→ doramon888: 哈~05/30 20:57
推 comedymania: 感覺非常專業05/30 21:04
推 s9810456: 勇猛獅子斬的連擊值蠻高的 有連擊套傷害不錯 但這個戰灰05/30 21:05
→ s9810456: 更大的問題在於追蹤性 怪稍微跑一點最後一段就打空05/30 21:05
→ mayolane: 連擊數值高的戰灰多著了,但是打不出來或是打不到那就05/30 21:07
→ mayolane: 形同虛設了05/30 21:07
→ mayolane: 所以強度高的戰灰一定要夠有彈性才行05/30 21:08
→ s9810456: 他異常也是三段100% 帳面數據很猛的 可惜那個追蹤性 實05/30 21:08
→ s9810456: 戰一坨05/30 21:08
推 jamber: 我覺得寸勁也算蠻不錯的戰灰05/30 21:11
→ mayolane: 寸勁也是霸體超高的那種05/30 21:12
推 dickec35: 天下武功,唯快不破05/30 21:13
→ mayolane: 沒錯,快又傷害高、削韌高的戰灰沒有一個弱的05/30 21:30
→ mayolane: 像是突刺跟炎擊也很強05/30 21:30
推 john79803: 所以我血怪手臂要改一般獅子斬加神秘復魔嗎05/30 21:50
→ mayolane: 神秘血怪手臂只有打蓄力重攻擊才有用05/30 21:52
→ mayolane: 用獅子斬純靠傷害跟削韌的話你就用焰術或神聖吧05/30 21:53
→ mayolane: 記得點信仰才吃得到好處就是了05/30 21:53
→ john79803: 可是我也會用跳斬欸 神秘是給什麼能力 讓蓄力攻擊變痛05/30 21:55
→ john79803: 嗎05/30 21:55
→ mayolane: 神秘質變主要會多給你的武器感應補正05/30 21:58
※ 編輯: mayolane (36.226.197.50 臺灣), 05/30/2026 21:58:42
→ mayolane: 感應補正除了會增加你的物理傷害之外 05/30 21:59
→ mayolane: 還會影響到出血、毒還有睡眠這三種異常狀態的累積值 05/30 21:59
→ mayolane: 簡單來說就是你感應越高,武器上的這些異常狀態就越高 05/30 22:00
→ mayolane: 但是血怪手臂只有蓄力重攻擊才有出血累積,所以你跳劈 05/30 22:01
→ mayolane: 就別想出血了 05/30 22:01
→ mayolane: 然後你武器白質高跳劈一樣也吃得到,所以結論就是焰術 05/30 22:02
→ mayolane: 或神聖質變 05/30 22:02
→ mayolane: 不過要我說跳劈其實也沒太多好處,新手要盡快改掉愛跳 05/30 22:02
→ mayolane: 劈的習慣 05/30 22:02
→ asiakid: 神秘質變大雞腿重擊出血值有比血質變帶的出血多? 05/30 22:05
→ mayolane: 砍過之後我也不清楚,不過我也不愛玩這麼慢的武器 05/30 22:07
→ asiakid: 測試完了 跟記憶的一樣 神秘質變出血值遠低於血質變 05/30 22:13
→ john79803: 可是我剛剛去試蓄力攻擊也是出血比較痛 05/30 22:17
→ mayolane: 出血固定百分比當然痛啊 05/30 22:17
→ mayolane: 但你不用血質變你除了蓄力重攻擊之外就沒有出血累積了 05/30 22:18
→ mayolane: 當然你要玩蓄力重攻擊我也是很歡迎的 05/30 22:19
→ mayolane: 開始玩蓄力重攻擊代表你正式從新手畢業了 05/30 22:19
→ john79803: 我本傳王都是用跳劈+獅子斬欸 不用跳劈 改用蓄力比較好 05/30 22:20
→ john79803: 嗎? 05/30 22:20
→ mayolane: 蓄力重攻擊就是高風險高回報,你要更仔細觀察什麼時候 05/30 22:22
→ mayolane: 你能安心用蓄力重攻擊 05/30 22:22
→ mayolane: 至於新手最愛的跳劈,我只能說比大劍還重的武器完全不 05/30 22:23
→ mayolane: 值得用跳劈 05/30 22:23
→ mayolane: 硬直時間實在太久了 05/30 22:23
→ john79803: 我就想玩近戰然後輕鬆車過去 會覺得勇猛獅子斬很強也是 05/30 22:24
→ john79803: 剛剛拿來尻穿刺者 尻贏 05/30 22:24
→ mayolane: 除非有些設計給你跳過去的攻擊外我一般是不用跳劈的 05/30 22:24
推 afjpwoejfgpe: 想玩跳劈那不如直接上決心 05/30 22:28
→ afjpwoejfgpe: 勇猛獅子斬能硬尻梅瑟莫代表你數值完全壓過去了,那 05/30 22:29
→ afjpwoejfgpe: 你其他霸體戰灰只會打更快 05/30 22:29
→ afjpwoejfgpe: 尤其像原版獅子斬,勇猛獅子斬還在跳舞的時候獅子斬 05/30 22:32
→ afjpwoejfgpe: 已經把大梅打跪了 05/30 22:32
→ john79803: 本來是用決心也會用雙大劍決心 傷害很高卻不酷 後來就 05/30 22:34
→ john79803: 改玩雙持單把 獅子斬+跳劈 05/30 22:34
→ john79803: 所以理論上來說 獅子斬和狩獵巨人的好處遠遠大於勇猛獅 05/30 22:36
→ john79803: 子斬 對嗎? 05/30 22:36
→ mayolane: 對 05/30 22:37
推 ruiun: 借問一下,火焰騎士大劍現在是推薦優質質變嗎?因為焰術質 05/30 22:39
→ ruiun: 變依照你的理論會扣傷害 05/30 22:39
→ asiakid: 大部分情況焰術會比較好 因為天生帶火傷可以加成 05/30 22:43
→ asiakid: 但還是要看你的等級和點數 05/30 22:43
→ mayolane: 火焰騎士大劍就無腦上火焰茅焰術質變打蓄力重攻擊就對 05/30 22:46
→ mayolane: 了 05/30 22:46
推 Lupin97: 這就是專業 05/30 22:47
→ mayolane: 混傷不好主要是建立在一般武器是純物傷的狀況下 05/30 22:53
→ asiakid: 如果等級夠高 玩力信流可以厚重質變+血焰刀刃會比焰術強 05/30 22:55
→ mayolane: 像火焰騎士大劍這種天生就帶火傷,又很適合火焰茅這種 05/30 22:56
→ mayolane: 附魔戰技那就順應自然給他焰術質變 05/30 22:56
→ mayolane: 同理其他附魔型戰灰也都用各自的混傷會最好 05/30 22:56
推 forsakesheep: 沒有人為什麼不來玩黑夜君臨 05/30 23:11
→ mayolane: 屎 05/30 23:13
→ mayolane: 太over the top了 05/30 23:13
→ mayolane: 整天馬拉松 05/30 23:13
推 forsakesheep: 屎個屁,超級好玩 05/30 23:52
推 ruiun: 主要還是怕組隊浪費時間,能單人玩就不在乎什麼時候想停手 05/31 00:13