
→ gino0717: 我要崔斯特的彎刀 06/02 00:09
推 ayubabbit: minsc 06/02 00:10
推 twodahsk: 論五十種幹掉崔斯特的辦法 06/02 00:12
推 shikao: 和妹妹結婚 06/02 00:14
推 garfunkel: 明斯克跟布布的感情線 06/02 00:18
推 NexusPrime: 其實用神諭2的畫質就夠了,讓更多電腦可以玩不是很好 06/02 00:18
→ NexusPrime: 嗎? 06/02 00:18
→ Irenicus: 先說是給誰做 我們再來討論值不值得期待 06/02 00:18
→ kuninaka: 哪間做的阿 06/02 00:19
→ kuninaka: 之前那個做劍灣傳奇的嗎 06/02 00:19
→ kuninaka: 原版設計師回歸聽起來也沒新引力 06/02 00:21
→ kuninaka: 遊戲都二十六年了 06/02 00:21
推 gunng: 遊戲模式比較重要啊 會是跟3一樣還是? 06/02 00:23
→ MakeAWash: Exodus都還沒上市就直接宣布多開了...? 06/02 00:24
→ MakeAWash: Kevin Martens也有參與Exodus的開發欸 06/02 00:26
推 SinLin129: 二代只記得高階怪物 法師魔法都上好上滿只能拼命拆魔法 06/02 00:30
推 kuninaka: EXODUS看起來體量很大 06/02 00:31
→ MakeAWash: Exodus現在看起來有點危險...別搞砸阿 題材很有趣== 06/02 00:31
→ Weky: 不是拉瑞安做的完全不期待 06/02 00:47
推 zzro: 維持2的系統 畫面變精緻就夠了吧 06/02 01:05
→ simplewish: 系統不大可能遊戲只會配最新規則 06/02 01:40
推 DenUsLLeh: yoshimo會有不同命運嗎 06/02 01:43
推 RushMonkey: 有行商浪人的畫面等級就夠了 06/02 02:12
→ RushMonkey: 但即時制的系統可能需要改一下 玩過原罪、博德三、行 06/02 02:13
→ RushMonkey: 商浪人後 反而不太喜歡需要一直拍暫停的半即時制了... 06/02 02:14
推 arexne: 不需要拆阿 愷東直接先突入戰場對法師丟解除魔法就好 他天 06/02 02:28
→ arexne: 生施法者等級就比法師高 基本上沒有拆不掉的 06/02 02:28
→ aaronhkg: 有些老粉超愛那個半即時制的 雖然我覺得… 06/02 02:39