作者man835046 (iimAn)
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標題Re: [閒聊] 為啥感覺很多創作者身體都不太好
時間Thu Jun 4 20:02:25 2026
基本上各類創作者都是”把東西生出來”
開頭需要靈感 再慢慢到實作階段
小型的大概是畫同人誌 通常一人包辦
中型的大概是漫畫連載 或是小型遊戲工作室 需要要找助手或幾位員工
以漫畫插畫來說
腦子空白 想不到分鏡 畫不出草稿
就會讓後續工作全部延宕
有些人會轉頭找資料或玩遊戲想說尋找靈感
但如果腦子仍然一片空白
在時間壓力下就會變成用熬夜來換 甚至拖稿
這種時候也容易被說成懶癌
以週刊月刊漫畫來說
要找助手 助手一般只能排白天上班時間
如果分鏡畫不出來 助手會沒事情做
那就是自己白燒錢
你也不太能隨便請助手先回家 明天再來
也不會有助手沒事跟你一起發瘋熬夜
很常發生的是被安排的助手工期推著走
總之根本原因是持續的靈感不容易
靈感不多 持續力不強的
前段工作拖太久 後面實作階段就要用身體來換
所以現在很多漫畫 原作與作畫分開
甚至分鏡也另外找人
畢竟有人完稿不行但分鏡畫很快
有人分鏡很慢但完稿可以畫很美
可以想成大型的像廣告公司分成不同職位
如果創作一人或少數人包辦 就會像上面那樣 身體容易不好
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推 smik: 壓力,工作要瘋狂燒腦的人,身體都不好 06/04 20:13
→ man835046: 其他還有突發事件造成能量枯竭,或是實作階段碰到製作 06/04 20:16
→ man835046: 比想像困難,不過實作這種偏持續性的工作,比較容易用 06/04 20:16
→ man835046: 優化流程解決。靈感枯竭真沒辦法,以前有些人會抄,現 06/04 20:16
→ man835046: 在大概會問AI。還是不能理解的話想像成做大學專題就好 06/04 20:16