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借問一下 本身不懂賽車啦,但小時候看頭文字D一直飄移一直爽印象很深刻 但最近同作者新番燃油車鬥魂 怎麼新作跑法好像都不飄移了!? 好像都是拼直線衝和老老實實的過彎 飄移錯了嗎…中間我錯過什麼事情了嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.81.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780028931.A.1A2.html ※ 編輯: DivKai (118.165.81.97 臺灣), 05/29/2026 12:29:09
yuizero: 甩尾本來就是會大幅降低速度用來過彎的一種手段而已 05/29 12:39
yuizero: 所以在山路上彎道多 所以才被一直放慢速度。而且…… 05/29 12:40
yuizero: 在很前面。拓海和文太就有討論過 用水溝蓋輔助 可以不剪 05/29 12:41
yuizero: 太多速度也不用甩尾會更快過彎 05/29 12:41
yuizero: 後期在對戰 神之手神之腳 作者也用神之腳告訴拓海。什麼 05/29 12:43
yuizero: 甩尾過彎和減速過彎只要技術操作得當。其實根本不會有差 05/29 12:43
yuizero: 就賽車結論而言。與其用打滑風險高的甩尾過彎。只要技術 05/29 12:45
yuizero: 夠。減速過彎其實根本沒差而且還比較安全。衝直線加速爆 05/29 12:45
yuizero: 發更實際 05/29 12:45
kill466: 想到以前ps1有一款R4?前幾關都是甩尾感覺很爽,最後一關 05/29 13:33
kill466: 發現怎麼甩都超不過電腦,結果正常過彎才贏 05/29 13:33
carllace: 甩尾是在路面抓地力差用來穩定車子的技巧,在抓地力好 05/29 15:13
carllace: 的路面就只是耍帥 05/29 15:13
AZSX9630: 你想一下你跑100公尺直線 05/29 19:09
AZSX9630: 邊繞S字型跑跟普通往前跑哪個距離短? 感覺那個快? 05/29 19:09
AZSX9630: 甩尾就跟跑S字型一樣,本質就是在做減速跟繞遠路的行為 05/29 19:10
AZSX9630: 賽車要贏就是拼最短距離跟速度,是互斥的 05/29 19:12