推 qk3380888: 找回鹽川 06/04 15:39
推 Hazelburn: 久久出一次新角才有機會 而且新角還要對到大眾胃口 06/04 15:41
→ Hazelburn: 看他們角色設計流程就知道不太可能 06/04 15:41
→ OscarShih: 你看過社區就知道不可能吧 06/04 15:41
→ error405: 打贏聖杯戰爭->拿聖杯弄出異聞帶 06/04 15:42
推 Yui5: 抽卡手遊不可能啦,人口基數就不夠大。查了下全球遊戲榜1的 06/04 15:45
→ Yui5: 王者榮耀,全球月活玩家就有2.6億…隨便出個6元skin就賣爆 06/04 15:46
推 anumber: 玩家基數要比彈珠大 06/04 15:46
推 FwFate: 涸澤而漁,沒哪個手遊能弄到整年日榜1,玩家荷包是有限的 06/04 15:47
→ OscarShih: 就連FGO也是主力變成課長了 你要死人心電圖 06/04 15:47
→ OscarShih: 只有玩家基數超大不用靠短暫一天課長衝榜的 06/04 15:47
推 naideath: 要先把蘑菇大腦取出來做成桶中腦吧 06/04 15:47
推 Yui5: 其實看下各國銷量榜常年榜1的遊戲就知道都是些國民遊戲 06/04 15:50
推 Rocksolid: 不可能,fgo本質上就不是一個需要365天日1的遊戲, 06/04 15:50
→ Yui5: 抽卡遊戲只有版本更新有新角色時才會短暫衝榜然後幾天就掉了 06/04 15:51
推 Echobee: Last war 06/04 15:51
推 Auric: 螺旋社如果產能飛升的話是有可能的 但玩家足族群還不夠廣 06/04 15:51
→ Auric: 錢包是有限的 06/04 15:51
推 smik: 改系統,魔神柱公會戰,每一個月一次 06/04 15:53
→ smik: 而且限定跟冠位戰一樣,一次限一種職階出場 06/04 15:54
→ windfeather: 這樣說也又太誇張了,不可能啦 06/04 15:55
→ smik: 取消寶五上限便無上限,英靈等級120也取消上限 06/04 15:55
推 showwhat2: 讓全社都能進精神時光屋或是學會時間暫停。(? 06/04 15:55
推 windfeather: 大量出新角,反而會被攤分課金能力,搞不好全體下滑 06/04 15:57
推 hoe1101: 不可能,你要天天更新工程師就沒這麼厲害 06/04 15:57
→ windfeather: 無論現實或理論上都辦不到的事 06/04 15:57
→ OscarShih: 不談FGO 人本身就是需要收放的 06/04 15:57
→ OscarShih: 假設變成天天出新角也會變成選擇性抽而已 06/04 15:58
推 showwhat2: 不然想辦法賺錢投資台積電,這樣不知道算不算營收。 06/04 15:58
→ windfeather: 你不如問如何讓FGO玩家每個人都有錢到可以無限制課金 06/04 15:58
→ OscarShih: 套在你的生活消費任何東西都有一樣的道理 06/04 15:58
→ showwhat2: 啊,要榜一嗎,那可能要想點辦法。 06/04 15:59
→ npc776: 那又不是什麼生活必需品 課越多你能買的股票就越少 06/04 16:06
→ b79205: 也別怪日本遊戲不長進 每家都想學fgo低成本撈錢 06/04 16:07
推 naideath: 就是發現學不來低成本F 也學不來高成本快速度開發的手遊 06/04 16:13
→ naideath: 才卡在那邊一動也不動的 誰會嫌錢太少不想賺手機端的錢 06/04 16:14
推 ackes: 出屍塊分成365塊 每天只能抽一小塊(x) 06/04 16:17
推 Scarlett888: 王者六元皮 天天出新皮 06/04 16:28
→ usoko: 找真正的強者把FGO會動搖國本的基底程式碼改掉 然後花大錢 06/04 16:55
→ usoko: 搞全語音 連這個都做不到別講什麼365天 06/04 16:55
推 PSP1234: 讓蘑菇寫滿一整部的劇情 然後用一整年跑完 06/04 17:46