推 melzard: 不是每個玩家都喜歡風格轉換 不太意外 06/07 00:33
推 PandaCat5566: 但多數人應該還是想玩光頭 06/07 00:34
→ melzard: 但是要說好老爸這件事 其實以前的戰神有一代是要保護 06/07 00:34
→ Fatesoul: 舊版印象太深刻 新玩家沒接觸過就是反對 06/07 00:34
→ melzard: 原本的老婆和女兒不被自己的幻影殺死 06/07 00:34
→ melzard: 的關卡 我覺得光頭理智上還是愛自己原本的家人 只是 06/07 00:35
推 StevenEXE: 不然還有誰能當主角,把弟弟復活嗎? 06/07 00:35
→ melzard: 當初被阿瑞斯弄到殺紅眼才錯殺自己的家人 06/07 00:35
→ forsakesheep: 說真的舊三代+兩個外傳,真的是殺的夠多夠久了 06/07 00:36
→ l6321899: 製作團隊也知道玩家對玩法倦了所以才大改吧 06/07 00:38
推 ken121: 你說的沒錯 但劇情演成這樣就偏無聊了 06/07 00:39
推 jamber: 要一直狂殺的角色其實也有,就是doom,到現在也還沒殺結 06/07 00:39
→ jamber: 束 06/07 00:39
→ l6321899: 我是覺得老玩家不喜歡歸不喜歡,但不能否認轉型是成功的 06/07 00:39
推 gunng: 作品轉型啊 久了顧客群也可能會膩 06/07 00:39
推 EdwardXIII: 奎爺會把復仇路上擋路的東西輾過去,但北歐時又沒有要 06/07 00:39
→ EdwardXIII: 復仇幹嘛亂砍人,怎麼看待奎爺的方式跟那些希臘神一 06/07 00:39
→ EdwardXIII: 樣XD 06/07 00:39
推 zxm50191: 轉變算蠻合理,劇情除了最後趕工味道太重都還行 06/07 00:39
→ l6321899: 諸神黃昏的劇情的確是浪費了前面陳鋪的氣氛...XD 06/07 00:40
推 melzard: 故事裡的希臘現在應該還是那副末日風景吧 06/07 00:40
→ melzard: 不知道那些希臘神會不會在新作登場就是了 06/07 00:41
→ l6321899: 不過製作團隊當時也表明不希望一部遊戲的時間拉太長 06/07 00:42
推 EdwardXIII: 希臘應該還是爛掉的狀態吧,主神都死光光了 06/07 00:43
推 zxm50191: 其實整個人物的成長轉變已經很完整了,要換主角無可厚非 06/07 00:43
→ zxm50191: 不然在講下去除了降智退化外就是重走老路,雖然新主角 06/07 00:44
→ zxm50191: 我看了也是興致缺缺XD,那怕講他兒子之後的冒險也行 06/07 00:44
→ l6321899: 雖然還有其他世界,但克雷多斯幾乎等於在北歐定下來了 06/07 00:45
→ EdwardXIII: 我是感覺雅典娜出現機率不小 06/07 00:45
推 dinosd2: 劇情演這樣子太無聊?所以玩家是不希望遊戲角色有所成長?? 06/07 00:45
→ kf21517: doom狂殺是一回事 新版也是有顯現人性的時候 06/07 00:45
→ dinosd2: 只有你希望還是大眾普遍認為角色從年輕到死都是要一個樣? 06/07 00:46
→ l6321899: 變成只能靠其他人物來拓展路線,這個也只能接受了 06/07 00:46
→ EdwardXIII: boy現在風波不太好,應該不適合當主角 06/07 00:46
→ EdwardXIII: *風評 06/07 00:46
→ forsakesheep: 新戰神很明顯克雷多斯也在成長,學著如何當好一個 06/07 00:46
→ forsakesheep: 老爸 06/07 00:46
→ kf21517: 奎爺三代該殺都殺光了 06/07 00:46
→ dinosd2: 所以我不理解為何有人一直要奎爺當以前那種殺無赦的形象 06/07 00:47
推 kuninaka: 就有些人不喜歡新戰神的調性 06/07 00:47
→ kuninaka: 我覺得很合理拉 06/07 00:47
→ dinosd2: 以前就殺到累了,更別說三代尾時還是故意給雅典娜捅的 06/07 00:48
→ kuninaka: 戰神三的結局就是奎多斯很後悔自己的行為 06/07 00:48
→ dinosd2: 明顯就是要尋死,結果沒死還漂流到北歐去 06/07 00:48
→ kuninaka: 奎爺真的太老太累了 06/07 00:48
→ kuninaka: 到了北歐還要被迫拿起混沌雙刃,其實看了蠻痛苦的 06/07 00:49
→ kuninaka: 他雙手都是鐵鏈的血痕 06/07 00:49
→ kuninaka: 覺得別再拖老爸爸出來坦 06/07 00:49
→ domy1234: 就復仇完的賢者模式,除非boy被喬爾夫球不然希臘的奎爺 06/07 00:50
→ domy1234: 是不會回來的 06/07 00:50
→ kuninaka: doom那又是另一件事情了 06/07 00:50
推 dinosd2: 上一篇寫的能理解奎爺轉變,然後又無法接受他轉變成這樣 06/07 00:51
→ dinosd2: 是怎樣的人可以寫出這麼矛盾的文章? 06/07 00:52
推 zxm50191: 奎爺該休息了,讓新人上吧 頂多偶爾可以客串一下不錯 06/07 00:52
推 roea68roea68: 能理解和喜歡是兩回事吧 邏輯是有但決定走這方向 06/07 00:52
→ roea68roea68: 是現在的製作組 走不走這方向都是能合邏輯的 06/07 00:53
推 knight90496: 我寫得不難懂吧? 能理解奎托斯變成現在的性格 但這 06/07 00:53
→ zxm50191: 就理解但不喜歡吧,但劇情很合理 有名的IP能善終的不多 06/07 00:54
→ knight90496: 種遊戲風格的改變讓我覺得無趣 更重要的是 遊戲本身 06/07 00:54
→ knight90496: 做好 所以才讓我退坑 06/07 00:54
→ knight90496: 遊戲本身沒做好 06/07 00:54
→ knight90496: 其實在貼文之前 我沒想到會這麼多人也跟我一樣覺得 06/07 00:55
→ knight90496: 遊戲無聊 這點才是新戰神的硬傷 06/07 00:55
→ forsakesheep: 你只能祈禱他們去重製戰神123了 06/07 00:55
推 kuninaka: 你對這種無聊是無可避免的 06/07 00:55
→ kuninaka: 畢竟不能讓他走回老路子 06/07 00:55
推 dinosd2: 如果是遊戲無聊或新風格無法接受棄坑還能理解,但後半你 06/07 00:56
→ kuninaka: 所以老爸爸很克制自己 06/07 00:56
→ dinosd2: 寫的文章卻是讓我覺得你想看到的還是以前1-3代的奎爺啊 06/07 00:56
推 roea68roea68: 就我個人反而是覺得遊戲性比以前好 雖然跨遊戲比可 06/07 00:56
→ roea68roea68: 能也不是特別好的那邊 純動作遊戲還是太小眾了 06/07 00:57
→ kuninaka: 遊戲性一定比以前高很多阿 06/07 00:57
→ kuninaka: 前兩代的關卡很整人耶 06/07 00:57
→ roea68roea68: 像貝姐那種就有點名但沒太多人玩 只有DMC勉強還行 06/07 00:57
→ roea68roea68: 可能還是靠迷因 06/07 00:57
→ kuninaka: 第三代就是作業感滿滿 06/07 00:57
→ dinosd2: 所以回到我開頭講的,很多人無法接受角色成長或轉變風格 06/07 00:58
→ kuninaka: 新戰神還可以放慢速度逛街講故事 06/07 00:58
→ dinosd2: 最好角色都始終如一,例如那個蘭斯對吧? 06/07 00:58
推 undeadmask: 奎爺性格轉變昇華成爲更好的人那很好啊,那麼就替他 06/07 00:58
→ undeadmask: 拍拍手退休養老了,跟玩家想玩的是見神殺神手撕怪物 06/07 00:58
→ undeadmask: 充滿血腥暴力美學的遊戲主角並不衝突 06/07 00:58
推 knight90496: 我不喜歡說教的劇情阿 因為豬太珍貴所以不能狩獵? 06/07 00:59
→ knight90496: 給我的感覺就是硬要說教而已 林中女巫以前根本沒見過 06/07 00:59
推 zxm50191: 對啊,不管哪方面奎爺退了都是好事 但新主角真的沒興致 06/07 00:59
→ knight90496: 對我來說就是個路邊的NPC 拿著奇怪的理由來跟我說教 06/07 00:59
→ zxm50191: 我寧願他講BOY 06/07 00:59
推 kuninaka: 你就只是不喜歡被阻止阿 06/07 00:59
→ kuninaka: 那是人家的地盤又不是你家 06/07 01:00
推 kimicino: 換主角多少都有陣痛期 06/07 01:00
→ knight90496: 我才會覺得不滿 如果能描寫得更好 來表達奎托斯的性 06/07 01:00
推 andy0481: 進店門吃到不符店名招牌口味的菜 雖然好吃但不是每個人 06/07 01:00
→ knight90496: 格變化 變得更沉穩 更會思考 我也不會有意見 06/07 01:00
→ andy0481: 都可以接受這件事 06/07 01:00
→ kuninaka: 我是看不出林中女巫哪裡沒寫好 06/07 01:00
→ zxm50191: 確實換主角多少都有陣痛期,通常退的時候會老帶新 06/07 01:01
→ kuninaka: 那是在教小孩不要過度殺戮 06/07 01:01
→ andy0481: 好不好吃跟接不接受 算兩件事吧 06/07 01:01
推 dinosd2: 三代末到新戰神太多空白,諸神黃昏裡只大概述說奎爺漂流 06/07 01:01
→ kuninaka: 你不喜歡也可以理解阿,因為你只是想玩不能被阻止的 06/07 01:01
→ kuninaka: 奎爺 06/07 01:01
推 BronyXrG: 笑死 殺那豬能保他兒子她一秒鐘都不會猶豫 就屁話而已 06/07 01:01
→ zxm50191: 其實1~3代奎爺已經吃過夠多的坑,他一開始也是為了家人 06/07 01:01
→ dinosd2: 到北歐遇到勞菲時的部份記憶,所以奎爺這些日子到底怎麼 06/07 01:01
→ kuninaka: 最好一巴掌拍死女巫 06/07 01:01
→ knight90496: 我喜歡戰神1-3 也喜歡殺個不停的風格沒錯 06/07 01:02
→ dinosd2: 成長的都沒怎麼演出 06/07 01:02
→ knight90496: 但這不代表我不能接受其他風格的描寫 06/07 01:02
→ zxm50191: 才會和諸神幹起來,我覺得鋪成已經有了就是了 06/07 01:02
→ knight90496: 會讓我不滿 只是他沒寫好而已 06/07 01:02
→ kuninaka: 你就很明顯不喜歡太多廢話的劇情,以前戰神就沒在廢話 06/07 01:02
→ kuninaka: 不是沒寫好,是你不想看廢話」 06/07 01:02
→ zxm50191: 殺豬活兒子不會猶豫正常,避免"過度"殺戮啊 又不是不殺 06/07 01:03
→ domy1234: 沒辦法,開放世界的步調不適合戰神1-3的奎爺,目前看到 06/07 01:03
→ domy1234: 類似性格的只有原型兵器而已 06/07 01:03
→ kuninaka: 以前戰神就叫來叫去然後開殺 06/07 01:03
→ dinosd2: 其實那隻豬還真的不能殺就是了,雖然到諸神黃昏才解釋的 06/07 01:03
→ kuninaka: 新戰神就整天講話,當然會有老玩家很不滿 06/07 01:03
→ zxm50191: 控制怒氣也不是當老好人不生氣啊XD 06/07 01:03
推 pauljet: 就擴圈神遊 如果鍾離有小孩.jpg 06/07 01:03
推 godrong95: 就評價和銷量來看 顯然多數人喜歡新戰神 諸神黃昏的銷 06/07 01:03
→ godrong95: 量也很好 06/07 01:03
→ kuninaka: 戰神之父不喜歡勞菲,但是他也說應該會賣的好XD 06/07 01:04
→ dinosd2: 巴德爾過來靠北奎爺,奎爺沒給巴德爾打到爽後讓他離開啊 06/07 01:04
→ zxm50191: 如果3狂殺銷量都還超高,老實講他們應該也不會想轉變 06/07 01:04
→ godrong95: 舊戰神最後一作起源就明顯走不下去 玩家也不喜歡了 沒 06/07 01:04
→ godrong95: 有2018的大刀闊斧改革 這IP早就掰了 06/07 01:04
→ kuninaka: 市場上比較接受敘述性遊戲 06/07 01:05
→ dinosd2: 就講很白,你不惹我、我不犯你,最後出手開扁也是巴德爾 06/07 01:05
推 liner1989: 讓我想起古墓重啟,第一部至少勞菈殺人的時候會給她配 06/07 01:05
→ liner1989: 內心抗拒的獨白(雖然還是把島上的聖31殺的七七八八) 06/07 01:05
→ liner1989: 但到崛起跟暗影整個不演了,直接變殺人魔要判幾十個死 06/07 01:05
→ liner1989: 刑那種 06/07 01:05
→ forsakesheep: 你說遊戲內容無聊我能認同,說沒寫好我很難同意, 06/07 01:05
→ forsakesheep: 新戰神劇情有目共睹的好耶 06/07 01:05
→ dinosd2: 過頭了,還叫Boy去躲起來避免被捲入 06/07 01:06
→ kuninaka: 他個人覺得沒寫好我能懂他的邏輯拉 06/07 01:06
推 Tsozuo: 4代覺得就劇情跟遊戲上都改蠻不錯的 但玩完後真的沒甚麼 06/07 01:06
→ Tsozuo: 動力買諸神黃昏甚至勞菲這代 06/07 01:06
→ kuninaka: 因為他不喜歡廢話太多,他只想殺 06/07 01:06
→ zxm50191: 就是你可以不喜歡這種轉變這是喜好問題,但說沒寫好就.. 06/07 01:06
→ Atima: 你要說新戰神劇情好 就等於承認奎爺變成自己最討厭的樣子 06/07 01:06
→ shifa: 類型轉換沒問題 但變成那個調性就是不受玩過前作玩家歡迎 06/07 01:06
→ Tsozuo: 覺得玩法設計看起來都太像了 除非後面會公布什麼新的東西 06/07 01:06
→ shifa: 就如同當初DMC2出來一樣 你可以說但丁因為經歷太多事件變成 06/07 01:06
→ kuninaka: 但是就我玩過的感覺就是那些對話都有脈絡的 06/07 01:06
→ zxm50191: 我對諸神不滿的地方真的只有太趕了,最後大戰也沒FU 06/07 01:07
→ Atima: 他當初年輕的時候宰過多少說教男 06/07 01:07
→ kuninaka: 不是硬要說教 06/07 01:07
→ kuninaka: 尤其是他在帶小孩 06/07 01:07
→ shifa: 那個死樣子 但就是跟1代不一樣嘛 06/07 01:07
→ Atima: 結果自己老了 變成超級說教男 超好笑 06/07 01:07
→ kuninaka: boy是容易壞掉的年紀,不能隨便搞 06/07 01:07
→ Atima: 真的要反省 怎麼不往自己脖子來一刀 06/07 01:07
→ Atima: 當初怎麼戳泰坦媽媽的 06/07 01:07
→ shifa: 你看DMC3 4 5不就是回到1代性格開始演繹 06/07 01:08
推 lavendin82: 很好笑嗎 很多人有孩子後思考變位就真的完全不一樣了 06/07 01:08
→ lavendin82: 阿 06/07 01:08
→ zxm50191: 痾,自己小孩 不教誰教XD 06/07 01:08
→ shifa: 玩家有在靠腰什麼嗎 06/07 01:08
推 undeadmask: 從舊戰神到新戰神再到異世界戰嬸,這就跟你進到一間 06/07 01:08
→ undeadmask: 三十年招牌的老店想點味增湯來喝,但是店家說我們現 06/07 01:08
→ undeadmask: 在已經改變配方都不放味噌菜頭,改放排骨酥跟香菜來 06/07 01:08
→ undeadmask: 提味一樣 06/07 01:08
→ kuninaka: 當爸爸容易說教沒辦法阿 06/07 01:08
推 dinosd2: 奎爺在新戰神就一直後悔以前在希臘的事啊,甚至後悔到為 06/07 01:08
→ zxm50191: 他對外人還是沒幾句話 06/07 01:08
→ kuninaka: 所以戰神之父覺得不應該還用戰神的名字阿XD 06/07 01:08
→ kuninaka: 根本可以換IP 06/07 01:08
→ shifa: 老實說你要演父與子沒差 叫克雷多斯演父與子就要有被罵的 06/07 01:09
→ shifa: 心理準備 06/07 01:09
推 Magic0312: 我覺得可以合理解釋劇情發展不等於劇情發展是好的,當 06/07 01:09
→ Magic0312: 他牽扯到DEI的話,問題就更大了 06/07 01:09
→ dinosd2: 何當年要接受阿瑞斯的召募 06/07 01:09
→ zxm50191: 因為30年老店很多老客人也膩啦,不然沒事幹嘛改配方 06/07 01:09
→ shifa: 戰神玩法是可以改進 但沒叫你綁定父與子啊 06/07 01:09
推 EdwardXIII: 奎爺是為了復仇砍人又不是因為是說教男才砍的 06/07 01:09
→ kuninaka: 我覺得他綁的很成功阿 06/07 01:09
→ shifa: 新戰神那個玩法不是父與子也能玩得很開心 06/07 01:09
→ undeadmask: 改配方不是叫你把味噌湯做成排骨酥欸 06/07 01:10
→ zxm50191: 有準備啊,銷量好也得獎了 那也沒辦法沒被教訓到 06/07 01:10
→ kuninaka: 因為奎爺重新又有家庭了,不再是孤單一個人 06/07 01:10
→ kuninaka: 客觀上商業也相當成功阿 06/07 01:10
→ shifa: 結果就是變成父與子 被老玩家嫌還能說什麼 06/07 01:10
→ forsakesheep: 當老爸就是要說教阿,活成自己最討厭的樣子克爺永 06/07 01:10
→ forsakesheep: 遠不會是最後一個 06/07 01:10
→ dinosd2: 家庭更是奎爺心裡最痛的一塊,當年手刃自己老婆女兒呢 06/07 01:10
→ kuninaka: 新戰神是把爸爸帶小孩做的很成功的遊戲耶 06/07 01:10
→ kuninaka: 在這之前沒有 06/07 01:10
→ kuninaka: 他又不能代表老玩家XD 06/07 01:11
推 godrong95: 老店就沒人要吃了啊 多少人玩過起源要不要自己舉個手 06/07 01:11
→ zxm50191: 而且在乎家人和後悔前幾代都有講到了,也不是忽然轉變 06/07 01:11
→ kuninaka: 我也從一代開始玩阿,我就能接受 06/07 01:11
→ shifa: 講智障一點 老婆小孩都掉到冥界去 奎爺牙起來殺進去救人 06/07 01:11
→ ash9911911: 一直說玩家想玩舊戰神 事實就是舊戰神銷量上不去 06/07 01:11
→ forsakesheep: 30年老店快倒了捏 06/07 01:11
推 EdwardXIII: 如果改賣排骨酥生意變好為啥不幹 06/07 01:11
→ shifa: 跟前面調性就一致 但玩法不同 06/07 01:11
→ kuninaka: 基本上是擴大客群阿 06/07 01:11
→ ash9911911: 就是到瓶頸了才要拚轉型 而且目前來看轉型是成功的 06/07 01:12
→ shifa: 現在改父與子也沒差 被那些老玩家靠腰就數鈔票擦眼淚就好 06/07 01:12
推 undeadmask: 那就換招牌改成排骨酥專賣店啊 很簡單的道理 06/07 01:12
→ shifa: 總不是不能接受這調性的玩家靠腰 06/07 01:12
→ kuninaka: 哭夭的聲音一定很小拉 06/07 01:12
→ EdwardXIII: 中間都賣味增湯賣到被客人嫌只會賣味增湯了 06/07 01:13
→ kuninaka: 不然怎麼賣成這樣 06/07 01:13
推 hope951: 轉型很合理,原本的故事很完整了,頭尾呼應超感動 06/07 01:13
→ hope951: ,4代我覺得沒必要用奎爺,換個人會比較好,雖然年 06/07 01:13
→ hope951: 紀大了能理解奎爺轉變的理由,但4、5這兩代給我戰 06/07 01:13
→ hope951: 爭機器4、5的感覺,故事在三代+外傳就很完美了,換 06/07 01:13
→ hope951: 個主角講新故事會比較好 06/07 01:13
→ ash9911911: 舊戰神也要重製了 想說服製作組舊戰神比較好很簡單 就 06/07 01:13
→ ash9911911: 用銷量來說話 06/07 01:13
→ domy1234: 不把奎爺變說教仔換主角你只會更賭爛而已 06/07 01:13
→ shifa: 銷量跟老玩家會不會靠腰是兩件事 06/07 01:14
→ kuninaka: 我是覺得四代讓奎爺有個家庭歸宿不錯拉 06/07 01:14
→ kuninaka: 不然戰神三他是自殺,生死不明 06/07 01:14
推 zxm50191: 反正老奎是退定了,新主上來看是甚麼味道囉 06/07 01:14
→ shifa: 要向銷量靠攏 那老玩家靠腰就吃下來 總是會有人意見不同 06/07 01:14
→ ash9911911: 新系統跟故事喜不喜歡見仁見智 至少市場反應是成功製 06/07 01:14
→ kuninaka: 就諸神黃昏劇情真的寫的不好 06/07 01:14
→ ash9911911: 作組當然繼續往這方向走 06/07 01:14
→ EdwardXIII: 其實製作人前天有說奎爺沒退休 06/07 01:15
推 Jakub: 靠么就靠阿 鈔票擦眼淚 06/07 01:15
→ shifa: 退不了了啦 為了銷量搞不好哪天又牙起來大開殺戒 06/07 01:15
→ EdwardXIII: 現在只是透過一直有鋪成的勞菲來擴展世界觀而已 06/07 01:15
推 dinosd2: 諸神黃昏的問題就寫太趕,應該要再一部才能把整個北歐給 06/07 01:15
→ shifa: 奎:我不當神啦 JOJO 06/07 01:16
→ shifa: 真的要這樣演也不是不可能 06/07 01:16
→ zxm50191: 話不太會講死吧,但我覺得之後出場空間會很縮限就是了 06/07 01:16
→ dinosd2: 寫完整,奎爺退不了是因為他現在接受芙蕾雅的邀請擔任北 06/07 01:16
→ uranus013: 其實舊戰神也就打暴力名號的普通動作遊戲 只是新戰神 06/07 01:16
→ uranus013: 更無聊 06/07 01:16
→ shifa: 為了銷量嘛 個性翻來覆去也很合理 對吧 06/07 01:16
→ zxm50191: 諸神真的太趕了,真覺得很可惜 06/07 01:16
→ dinosd2: 歐的戰神,這在DLC裡有提到,提爾並未回鍋戰神位置 06/07 01:16
推 bego487: 新戰神的核心概念就是 即便是惡貫滿盈的人有沒有改過自 06/07 01:17
→ bego487: 新的機會 06/07 01:17
推 kuninaka: 目前就看勞菲的故事能不能寫好 06/07 01:17
推 EdwardXIII: 現在在奎爺已經接納過去希臘的自己接受當戰神的職責了 06/07 01:17
推 Jakub: 顯然靠夭的沒在管劇情怎樣 只想要殺很大的光頭佬而已 06/07 01:18
→ dinosd2: 奎爺在希臘時並不受人待見啊,就算接了阿瑞斯的戰神位卻 06/07 01:18
推 undeadmask: 戰神2018轉型很成功沒問題,但到了諸神黃昏銷量是明 06/07 01:19
→ undeadmask: 顯下滑很多的,代表有部分玩家對轉型後的路線可能有 06/07 01:19
→ undeadmask: 所疑慮,而下一部甚至還要更激進轉型成戰嬸,那到時 06/07 01:19
→ undeadmask: 就等著看看成績囉 06/07 01:19
→ dinosd2: 無人崇拜,到了北歐後審視自己走過的路才終於放下心魔 06/07 01:19
→ ash9911911: 希臘奎爺根本瘟神 你是希臘人看到奎爺跟看到鬼一樣 06/07 01:19
推 bego487: 提出這個核心的就是科里 也是他把舊戰神帶上巔峰的 06/07 01:19
推 melzard: 整個希臘人神對奎爺有善意的是不是不超過10個 06/07 01:19
→ melzard: 扣掉自家斯巴達人民不算的話 06/07 01:20
→ kuninaka: 在希臘,奎多斯就神經病阿 06/07 01:20
→ domy1234: 前幾代銷量起不來是因為動作遊戲門檻太高的關係吧,能 06/07 01:21
→ domy1234: 玩原型兵器這種爽殺開放世界誰想聽說教屁話,不過戰神 06/07 01:21
→ domy1234: 世界觀沒有病毒也沒有殭屍,所以還是放棄吧 06/07 01:21
→ bego487: 純看諸神黃昏我認為是有很多地方不足 但後來加入的英靈 06/07 01:21
→ bego487: 殿又把奎爺的心境帶上了另一個高度 06/07 01:21
→ kuninaka: 原形兵器銷量也很差捏 06/07 01:22
推 Jakub: 就賣不好阿 就轉型啊。那麼支持還會轉型哦 06/07 01:22
→ kuninaka: 原型兵器2 銷量不到二十五萬 06/07 01:23
→ shifa: 戰嬸 可以啊 06/07 01:24
→ kuninaka: 戰神銷量起不來也吊打原形兵器 06/07 01:24
→ kuninaka: 因為原形兵器更無聊 06/07 01:24
推 andycheng60: 我覺得劇情上合理啦~但遊戲性大轉變就是了,就轉型 06/07 01:25
→ andycheng60: 嗎,喜不喜歡都有立場,我自己是沒有喜歡後來的演出 06/07 01:25
→ andycheng60: 跟遊戲方式就是了,雖然都白金了,演出5代後段太趕, 06/07 01:25
→ andycheng60: 沒有史詩感,遊戲方式視角肩膀真的太大了,沒很愛 06/07 01:25
→ shifa: 新戰神的遊戲性很不錯 但人物性格演繹跟舊時代有割裂感 06/07 01:26
→ shifa: 不要看劇情 這也是款高品質的動作遊戲 06/07 01:26
推 onnax: 奎爺在前三代亂殺也是有理由,希臘眾神真的寫得太欠殺了, 06/07 01:27
→ onnax: 報仇完之後也有一段空虛的描寫,到新戰神的轉變說不上突兀 06/07 01:27
→ onnax: 吧 06/07 01:27
→ domy1234: 原型2就把一代主角犬死銷量爆炸,工作室就被動視關了 06/07 01:28
推 dinosd2: 戰神1-3代主旨就很清楚是對眾神復仇,但新戰神明顯不是啊 06/07 01:28
→ dinosd2: 新戰神是還要復啥仇?都想躲起來活到老死了 06/07 01:29
→ dinosd2: 如果不是遇到勞菲治療了奎爺心靈,沒意外就是個行屍走肉 06/07 01:30
推 ice76824: 原型兵器一代很好玩捏,二代就拉姬 06/07 01:34
推 ogt84your: 原本以為會是阿特柔斯扛下戰神之名 結果是老媽先上了 06/07 01:35
→ forsakesheep: 克爺就是舊戰神的經歷才能讓玩家理解他的說教啊 06/07 01:35
→ forsakesheep: 諸神黃昏就製作組問題啊,說不想一輩子都做同一款 06/07 01:36
→ forsakesheep: 遊戲,然後把三部曲砍成兩部曲跑去做勞菲,這是在 06/07 01:36
→ forsakesheep: 打自己臉? 06/07 01:36
推 undeadmask: 戰神希臘三部曲推估總銷量有三千萬套,銷量並沒有起 06/07 01:36
→ undeadmask: 不來,戰神三原版加重製也有個破千萬,後來暴死的是 06/07 01:36
→ undeadmask: 前傳,因為三部曲做完本身故事就很完整了,沒梗硬要 06/07 01:36
→ undeadmask: 做才失敗 06/07 01:36
噓 bill0129bill: 真的想讓奎爺退休就不要再用戰神這個IP啊 06/07 01:36
→ forsakesheep: 原型兵器2爛爆是因為劇情爛爆吧,把一代主角當魔王 06/07 01:37
推 OEC100: 轉型以後跟其他動作遊戲的差異是什麼 06/07 01:37
推 kuninaka: 說不想做的人可能不負責勞菲?XD 06/07 01:38
→ ogt84your: 崛起當時就感覺那玩法到瓶頸了 事後看轉型是對的 06/07 01:38
→ HyperLollipo: 8+9生完小孩就是這樣,有些會開始顧家 06/07 01:39
→ OEC100: 老奎爺以後的故事繼續寫他已經沒有成長性了 06/07 01:39
推 tanpsy: 奎爺想退休也還是奎爺 用戰神沒問題啊 06/07 01:41
→ OEC100: 他兒子也沒成長到能接棒的程度,所以才轉到老婆當主角 06/07 01:41
→ tanpsy: 而且2018的奎爺那種無奈 而且面對BOY時那種帶著期許又害怕 06/07 01:44
→ tanpsy: 他走過去的路 只能用憤怒掩飾的情緒表現的很好 06/07 01:44
推 kuninaka: 2018年能有這種遊戲真的很優秀阿 06/07 01:45
→ kuninaka: 所以我對諸神黃昏很無感 06/07 01:46
推 EdwardXIII: 製作人訪談有提到勞菲的構思是諸神黃昏剛製作時就有 06/07 01:46
→ EdwardXIII: 的 06/07 01:46
推 EdwardXIII: 有提到Cory在2018年剛做諸神黃昏的時候就跟Deborah講 06/07 01:47
→ EdwardXIII: 大綱了 06/07 01:47
推 godrong95: 說諸神黃昏銷量差請考慮一下發售年數 06/07 01:49
推 EdwardXIII: 然後這次勞菲的製作人是聖塔莫尼卡的老員工,戰神1就 06/07 01:56
→ EdwardXIII: 在了,戰神2跟3是編劇,不過新戰神時代只有在2018戰 06/07 01:56
→ EdwardXIII: 神當開發協力而已,看履歷那段時間主要都在寫英雄聯 06/07 01:56
→ EdwardXIII: 盟角色的故事設定 06/07 01:56
推 WiLLSTW: 玩過戰3都知道奎爺為了復仇到底犧牲了多少 看到新戰神的 06/07 02:06
→ WiLLSTW: 故事我反而是還很欣慰能看到這老朋友 06/07 02:06
→ WiLLSTW: 而且新戰神在遊戲性我反而覺得現代化了不少 實際上老戰神 06/07 02:09
→ WiLLSTW: 的玩法也到瓶頸了 06/07 02:09
→ Nevhir: 我不喜歡新系列 06/07 02:56
推 hayate65536: 覺得新戰神這樣走順很多,有感覺到角色成長並走入下 06/07 02:58
→ hayate65536: 一個階段 06/07 02:58
推 dearjohn: 就玩家成長,角色也是有跟著成長。 06/07 03:04