作者aos005432 (八雲遙)
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標題Re: [閒聊] 為啥感覺很多創作者身體都不太好
時間Fri Jun 5 02:10:59 2026
因為創作不像一般作業,沒有切確的完成點
整理資料就是這些紙搞定就好
寫程式就是會動就好
搬磚就是這堆從A到B就好
甚至你什麼都沒幹從早上九點待到晚上五點就是下班了
可創作的完成是什麼呢?
畫完一張圖就好?
有人物有背景,這樣完成了嗎?好像畫面有點空是不是能增加什麼元素?加了這個元素之後
人物好像能微調,微調了之後顏色好像不太對,顏色改了之後氛圍變了表情好像要改,線條
是不是有點亂重瞄好了……
見過很多創作者對感覺已經完成的成品塗塗抹抹也不知道在改什麼
他們說不定也不知道,只是覺得這張圖有改進空間
然後改著改著就五六個小時沒起身甚至也沒喝水吃飯
這種情況下身體要好也難
我也曾對著寫好的段落覺得感覺可以更好,想了兩個小時最後只加了幾個字
更別提虛無飄渺但確實存在的「沒有靈感、手感」了
有些人會覺得某些創作者品質很糟糕為什麼在業界還是有工作
但在業界最重要的不是端出好的作品,而是「能在期限內交出來」
否則後面工期直接撞車
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推 dos01: 可是說真的 會這樣做的創作者才有機會做出特別優秀的作品 06/05 02:13
→ dos01: 好作品跟普通的圖 差別就在那一點點的「好像哪裡不對」 06/05 02:14
→ carllace: 對岸有寫作家因為書寫完就不是自己的所以會自嘲是碼農 06/05 02:21
→ carllace: 、碼字工 06/05 02:21
→ carllace: 有些 06/05 02:21
推 chuckni: 其實是有完成形的,只是對創作者來說完成形不是恆定值是 06/05 03:02
→ chuckni: 可以不停增加的,完成形總歸來講就是你「當前技術和經驗 06/05 03:02
→ chuckni: 的極限」,所以這個東西在技術受限時容易無論怎麼思考或 06/05 03:02
→ chuckni: 改進都持續碰壁,但反過來說知識解鎖新技能之後這個完成 06/05 03:02
→ chuckni: 形的上限就提高了 06/05 03:02