作者thesonofevil (四非亞心)
看板C_Chat
標題[閒聊] 語音聊天的接受度是不是變高很多?
時間Fri May 29 17:02:25 2026
如題
記得語音功能剛開始流行時
基本都是從RC之類的外部程式開始的
那時比較流行的還是電腦遊戲
但不管是OLG還是連線遊戲
大多都沒有內建的語音功能
而且記得RC當時還會讓遊戲高機率爆PING
可能也是因為這些原因
當時感覺大多人對語音聊天都比較抗拒
但隨著時代發展
手遊興起
而手機本來就是講電話的東西
所以大多有連線功能的手遊 都內建語音功能
可能也是因為這樣 感覺大家對語音聊天越來越開放
很多遊戲即使是路人場也有人願意開語音
而且還進而影響到連電腦遊戲都一堆內建語音功能的
就算沒內建語音
也多人願意直接用DC聊天
現在跟以前相比 語音聊天的接受度是不是真的變高很多?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/29/2026 17:03:26
→ a27588679: 語音聊天還行 傳語音訊息就很煩 05/29 17:03
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/29/2026 17:04:34
→ linzero: 0204 05/29 17:05
推 EternalK: 就是變方便了吧,不用特地下載或註冊什麼有的沒的 05/29 17:05
程序太多確實令人卻步
推 bamama56: e人玩意兒 05/29 17:05
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 05/29/2026 17:06:23
推 wessy: 還好吧,以前有比較抗拒嗎? 05/29 17:15
→ minoru04: 所以你以前接受度低的調查和依據哪來的 05/29 17:24
→ minoru04: 2X年前WOW打RAID就很需要語音了 05/29 17:26
推 jaguarroco: RC肥大之前可是WOW打團本好用的工具呢,倒是沒因此遇 05/29 20:26
→ jaguarroco: 過爆ping問題 05/29 20:26