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最近在玩維京紀元 結果有一個DLC是冥界 尼福爾海姆 反正劇情就是主角神族空手進入冥界 來這裡奪回某個東西 只能透過一路經選擇收集 錢 裝備 技能 正因為是神族不滅 每當死亡來臨時 只會戴著部分的記憶(類似技能點) RE回歸初始點 裝備錢幣什麼通通都會消失 完全要玩家不斷死亡回歸 累積能力 一命通關整個DLC 全程幾乎兩個小時 中途死了會空手回家重來兩小時 看大家幾乎都是死亡回歸好幾輪變成數值怪才摸到BOSS家 難怪死亡回歸的題材一直這麼熱門 看主角一直被虐 自己玩才知道根本超痛苦.. 這種死亡回歸模式是不是真的一般人根本很難承受住? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.91.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780127881.A.4F4.html
scott032: 阿湯哥? 原作是輕小說 05/30 16:00
ga839429: All You Need Is Kill吧 05/30 16:00
emptie: 給你局外成長已經是讓遊戲比較簡單的設計方向了 05/30 16:00
cross980115: 上古時期遊戲的SL大法 87%像 05/30 16:00
ruby00514: 第一次玩到這類型的 中途死了真的會RRR 05/30 16:03
shinchen: 就roguelike啊 05/30 16:11
GAOTT: 不把局外成長當成要素的話 所有遊戲都算死規阿 總不會你買 05/30 16:11
GAOTT: 了遊戲 然後死一次遊戲光碟就自動燒毀吧www 05/30 16:12
GAOTT: 差別只是在老遊戲死了從頭死歸 近代遊戲死了從存檔死歸 05/30 16:12
leon19790602: 很早就有了吧,像不思議迷宮系列死就是裝備等級清零 05/30 16:19
StevenEXE: 古早rpg死了都會回到開打之前,從這衍生的吧 05/30 16:20
leon19790602: 你這聽描述算還好的了,能力還可以累積 05/30 16:20
hondobaka: 再慘也沒486慘,他可是直接體驗死亡的痛苦,還無數次XD 05/30 16:24
AtDe: 直接重開跟每次都要承受死亡痛苦差非常多 05/30 16:46
satheni: 就存檔而已啊,哪有什麼 05/30 17:58
gohst1234: 魔界村不就是死掉回到紀錄點角色也沒有什麼等級或裝備 05/30 18:35
gohst1234: 的問題 05/30 18:35
scotttomlee: 不就遊戲存檔點當梗創作 05/30 18:54