
推 bala045: 很多遊戲有嘗試過了 沒有普及就是效果還不夠好 06/01 14:24
推 error405: 現在有叫酒館的東西 就是有點門檻 06/01 14:24
推 sokayha: 跟ai pc沒關聯06/01 14:25
未必吧,都有附基本的模型了,遊戲開發可以套ai pc的模組跑
→ sokayha: 需要在用戶端跑ai的情況理論上只有關於隱私不可以上雲端06/01 14:27
→ sokayha: 的部份06/01 14:27
推 StellaNe: 有出偵辦犯罪遊戲要審問AI 結果大家都在聊遊戲外的東西06/01 14:29
其實戀愛啊、社交、互動都很適合套ai
最適合的還是小黃油
推 hayate65536: 之前有針對玩家的行動做出不同行為跟表現,不知道後06/01 14:31
→ hayate65536: 來成效怎麼樣06/01 14:31
推 guogu: Doki Doki AI Interrogation 這個? 聊天讓AI認罪06/01 14:31
※ 編輯: shirman (101.10.86.184 臺灣), 06/01/2026 14:34:00
→ guogu: 不過比起偵探 比較像瞎掰讓AI認罪XD 玩家手邊也沒線索 06/01 14:31
→ guogu: 直接掰一些證據AI就會認罪了 06/01 14:32
推 iam0718: 老早就有了 教遊戲內AI作微機分 只是有些人沒玩到罷了 06/01 14:32
→ KAGOD: 沒選項的玩起來會很累,會跟有選項的區隔跑道 06/01 14:32
→ iam0718: 沒選項的也是有作業能照抄 輸入那些字串讓AI最快回應你 06/01 14:33
推 hayate65536: HG很適合,跟AI聊色超讚的 06/01 14:36
→ KudanAkito: 以前PC98就有開放式輸入指令了吧 改成選項是進步 06/01 14:38
推 Fezico: 龍族教義2那個死樣子,陸還很遠 06/01 14:48
推 h0103661: npc對話用ai很久了,網易的逆水寒、燕雲 06/01 15:33
→ ThornEle: 燕雲也是上網查攻略看AI關鍵字,不然遇到猜謎還給你錯 06/01 15:56
→ ThornEle: 誤的提示 06/01 15:56
推 naya7415963: 你說的是把ai做進遊戲吧 06/01 17:07
→ naya7415963: 目前看到的案例好像都只是有趣,但沒增加多少遊戲性 06/01 17:07
→ naya7415963: 我覺得在製作遊戲方面,ai應該更適合輔助堆量 06/01 17:07
→ naya7415963: 遊戲內容還是固定的,但是選擇多到感覺自由就可以了 06/01 17:07