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(GNN 記者 Jessica 報導) 2026-06-04   《古墓奇兵(Tomb Raider)》系列的重製作品《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡(Tomb Ra ider: Legacy of Atlantist)》在昨日的 State of Play 線上發表會中正式揭曉後,其 S team 頁面上顯示的「AI 生成內容聲明」引發關注,遊戲開發商 Crystal Dynamics 已針對 此事件做出回應。   《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》是以 1996 年登場、奠定該系列經典地位的初代作為藍 本加以重新詮釋的新款動作冒險遊戲,由 Crystal Dynamics 與 Flying Wild Hog 團隊共 同開發,採用 Unreal Engine 5 從零重新建構,對代表性的場景進行華麗的重新詮釋,加 入沉浸式音效設計、現代遊戲機制和全新驚喜,同時突顯致敬原作的經典精神。遊戲中,玩 家將扮演蘿拉‧卡芙特,運用智慧與矯健的身手探索埋沒於歷史之中的異境。   該作品於去年底的「The Game Awards 2025」頒獎典禮中首次亮相,而在昨日的 State of Play 線上直播中,開發團隊釋出了新宣傳影片,並公布戲發售日以及預購資訊等。同 時,國外媒體注意到本作的 Steam 頁面有「AI 生成內容聲明」資訊,其內容提到遊戲在開 發過程中,團隊有使用 AI 工具作為早期探索和臨時開發內容的支援等資訊。   自 AI 崛起後,其影響對各大產業都帶來不少的影響,因此許多人對於遊戲開發或者創 作上使用 AI 抱持著不同的正反意見,先前也有遊戲捲入相關議題,像是《赤血沙漠》(參 考新聞)、《多重人生》(參考新聞)等。有鑒於此,許多團隊會在遊戲公開時就會先揭露 相關資訊,而針對本次《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》在 Steam 頁面上的聲明,開發團隊 Crystal Dynamics 向國外媒體 Eurogamer 表示:「我們利用 AI 工具幫助團隊更快、更有 效率地迭代創意,同時確保最終產品中的所有內容均為人工製作。我們的目標是充分發揮開 發成員的創造力與靈活性,進而為全球玩家帶來高品質的遊戲體驗。」   《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》預定 2027 年 2 月 12 日上市。 HOT熱門留言 1.到2027 就會是沒用AI的要特別標注純手工了 2.遊戲做得好也沒人在乎是不是dei了吧,看看超英特派、fh6 3.是否DEI有眼睛應該都不難看得出來 4.就像AV女優都進場加工,也不會人抱怨,他們也都會大方承認,除非加工過了頭 XD 5. FH6不適合拿來舉例,它是賽車遊戲,重點本來就沒有在人身上...汽車賽車遊戲90%玩家 在玩時是看不到人的,所以根本不會在乎,叫狗去握方向盤都無所謂,不要檔到玩家開車即 可 6.黃仁勳說過:「你不會因為 AI 而失業。你會失業,是因為別人的 AI 學得比你好。」 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=306046 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 15.204.28.49 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780568748.A.B43.html
S2357828: 33遠征隊: 06/04 18:28
Fino5566: 標一個有用 其實根本沒用 然後等著看大家來找碴 06/04 18:28
Scarlett888: 重點還是在品質跟好不好玩吧 06/04 18:29
Scarlett888: 現在哪家沒用AI XD 06/04 18:29
catsondbs: AI潔癖就像是MIC潔癖的同位素 06/04 18:30
alinwang: 自然環境背景都ok呀。 06/04 18:40
bamama56: 樓下砸蒸汽機 06/04 18:43