推 ken30130: 後半段有點粗暴啊 05/31 18:17
推 t3791913then: 什麼鬼 還真的有訪談影片 內鬼沒胡扯? 05/31 18:20
推 argorok: 推 05/31 18:29
→ tn1983: 歐美媒體的文章其實昨天就泄漏了 這次開發組影片有四個 05/31 18:29
→ tn1983: 有一個會聊這次聯動 估計內鬼就是講那篇的內容 05/31 18:30
推 ejonlj: 高下立判阿 高端遊戲給高端玩家玩 05/31 18:37

推 narumi150729: 有說以後可以看電腦設備來決定下載哪個材質包 05/31 18:48
推 LemonUrsus: 還不錯啊 有看到把錢花在該花的地方 05/31 18:48
推 WatsonChao: 很讚啊把利好玩家的優化做好 05/31 18:57

→ pokemon1318: 格局差距 05/31 19:04
推 ciobe: 顯卡哭了 05/31 19:05
推 ejonlj: 還有繁體中文版 你真有心 05/31 19:07
推 GTA6: 根據電腦設備做不同材質包vs貿然堆料會放棄中低端設備玩家 05/31 19:09
推 ejonlj: 那句講的好像自己剛出的時候中低端手機玩得起一樣 05/31 19:10
推 Miho1216: 太粗暴了,是說摩托電影模式的經驗還能幫助提升無縫銜接 05/31 19:13
→ Miho1216: 戰鬥的技術,還蠻有趣的,這算意外的收穫吧 05/31 19:13
推 Izuu: 一開始真的很差,不過後來也確實有努力優化,可以了啦,之後 05/31 19:21
→ Izuu: 繼續加油 05/31 19:21
→ lovez04wj06: 尖銳 05/31 19:35
推 tom40819: 可以先把劇情回顧放進來嗎 05/31 19:56
→ tn1983: 底層架構優化不少屎山代碼才有機會處理 05/31 20:00
→ tn1983: 但這絕對是最吃力不討好的項目就是了 05/31 20:01
推 tp6jom32ul3: 懂你意思 05/31 20:02
推 shinobunodok: 鳴潮有很多地方都還做的不夠好 但他們的精神就像小 05/31 20:05
→ shinobunodok: 卡和露帕一樣 哪怕跌跌撞撞也要繼續前進 要嘛天賦 05/31 20:05
→ shinobunodok: 的高山永無頂點 我是很認可這種精神的 05/31 20:05
推 imsaint: 直接直面玩家反饋不閃躲 廠商態度就是讚 05/31 20:11
→ Rain0224: 這次聯動的地圖居然被輝達拿來打廣告 05/31 20:13
推 setsal: 推推 覺得拉海洛體驗真的有煥然一新 又結合各種角色特色 05/31 20:36
→ setsal: 的感覺 05/31 20:36
→ Tryfing: 如果我是老闆或股東,就很難認同這種想法了 05/31 20:38
→ Tryfing: 不過我只是個玩家,so... 05/31 20:38
推 lcw33242976: 正常遊戲製作團隊該有的想法 05/31 20:48
推 luca714: 無縫銜接這塊進步很有感 跟婭婭的boss戰那邊就順的很讓 05/31 21:05
→ luca714: 人驚艷 05/31 21:05
推 inbowla: 尖銳 05/31 21:31
推 shlee: 滿意外要對底層架構進行修改 這個算是大工程 05/31 23:15
推 ckf978: 希望能盡快看到優化成果 05/31 23:32
→ ckf978: 我快卡爛了 05/31 23:32
→ Erishcross: 曾幾何時 要在手遊看到這心態是如此困難 06/01 00:13
推 HuaYe2222: 懂你意思 06/01 02:15
推 Huevon: 底層架構這邊感覺有一部分是UE4的鍋,應該是要魔改處理器 06/01 03:05
→ Huevon: 資源還有快取調度的方式吧 06/01 03:05