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作為一個從一代玩到新戰神的老屁股 我對這幾代戰神的不滿可以說是比山還高 奎托斯是什麼人? 第一代中 作為戰神阿瑞斯的馬前卒四處征戰 作為斯巴達人沉浸在戰爭和殺戮之中 他與戰神反目並不是因為戰神逼著他去打仗 而是讓他失去理智"誤殺"他的妻女 這才讓他與戰神反目 奎托斯不是好人 從一開始就不是 到最後也不是 遊戲中他會把哀號的士兵丟進陷阱絞碎 只為了讓陷阱卡住 從地獄中爬上來也會把人當梯子 爬上去後會順便把人踢下去 從一代到三代 把希臘眾神殺了個遍 如果用一個形容詞來形容他 就是 極惡非道 然後到了新戰神 他忽然變成了好爸爸!? 其實做為戰神老玩家 我為奎托斯終於擺脫仇恨感到欣喜 但新戰神實際上玩起來 很無聊 我對這個評價感到很遺憾 但是我真的是這麼認為 新戰神的開頭很不錯 第一場BOSS戰也很爽 但是地圖大而無當 沒什麼值得探索的東西 培養 天賦 武器鑄造的系統 除了拖時間外沒什麼額外的樂趣 而真正讓我從無趣到覺得很不爽的 是開場沒多久 奎托斯和兒子射中一隻豬 我看到阿克柔斯在那邊不斷道歉 然後林中女巫在那邊高高在上的斥責 說著這是九界中的最後一隻 我們不該傷害他 對於我們只是練習狩獵就對他出手 感到不可置信 好像我們做了什麼惡劣的事情 然後父子倆人像犯錯的孩子一樣 協助女巫去救那隻豬 可是我實際上想做的 是宰了那隻豬 再把那個女巫的頭給砍下來 當時我放下手把 想著等情緒平復後再來玩 而我再也沒有再打開過戰神 實際上 就是我棄坑了 戰神已經不是以前的我所喜歡的那個戰神了 新戰神要怎麼胡搞 把北歐神換成黑人也好 把主角換成其他人也好 或者乾脆讓阿克柔斯變性都好 其實都跟我無關了 我作為過時的老玩家已經被淘汰 那就讓能接受新要素的玩家們入坑享受吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.134.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780748919.A.B73.html ※ 編輯: knight90496 (36.232.134.185 臺灣), 06/06/2026 20:33:13
b79205: 2.3代殺的多爽 然後當爹超無感 06/06 20:33
SSIKLO: 畢竟現在的價值觀就是要原諒,仇恨BAD 06/06 20:33
Lizus: 新戰神在動作方面還不錯玩 但劇情我也不喜歡 歐美真的很愛 06/06 20:33
Muilie: 請你原諒 06/06 20:34
Lizus: 這種浮濫的親情梗 唯一亮點是那個會說故事的人頭 06/06 20:34
WHOKNOW4: 撇開其他不談 光頭一直很重視家人啊 06/06 20:34
ga839429: 戰神與他的暴躁老爹 06/06 20:35
OrangePest: 確實 以前是神擋殺神 無論是非對錯把擋路的全都幹掉的 06/06 20:36
OrangePest: 這種恐虐風格才是戰神 現在就強行讓他溫良恭儉讓起來 06/06 20:36
我當初是真的很想直接砍了林中女巫 可是不行 不行啊!!!!!!!!!
hoe1101: 我怎覺得你沒看仔細舊3作的劇情 06/06 20:37
hoe1101: 舊3作他會這麼恨希臘諸神不就因為家人的關係嗎 06/06 20:37
Fino5566: 當爹覺醒了道德 這跟有人為孩子戒菸一個道理 06/06 20:37
ms0102173: 新戰神會溫良恭儉讓還不都是因為有兒子 06/06 20:38
willytp97121: 過去的戰神在舊三部曲後就已經結束了 後面再演譯的 06/06 20:38
willytp97121: 已經是另一個世界與故事 就跟人老了會變一個人一樣 06/06 20:38
willytp97121: IP過了日子也會與過去判若兩人 06/06 20:38
hoe1101: 4跟5他兒子還在,老婆(看起來不是被北歐神殺死) 06/06 20:38
hoe1101: 你要他看到啥都殺啥? 光頭才要問你有病吧? 06/06 20:38
我對奎托斯的轉變是樂見其成的 只是整個遊戲風格都大轉彎 又不能給我足夠的樂趣 這才是我感到遺憾的地方
a456618: 延續當初的玩法現在大概沒啥人要玩 06/06 20:39
WHOKNOW4: 唯一不習慣的大概就是芙嬸這麼番光頭還沒下重手吧 06/06 20:39
a456618: 比較不能接受沒意義的探索要素太多 然後怪重複性太高 06/06 20:40
這點也是我棄坑的原因之一 北歐的世界確實很美 但是解謎上沒什麼樂趣 場景塑造也太過單調 那些遺跡並沒有向前三代的希臘遺跡吸引我 可能是北歐的文化離我太遠 所以讓我提不起興致
hoe1101: 沒殺芙蕾雅就是看到當初的自己吧,就家人全被殺報仇 06/06 20:40
hank13241: 就跟有了兒子後有些人性情大變一樣吧 06/06 20:40
nineflower: 諸神黃昏最爽的點就是矮人弟不原諒那段,爽!! 06/06 20:40
hank13241: 當然對於舊戰神來說,新戰神是截然不同的兩個人 06/06 20:40
是阿 所以我才說 我是被淘汰的老玩家
Muilie: 弗雷雅也沒一直追殺他,沒理由下手吧,都是打巴德爾的時 06/06 20:41
Muilie: 候在旁邊鬼叫而已 06/06 20:41
SSIKLO: @nineflower 一槌子下去,這才是真戰神 06/06 20:41
LittleJade: 照這樣講奎爺很一致吧,一切都是家人為重 06/06 20:43
hank13241: 是這樣沒錯但不是這樣 06/06 20:43
hank13241: 就戰神是家人死光了要復仇 06/06 20:43
hank13241: 新戰神是為了保護兒子而戰 06/06 20:44
WHOKNOW4: 續作諸神黃昏芙嬸有追殺光頭 06/06 20:44
justeat: 結婚生子,老婆不在自己顧小孩,暴戾之氣全無 06/06 20:44
justeat: 這很寫實 06/06 20:44
undeadmask: 其實1-3代就是完美的收尾了,2018是不錯的轉型,老奎 06/06 20:45
undeadmask: 爺的人設張力還是奠基在舊三代的基礎之上。但是到了 06/06 20:45
undeadmask: 諸神黃昏後就開始加入越來越多心靈雞湯、反省感化、 06/06 20:45
undeadmask: 跟說教橋段,主角成長蛻變不是不行,但就是寫越無聊 06/06 20:45
undeadmask: ,反而失去原本的個性與魅力,當你把角色都寫到這個 06/06 20:45
undeadmask: 地步,基本上未來也沒什麼延續發展空間了 06/06 20:45
我一開始也為奎托斯感到高興 但玩起來就是很無聊
ash9911911: 因為他知道殺了神的後果 到了北歐整個很克制 要不是巴 06/06 20:45
WHOKNOW4: 舊作光頭在冥府跟女兒團圓後甚至可以放棄一切 06/06 20:46
ash9911911: 德爾要殺了芙蕾雅他甚至不想殺他 06/06 20:46
ash9911911: 以前的奎爺哪那麼多話 你來吵架直接把你撕了 06/06 20:47
hank13241: 其實最不滿的是諸神黃昏最後作的像村口械鬥一樣 06/06 20:47
hank13241: 其實與其閹割劇情,還不如多延後日子把它做完,或者就 06/06 20:47
Muilie: 被必須放棄一切才能進西方極樂,但是發現黑帝斯老婆又要 06/06 20:47
Muilie: 發瘋,只好再把雙刀拿回來,屠殺西方極樂 06/06 20:47
starsheep013: 當老爸就怕自己階級複製啊,自己是8+9難道兒子也要 06/06 20:48
starsheep013: 養成8+9嗎 06/06 20:48
hank13241: 不要把發售日作的那麼趕 06/06 20:48
ogt84your: 奧丁最後排場真的不行 06/06 20:48
Muilie: 是說最後希臘神全滅位面崩壞,奎多斯女兒大概也灰飛煙滅 06/06 20:48
Muilie: 了 06/06 20:48
※ 編輯: knight90496 (36.232.134.185 臺灣), 06/06/2026 20:53:33
hank13241: 你就站在一個老父且老婆死了,要自己帶兒子的心態下去 06/06 20:49
hank13241: 想就好了,奎多斯在新戰神裡心態是很合理的 06/06 20:49
hank13241: 但對於舊作粉絲來說會不滿也是很合理 06/06 20:49
可以理解 但無法享受 只能說是遺憾
ash9911911: 確實很多8+9當了爸也是收斂很多 乖乖做工地各種請謝謝 06/06 20:49
Muilie: 暴打啤酒肚莽漢,痛揍獨眼老人 06/06 20:49
這個形容的好wwwwwwwwww
ash9911911: 對不起 跑案場看過很多這種的 06/06 20:50
dearjohn: 期待勞菲這部把希臘那一票死人再次叫出來鞭。 06/06 20:50
Fino5566: 給玩家一個開場能死兒子的選項 死兒子變回狂暴8+9 06/06 20:50
Muilie: 以前是三代從地府打到奧林匹斯,諸神黃昏是最後趕場村口 06/06 20:50
Muilie: 械鬥 06/06 20:50
dearjohn: 反正奎爺手刃的咖不佔少數~群像就不知道能演多少部了。 06/06 20:51
Segal: 有恐虐之風 06/06 20:51
這麼說來 還真是 最近我很瘋戰錘的SM2 看來我就是喜歡這個風格
asgardgogo: 我覺得他可以新舊一起出 搞得好像精神分裂 06/06 20:51
none049: 欸不是,他前幾代殺這麼兇的原因不就是因為家人嗎??? 06/06 20:53
finalzerd: 戰神製作人不就說了戰神四的核心製作理念,如果克雷多 06/06 20:53
finalzerd: 斯有再一次的機會重新再開始人生,他還會像過去一樣嗎 06/06 20:53
finalzerd: ? 06/06 20:53
我可以理解奎托的轉變 也對他終於有歸宿感到開心 只是遊戲玩起來就是很無聊 而我也不能接受路邊的人高高在上的對奎托斯說教 這是真的 真的 真的讓我感到非常的不爽
generalliao: 為什麼會覺得忽然 好不容易又有了家庭個性變沉穩收 06/06 20:53
generalliao: 斂不是很合理嗎 06/06 20:53
finalzerd: 舊三部曲的克雷多斯也很後悔他的所作所為,只是他當時 06/06 20:55
finalzerd: 已經瞭下去了,整個癲狂了 06/06 20:55
Muilie: 比較多是被手刃妻女的惡夢纏身,其他被屠得他其實還好 06/06 20:56
finalzerd: 覺得舊三部曲的克雷多斯以殺戮為樂,應該是沒看劇情 06/06 20:56
hoe1101: 如果他真以殺戮為樂,打完宙斯幹嘛自殺 06/06 20:57
hoe1101: 繼續當雅典那的狗一直殺啊 06/06 20:57
ash9911911: 這轉變不突兀阿 就有人喜歡一路殺穿整個神界的風格 06/06 20:57
※ 編輯: knight90496 (36.232.134.185 臺灣), 06/06/2026 21:01:09
Fino5566: 你知不知道 陳浩南根本不想當銅鑼灣的老大 06/06 20:58
Muilie: 那是因為陳浩南打輸人家(X 06/06 20:58
Fino5566: 你看他很帥氣很威風 他看見自己老婆老大被弄死無能為力 06/06 20:58
none049: 真的以殺戮為樂的話三部找到潘朵拉之後她是能活幾秒??? 06/06 20:59
Ouroboros: 對你的邏輯很有疑問 他當初沒有殺雅典娜而是釋放力量 06/06 20:59
Ouroboros: 不就是他已經拋棄復仇了嗎 放棄復仇的人再次擁有家庭 06/06 20:59
Ouroboros: 心境有變很正常吧 06/06 20:59
Ouroboros: 他在舊作也沒有以復仇為樂 而是越打越發現不對勁 但神 06/06 21:01
Ouroboros: 已經被他殺一輪回不去了 06/06 21:01
speed7022: 我玩戰神4的時候也是在等奎爺發火沒錯 06/06 21:02
hank13241: 其實奎多斯願意忍受對他說教,恰好說明他的轉變,願意 06/06 21:02
speed7022: 可以理解心境轉換,但我也想看到血流成河然後懊悔不已 06/06 21:02
undeadmask: 我覺得戰神2018之所以成功,是因為奎爺雖然老了,但 06/06 21:03
undeadmask: 你還是可以看到他為了家人不惜弒神的殘暴跟人性掙扎 06/06 21:03
undeadmask: ,與舊三代的角色核心高度連結才是劇情魅力之所在。 06/06 21:03
undeadmask: 但到了最後萬神殿DLC讓他與過去的自己反省和解,寫實 06/06 21:03
undeadmask: 是寫實但也因此讓這個角色發展到此為止了,所以你才 06/06 21:03
undeadmask: 會看到製作組只能想辦法拉其他的角色來扛IP 06/06 21:03
hank13241: 放下戾氣忍耐,所以如果接受他轉變應該可以接受他被說 06/06 21:03
hank13241: 教也沒關係的 06/06 21:03
hank13241: 至於你說玩起來無聊,的確是挺無聊的 06/06 21:03
hank13241: 續作也是玩到一半就棄了,後面就去看劇情,看完諸神黃 06/06 21:04
hank13241: 昏後只能說我當初棄是對的,最後那啥趕場,超爛 06/06 21:04
HUNG93: 我玩4代也覺得無聊 探索只有小垃圾 戰鬥沒幾場 06/06 21:05
HUNG93: 整天丟他媽斧頭解謎 06/06 21:05
undeadmask: 諸神黃昏最大敗筆就虎頭蛇尾,看得出來原本有意讓兒 06/06 21:07
undeadmask: 子接班但劇情人氣也捧不起來,弄得不上不下的,現在 06/06 21:07
undeadmask: 又要拉老婆出來,我是不看好這次轉型還會像2018一樣 06/06 21:07
undeadmask: 順利 06/06 21:07
HUNG93: 本來以為是戰鬥爽遊戲 結果除了開場戰鬥很讚以外 剩下都 06/06 21:08
HUNG93: 是打各種換皮雜魚 偶爾幾場boss戰也都很無聊 06/06 21:08
mikeneko: 你一說踢士兵卡陷阱,我腦內馬上有印象畫面 06/06 21:14
mikeneko: 當年戰神設定真的是殺很大殺不用錢 06/06 21:14
mikeneko: 雖然新戰神兩部我也有全破,但玩起來就只有一個悶 06/06 21:15
mikeneko: 劇情沉悶就算了,畫面也都很冷,那顆頭是唯一亮點 06/06 21:15
hank13241: 很冷算是沒辦法,北歐麻 06/06 21:16
AAAdolph: 父子郊遊真的很無聊,越肩視角也是很爛 06/06 21:17
EdwardXIII: 奎爺以前在希臘一切的起點就是因為家人啊,最後明白 06/06 21:22
EdwardXIII: 自己被雅典娜利用,看著被自己搞爛的希臘之後就是放 06/06 21:22
EdwardXIII: 棄復仇了 06/06 21:22
oppaidragon: 舊戰神他那麼暴怒是因為家人被機掰希臘神害死 那群神 06/06 21:23
HappyPoyo: 很不喜歡新戰神用越肩視角打近戰,太近了... 06/06 21:23
oppaidragon: 還繼續利用他 他最後發現自己還是在掌控中被利用 自 06/06 21:24
oppaidragon: 捅那下就是跟過去一切做了結了 新戰神他有了過去的體 06/06 21:24
oppaidragon: 悟教訓 還有跟還沒登場的北歐老婆的相處 人變得比較 06/06 21:25
EdwardXIII: 奎爺對希臘時的他的心態你得看英靈殿,他在就對自己在 06/06 21:26
EdwardXIII: 希臘的殘暴行為感到羞愧,是提爾提醒他他的所作所為只 06/06 21:26
EdwardXIII: 是他選擇了在當下的最優解造成的結果而已 06/06 21:26
oppaidragon: 圓滑很正常 戰神4 5問題也不在奎爺的轉變上就是 06/06 21:26
oppaidragon: 反而他的轉變跟醒悟我覺得才是亮點 不然遊戲本身沒怎 06/06 21:28
EdwardXIII: 其實新戰神從來都沒什麼原諒劇情,而是接受已發生過 06/06 21:28
EdwardXIII: 的事情 06/06 21:28
oppaidragon: 麼表現出北歐神話的豐富 敵人真的有點單調 06/06 21:29
oppaidragon: 對啊 其實也沒什麼原諒 而是事情都發生了 不如往前看 06/06 21:32
coollee: 新戰神敵人單調 也沒多少重要boss的演出 劇情是真的不錯 06/06 21:34
coollee: 所以當作是初作經費問題 續作可以豐富內容 06/06 21:35
EdwardXIII: 像矮人弟弟一錘打碎奧丁其實完全符合角色曲線,因為他 06/06 21:35
EdwardXIII: 從故事開始前就沒有接受過哥哥死掉這件事,所以才把 06/06 21:35
EdwardXIII: 哥哥用復活,因此當哥哥再掛一次的時候無法接受一切想 06/06 21:35
EdwardXIII: 要復仇埋怨boy就非常合理 06/06 21:35
coollee: 然後續作的劇本就爆炸了 演出也沒好多少 .. 06/06 21:35
EdwardXIII: 新戰神北歐神戰鬥最有最終boss格的反而是英靈殿給奎 06/06 21:36
EdwardXIII: 爺開闊視野的提爾XD 06/06 21:36
oppaidragon: 記得北歐好像本來要做更多 被砍到兩部完結 就變那樣 06/06 21:37
EdwardXIII: 原本要三部曲,但發現會拖太久,所以諸神黃昏的部分就 06/06 21:38
EdwardXIII: 大砍了 06/06 21:38
undeadmask: 2018轉型成功講白了就是人設鋪陳反轉+情懷賣的好,老 06/06 21:38
undeadmask: 奎爺掏出火焰雙刀那一幕燃到爆,但這種情節可遇不可 06/06 21:38
undeadmask: 求,未來也很難複製。事實上大家都清楚這個IP的核心 06/06 21:38
undeadmask: 賣點就是操作奎爺一路見神殺神,並不是來學習怎麼跟 06/06 21:38
undeadmask: 小孩溝通跟修身養性的,劇情應該是用來代入服務遊戲 06/06 21:38
undeadmask: 性,結果好了角色轉了性發展空間也寫死了,就很尷尬 06/06 21:38
EdwardXIII: 劇本上就儘量處理好父子關係部分而已,大場面就便趕 06/06 21:39
EdwardXIII: 快帶過 06/06 21:39
hank13241: 但我認為諸神黃昏是最不該砍的,那本應該是新戰神的最 06/06 21:39
mikeneko: 一片就要塞一堆瓦斯桶工人了,三部曲我不敢想像 06/06 21:39
hank13241: 後高潮,哪怕砍前面讓轉場變生硬也不該砍最後 06/06 21:39
oppaidragon: 諸神黃昏這種提到北歐神話就一定是重點的大場面 結果 06/06 21:40
spawnsnight: 講得蠻棒的 但角色成長到這又有了兒子改變算是合理啦 06/06 21:40
spawnsnight: 但確實還是喜歡那個暴力又殘酷的戰神 06/06 21:40
oppaidragon: 他們給你砍掉 北歐神話直接變成北方偏地森林冒險 06/06 21:40
EdwardXIII: 奎爺還有發展空間沒寫死,光英靈殿重新坐上戰神寶座 06/06 21:41
EdwardXIII: 但從破壞一切的戰神變成守護仲裁的戰神是一個很大的昇 06/06 21:41
EdwardXIII: 華 06/06 21:41
undeadmask: 砍掉應該完整交代的北歐三部曲,留下虎頭蛇尾的爛尾 06/06 21:42
undeadmask: 跑去做異世界女戰嬸,真是好主意 06/06 21:42
oppaidragon: 諸神黃昏讓奎爺重新定義自己戰神身分的意義也是一個 06/06 21:43
coollee: 英靈殿是跟過去和解 但結局受眾人景仰的預言看著很感動 06/06 21:43
coollee: 但也間接寫死角色發展 所以要讓老婆出場 06/06 21:43
oppaidragon: 發展方向啦 06/06 21:44
EdwardXIII: 不然只有兩部新戰神的劇情的話,奎爺還會停在想要過 06/06 21:44
EdwardXIII: 生活陪家人的老父親而已,沒有boy他不會有太多動力去 06/06 21:44
EdwardXIII: 干預事情 06/06 21:44
oppaidragon: 但能發揮的大場面砍光了 06/06 21:44
EdwardXIII: 寫勞菲其實是非常好的主意,因為新戰神劇情幾乎跟她 06/06 21:46
EdwardXIII: 都有關係,要拓展世界觀還順便描寫有故事的人用她當主 06/06 21:46
EdwardXIII: 角就很適合 06/06 21:46
EdwardXIII: 勞菲的故事根據訪談2018就在規劃了 06/06 21:48
dukemon: 原版戰神後半他在潘朵拉跟火神那邊就開始有悔了 06/06 21:50
dukemon: 我對戰神1~3的總結是奎托斯尋求救贖的故事 06/06 21:51
EdwardXIII: 舊戰神就奎爺尋求救贖,新戰神是奎爺重新認識自己 06/06 21:52
dukemon: 他1代想得到救贖沒得到就打算跳海死 06/06 21:54
undeadmask: 守護仲裁的戰神算啥發展性 原本的玩家客群會想玩這個? 06/06 21:57
dos32408: 希臘篇劇情只是服務遊戲讓殘暴qte和暴力美學有很期說服 06/06 22:01
dos32408: 力,轉型成北歐篇就變成最後生還者那種講人心的敘事題 06/06 22:01
dos32408: 材 06/06 22:01
EdwardXIII: 變成守護仲裁的戰神才能給奎爺主動干預的理由啊,不然 06/06 22:01
EdwardXIII: 英靈殿前奎爺是不覺得自己值得再次當個有權力的人 06/06 22:01
dos32408: 我想很多老玩家不一定能接受這種轉變,北歐篇真的能調 06/06 22:03
dos32408: 動我情緒的老實說也只有奎爺重拾混沌之刃那一段而已 06/06 22:03
EdwardXIII: 不然奎爺在boy離開後回去小屋過生活,之後劇情又要出 06/06 22:05
EdwardXIII: 事拉他出來解決不就重複新戰神劇情了,他承擔神的職責 06/06 22:05
EdwardXIII: 才能在未來有事時自己主動去物理解決事情 06/06 22:05
frozenmoon: 推 跟你有同感 06/06 22:06
undeadmask: 所以要怎麼把守護仲裁主持正義的善良好戰神 06/06 22:08
undeadmask: 做成吸引人又好玩的暴力美學遊戲 06/06 22:08
oppaidragon: 那種神話時代主持正義最後還是要靠暴力啊 06/06 22:14
EdwardXIII: 用拳頭來主持正義不就好了XD奎爺看起來像要改用嘴遁 06/06 22:14
EdwardXIII: 的人嗎 06/06 22:14
JOPE: 當年是不是也在喊照顧兒子的好爸爸怎麼做成吸引人又好玩的 06/06 22:14
JOPE: 暴力美學遊戲 06/06 22:14
SinPerson: 同意,玩完新戰神的動力就只是跟老朋友敘個舊,能為他 06/06 22:14
SinPerson: 的改變感到高興,但也知道無法在跟這朋友做瘋事,各過 06/06 22:14
SinPerson: 各的了 06/06 22:14
oppaidragon: 奎爺只是不想生事 不聽勸討打的他還是打很用力的 06/06 22:15
undeadmask: 製作組寫那樣收尾也知道掰不下去了 可以不用硬掰 06/06 22:16
EdwardXIII: 因為不論舊戰神還是新戰神,奎爺的動機產生都偏向別人 06/06 22:17
EdwardXIII: 出題他行動,但英靈殿之後的奎爺角色曲線已經讓他發展 06/06 22:17
EdwardXIII: 成可以主動作為了 06/06 22:17
EdwardXIII: 製作組前天還說接下來還有很多世界等著奎爺去發掘欸 06/06 22:18
ringil: 不喜歡可以 不用一直瘋狂貶新版 評價就代表多數人都接受 06/06 22:19
ringil: 甚至喜歡新版了 新版玩家可以理解有人喜歡舊版 為什麼舊 06/06 22:19
ringil: 版玩家就不能理解有人喜歡新版呢 06/06 22:19
undeadmask: 現實是他們也知道要回去重製1-3賣情懷老玩家才會買單 06/06 22:21
oppaidragon: 重製跟新版無關吧 那本來就現在流行的商法 讓老玩家 06/06 22:22
oppaidragon: 再買一次+吸引因為新戰神有興趣的新玩家+這幾年才開 06/06 22:23
oppaidragon: 始玩遊戲什麼都不太懂 總之跟著熱度玩的超級新玩家 06/06 22:23
ash9911911: 舊版就玩到瓶頸銷量上不去了 新版反而救了回來 06/06 22:25
EdwardXIII: 如果只有諸神黃昏結局的話,奎爺才是真正發展被卡死了 06/06 22:27
EdwardXIII: ,所以聖塔莫尼卡才要用一個免費的英靈殿DLC來為奎爺 06/06 22:27
EdwardXIII: 未來做鋪路 06/06 22:27
JOPE: 重製是要讓比舊版多四倍的新玩家回去體驗舊版的故事 06/06 22:29
oppaidragon: 舊戰神單款銷量最高是戰神3 新戰神是他的四倍起跳 06/06 22:32
EdwardXIII: 重製就商法,何況新版的玩家多那麼多,也是得讓他們 06/06 22:33
EdwardXIII: 體驗希臘奎爺的故事 06/06 22:33
EdwardXIII: 不過也要等Cory手上的東西完結之後才會動工重製了 06/06 22:34
oppaidragon: 新戰神兩款的銷量基本上都輾壓過舊戰神 所以他們想的 06/06 22:36
oppaidragon: 應該不是怎樣讓老玩家買單 而是讓這些新玩家有東西買 06/06 22:36
undeadmask: 前面已經說過戰神2018之所以轉型成功是因為本質上還 06/06 22:41
undeadmask: 是奠基於舊版的角色核心,沒有舊三部曲過去的厚度不 06/06 22:41
undeadmask: 可能寫出這種情感張力的,而諸神黃昏劇情發展的虎頭 06/06 22:41
undeadmask: 蛇尾連帶後續銷量只剩下2018的一半,若要照這個方向 06/06 22:41
undeadmask: 鋪路下去,我看還是先祈禱下一部戰嬸不要鋪歪吧 06/06 22:41
macocu: 新戰沒啥問題,諸神黃昏就後面很搞+約會節奏差 06/06 22:42
oppaidragon: 其實呢 那些沒玩過舊作的新玩家應該感覺不到你說的啦 06/06 22:43
oppaidragon: 體驗都是遊戲本身給的對舊作沒啥概念吧 06/06 22:44
oppaidragon: 2018是內容本身就算不錯 諸神黃昏是內容本身就很微妙 06/06 22:44
nickmath: 原來有人的祈禱方式是每篇討論下都留長文批評 06/06 23:02
dukemon: 我對新戰神1沒甚麼怨言就是了,諸神黃昏確實太趕 06/06 23:06
dukemon: 索爾一家的收尾應該要收更好,還有諸神黃昏本身也太趕 06/06 23:08
dukemon: 諸神黃昏裡寫最好的亮點是矮人兄弟,特別是最後的葬禮 06/06 23:09
tw536653: 新版戰神真的很跳痛 06/06 23:39
undeadmask: 2018奎爺的性格轉變跟矛盾張力本來就內含舊作的設定 06/06 23:39
undeadmask: 在裡面了,文本中也一直不斷提起他隱瞞弒神過去真相 06/06 23:39
undeadmask: ,從頭到尾都是高度關聯,基本上就是圍繞延續原本的 06/06 23:39
undeadmask: 人設來發展沒有走調。但諸神黃昏則是花了很多篇幅正 06/06 23:39
undeadmask: 式在描寫他的性格轉變,寫到後面就是很心靈雞湯八股 06/06 23:39
undeadmask: 文,各種王道正能量,為他感動是一回事,但原本鮮明 06/06 23:39
undeadmask: 的人設就逐漸變得無聊 06/06 23:39