→ yuizero: 甩尾本來就是會大幅降低速度用來過彎的一種手段而已 05/29 12:39
→ yuizero: 所以在山路上彎道多 所以才被一直放慢速度。而且…… 05/29 12:40
→ yuizero: 在很前面。拓海和文太就有討論過 用水溝蓋輔助 可以不剪 05/29 12:41
→ yuizero: 太多速度也不用甩尾會更快過彎 05/29 12:41
→ yuizero: 後期在對戰 神之手神之腳 作者也用神之腳告訴拓海。什麼 05/29 12:43
→ yuizero: 甩尾過彎和減速過彎只要技術操作得當。其實根本不會有差 05/29 12:43
→ yuizero: 就賽車結論而言。與其用打滑風險高的甩尾過彎。只要技術 05/29 12:45
→ yuizero: 夠。減速過彎其實根本沒差而且還比較安全。衝直線加速爆 05/29 12:45
→ yuizero: 發更實際 05/29 12:45
推 kill466: 想到以前ps1有一款R4?前幾關都是甩尾感覺很爽,最後一關 05/29 13:33
→ kill466: 發現怎麼甩都超不過電腦,結果正常過彎才贏 05/29 13:33
→ carllace: 甩尾是在路面抓地力差用來穩定車子的技巧,在抓地力好 05/29 15:13
→ carllace: 的路面就只是耍帥 05/29 15:13
推 AZSX9630: 你想一下你跑100公尺直線 05/29 19:09
→ AZSX9630: 邊繞S字型跑跟普通往前跑哪個距離短? 感覺那個快? 05/29 19:09
→ AZSX9630: 甩尾就跟跑S字型一樣,本質就是在做減速跟繞遠路的行為 05/29 19:10
推 AZSX9630: 賽車要贏就是拼最短距離跟速度,是互斥的 05/29 19:12