會有人不喜歡 05/28 22:21
ricky469rick: 所以乖乖的給玩家自己選擇要不要玩 05/28 22:22
murderer2013: 邦步搜打撤真的超懶得玩== 05/28 22:22
ricky469rick: 設計的好玩了 你進去看OK 開始玩 不喜歡 退出領獎 05/28 22:22
ricky469rick: 喜歡跟不喜歡的玩家都滿足了 87策畫也少挨罵了 05/28 22:22
jinkela1: 看各家最成功小遊戲都什麼?異環燕雲麻將 星鐵自走棋 05/28 22:24
zxcmoney: 邦布搜打撤,其實就是邦布樂園的劇情佔主軸玩法附加的 05/28 22:24
jinkela1: 原神的卡牌TCG遊戲 都是真正有遊戲性的複雜遊戲 05/28 22:24
jinkela1: 不是拼湊的爛遊戲 隨便按按過關的東西 05/28 22:25
kasangdi: 抄來抄去 05/28 22:25
ricky469rick: 七聖召喚就是非常好的例子 有深度 喜歡玩得去玩 05/28 22:25
ricky469rick: 不喜歡的可以視而不見 05/28 22:25
Qazzwer: 邦布搜打撤是真無聊 其他搜打撤都可以無腦破百小時 絕的 05/28 22:28
Qazzwer: 只想趕快破 05/28 22:28
forsakesheep: 邦布搜打撤如果能夠農些光碟什麼的我還會打,結果 05/28 22:28
forsakesheep: 農的資源只能在裡面用,那農了幹嘛? 05/28 22:28
rockmanalpha: 之前3.0預告的預告有說要上一個全試用挑戰模式 05/28 22:28
max005: 限時活動的小遊戲都差不多吧 拿七聖或貨幣戰爭來比也是怪 05/28 22:29
gm79227922: 這種活動你不弱保罵的人更多 之前早發生過類似的事件 05/28 22:31
max005: 要比應該也是拿電玩店的? 但也很久沒更新就是 05/28 22:32
forsakesheep: 可以弱保阿,我是希望可以多打了有回饋 05/28 22:33
ricky469rick: 本質上是同一件事情 因為本身這是動作遊戲 05/28 22:33
ricky469rick: 但近來完發現都在幹不是動作遊戲的事情 都在玩小遊 05/28 22:34
ricky469rick: 戲 如果說好玩就算了 但總不可能每個人都喜歡吧? 05/28 22:34
ricky469rick: 那自然就會被抱怨 05/28 22:34
ricky469rick: 其實就算不是動作遊戲 別的類型也差不多 05/28 22:35
Beramode: 我要玩小遊戲可以玩steam有更專業的原版 05/28 22:36
Beramode: 這些其實都是給工程師練手跟試水的 05/28 22:37
gm79227922: 以米遊的更新速度 基本上很難以現在的動作遊戲基底 再 05/28 22:37
gm79227922: 設計出新的遊戲模式 絕自己的設計能力也沒到那種程度 05/28 22:37
Beramode: 做成無雙如何 05/28 22:38
xuebao818: 異環的那個麻將有成功嗎? 我怎麼看到一堆在噴的 05/28 22:38
gm79227922: 你看他們設計的箱庭探索就知道 真的沒什麼可能再多什 05/28 22:39
gm79227922: 麼好玩的可能 05/28 22:39
max005: 所以說就差不多都那樣 原鐵我也都是最後一天很煩的一次解 05/28 22:39
xuebao818: 原神的七聖召喚我記得也吵過 05/28 22:39
ricky469rick: 弱保軟的設計本質也是不希望你花太多時間 05/28 22:39
ricky469rick: 但那為什麼不直接設計難一點讓大家想玩就玩呢 05/28 22:39
wommow: 無雙喔 記得有一版的小遊戲是~無雙深淵 05/28 22:39
Beramode: 然後發現要每日打卡 05/28 22:40
ricky469rick: 崩鐵最好的活動我覺得就是那個被大家罵報的捲軸 05/28 22:40
amsmsk: 七聖也不少人不喜歡吧 05/28 22:40
ricky469rick: 他很難 但真的可以動腦過 可是傻逼的就是每個人都要 05/28 22:40
ricky469rick: 打 雖說它是把最難的放在最後了 但我是說 何必呢? 05/28 22:40
Beramode: 別強迫我玩就好 05/28 22:41
ricky469rick: 那個怪奇物語就很好玩 但也沒啥人抱怨他 因為沒強迫 05/28 22:41
gm79227922: 最好就是一般人玩個初級模式意思一下石頭就能拿滿 其 05/28 22:41
gm79227922: 他愛玩的去玩更難的 05/28 22:41
ricky469rick: 每個人都一定要玩 05/28 22:41
rockmanalpha: 七聖最糟的那次是活動要你打吧 不然放著有興趣的自 05/28 22:42
rockmanalpha: 己去玩沒啥問題 05/28 22:42
amsmsk: 怪奇後來沒更新好可惜 05/28 22:42
ricky469rick: 崩鐵劇情被抱怨了也不少次了 有褒有貶 但近期唯一一 05/28 22:43
ricky469rick: 次的統一好評就是不用打差分宇宙你可以自己選要打 05/28 22:43
ricky469rick: 差分還是貨幣 加油 在近一步讓大家能連貨幣都不打 05/28 22:43
ricky469rick: 喜歡玩的就去玩 05/28 22:44
Valter: 我是都在打差分因為要累積積分 貨幣已經打不上去懶得碰了 05/28 22:46
ricky469rick: 那就對了 你看從不能選變成有得選就是好 不然你不 05/28 22:46
tyifgee: 策劃真的腦子有病到處想噁心玩家 05/28 22:47
ricky469rick: 想碰貨幣了 還逼你兩周去碰一次 搞人心態嘛 05/28 22:47
Akaza: 每日解完後都不知道可以幹嘛 策劃深怕讓玩家在遊戲裡多待 05/28 22:48
Akaza: 一秒 05/28 22:48
OEC100: 它定位是給手機玩家,那麼難度設計也是為了手機考慮的 05/28 23:01
qazw222: 不弱保軟直接當場暴斃 05/28 23:14
qazw222: 從爬塔的例子就代表會因為挑戰去玩遊戲的是少數 05/28 23:15
qazw222: 多打了有回饋代表我少打了有失去 05/28 23:16
qazw222: 本來該給我的就是要給我,不能因為我不做什麼就少給我 05/28 23:17
qazw222: 從這一刻起拿的就不是獎勵,而是懲罰 05/28 23:18
OEC100: 動作遊戲你是用電視玩螢幕玩和手機玩,體驗和難度設計都 05/28 23:18
OEC100: 是不一樣的,像手機玩MH也不是直接移植過去 05/28 23:18
qazw222: 因為我不做什麼就被懲罰 05/28 23:18
qazw222: 所以他們選擇不給獎勵純給沒意義的稱號 05/28 23:20
OEC100: 手機就是畫面資訊量比較少能利用,但對高禎率體驗比較強 05/28 23:20
qazw222: 同理弱保軟小遊戲也是一樣,不能因為我不想玩就不給我資 05/28 23:21
qazw222: 源,所以要弱保軟簡單就能拿滿 05/28 23:21
siddor: 不喜歡小遊戲+1 即便像鐵道做的比原神用心好玩 都不會讓我 05/28 23:33
siddor: 覺得對這些遊戲加到分 完全就是拖時間但不解又感覺少了獎 05/28 23:33
siddor: 勵 米遊爛傳統之一 05/28 23:33
v86861062: 對ㄚ 05/29 00:11
AChiHuang: 新的防衛戰真的爛 我現在每期問卷問到這個一率填非常 05/29 00:22
AChiHuang: 不滿意 05/29 00:22
vj15: 手遊真的很怕玩家多玩= = 05/29 00:27
Louta: 弱保不是問題阿 問題是不能只有弱保 05/29 00:51
asdfg0612: 祖宗之法不可變 米家優良傳統小遊戲活動跟堆數值弱保軟 05/29 02:34
z12369874: 絕區零真的是小遊戲狂出,主打的戰鬥到處噁心你一下,退 05/29 02:54
z12369874: 坑最沒猶豫的一款== 05/29 02:54