→ HappyPoyo: 給他玩赤血沙漠(X 06/01 12:55
推 qazw222: FH6那種直接踩踏板方向盤的反而直覺點吧 06/01 12:58
推 milkool: 新手很難快速學習手把操作與畫面中角色動作之間的關聯 06/01 12:58
→ milkool: 所以當初Wii體感直覺操作才可以打開藍海市場 06/01 12:59
推 Arron9397: 從給小孩玩的開始吧 馬力歐之類的 06/01 13:02
推 kaj1983: 超級瑪莉更講求動作控制,沒有很容易喔 06/01 13:02
→ Arron9397: 其實跟鍵盤打字有點像 我到現在打英文還是要看著鍵盤 06/01 13:02
→ Arron9397: 打 沒有連結的感覺 06/01 13:02
→ kaj1983: 我當年給我父母玩紅白機只會前進,但要同時前進又跳就不 06/01 13:03
→ kaj1983: 行了 06/01 13:03
→ kaj1983: 打任何遊戲可能都要有一點天份 06/01 13:04
推 GyroZeppeli: 習慣問題 我第一次用手把也覺得好難控 06/01 13:05
→ BOARAY: 習慣問題 我到現在也覺得搖桿轉向沒有滑鼠那麼直白 06/01 13:08
→ BOARAY: 如果手遊有玩動作類或許搖桿會更好懂? 06/01 13:08
→ SGBA: 多玩幾款就會了拉 小朋友剛開始玩也是一樣 06/01 13:12
→ MKIIjack: 肌肉記憶吧 還有大腦有沒有帶入角色感覺 06/01 13:12
→ KudanAkito: 那是因為他們根本沒有想去理解遊戲規則 06/01 13:14
→ KudanAkito: 只是看在你面子上勉強摸一下搖桿而已 06/01 13:14
推 cynthiajul: 小朋友跟老人的學習能力不能相提並論吧。 06/01 13:37
→ GyroZeppeli: 對啊 有興趣比較重要 一開始就沒興趣永遠也學不會 06/01 13:38
推 Jnine: 可以選舊版寶可夢火紅綠葉 這樣就沒有轉視角的問題 06/01 13:41
推 kimokimocom: 你爸媽對你是真愛 你要他們玩就努力去學 06/01 14:02
→ kimokimocom: 要長輩學這種東西都很像在折磨他們一樣 06/01 14:04
推 balabala56: 小孩子第一次拿到手把也是一樣 但好玩人讓有動力學習 06/01 14:15
推 homeboy528: 大概我們小時候遊戲也沒那麼多要控制的,現在想想小時 06/01 14:52
→ homeboy528: 候完的洛克人馬力歐寶可夢什麼的都是2D不用喬視角的XD 06/01 14:52
→ homeboy528: 所以現在看到我外甥剛碰NS2玩pokopia都在想調視角好像 06/01 14:53
→ homeboy528: 對他來說很困難,不知道是不是我自己小時候電動玩多了 06/01 14:53
→ homeboy528: 第一次碰需要調視角的遊戲也是因為其他操作都習慣了, 06/01 14:54
→ homeboy528: 只要多學一件事所以沒什麼障礙這樣XD 06/01 14:54