看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我隨便寫一個公式 A(1+0%)×B(1+0%)×C(1+0%) ABC在各家遊戲有不同的名稱,比如說A攻擊力、B元素傷害、C大招威力 今天有一個隊伍可以獲得A類提升25%的buff共三個,那就是 A(1+25%+25%+25%)×B(1+0%)×C(1+0%)=1.75ABC 而另一個隊伍分別能獲得A類+25%、B類+25%、C類+25%,那就會變成 A(1+25%)×B(1+25%)×C(1+25%)=1.95ABC : 省略掉小數兩位以下 一樣都是三個提升25%,但同類乘區內只有相加 不同乘區則是會把放大這件事也放大 所以想要追求更高的傷害極限 那麼盡可能組出擁有不同乘區增傷能力的隊伍 會比增傷乘區都在同一區內的更好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.151.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780762957.A.8D3.html
devidevi: 至於那些技能在遊戲內同乘區,要測試才知道 06/07 00:24
yovis000: 比較簡單的說法就是相乘比相加得到的數字還高(在數字一 06/07 01:14
yovis000: 樣的前提下) 06/07 01:14