作者zxcmoney (修司)
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標題Re: [FGO] 中國異聞帶為何被認定沒有未來
時間Sun Jun 7 01:42:01 2026
※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之銘言:
: https://i.mopix.cc/jtOEN7.jpg
: https://i.mopix.cc/hWgSio.jpg
: 按照奏三BB搞出的月球特異點來看
: 中國異聞帶理論上在永續發展上面可行性很高欸
: 基本上就是由超強ai統領世界只是差別在於個人ai化跟全民ai化的差別
: 所長寶具對於中國異聞帶的終結描寫的也很模糊,自己也評價說是人類其中一個未來
: 到底當初是怎麼被認定成異聞帶的,按理來說秦始皇就算繼續搞愚民政策,自己作為科技
: 產物應該也能不斷進化
: 不太符合沒有未來這點吧
就我所知,異聞帶是剪定事象,是指歷史發展停滯、缺乏多樣性或走向死路的世界。
而相對的則是編纂事象,指承載著人類多樣性與各種可能性的世界。
以遊戲來說,就是不管是進GOOD END 還是 BAD END,
進END基本上就是劇情發展的多樣性已經鎖死了,
所以短期內不用看了。
不然極端而言,就算出現核戰文明崩壞,甚至人類滅絕,
只要還有生命體,那過個幾億年也是有機會出現新的智慧生命體與新文明吧?
但中間這段缺乏變化性區域,就屬於剪定事象,
而核戰前,與之後新文明,則是屬於編纂事象。
GOOGLE了一下「編纂」這詞,是「編輯、彙整資料並輯集成書」。
某方面來說,類似於很多遊戲世界觀架構時,
往往會有很多,編年史往往會存很多是有歷史,
但真要寫其實沒什麼好寫的年代,就某種短暫的剪定事象區域,
而會被用來當成遊戲開場會主線的則是有發展多樣性的區域,
就屬於編纂事象區域。
所謂的異聞帶,也不算是完全沒未來,
而是發展可能長時間完全卡死的狀態,沒必要去「彙整資料」的階段,
後面有什麼契機,可能又重新進入編纂事象,
但也超出與原始泛人類史的連結,所以屬於不可觀測的範圍。
總之,就我的理解是這樣的,有錯的地方請指正。
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→ waterjade: 被剪定就沒了 這東西本質是平行世界的管理系統 06/07 01:59
→ waterjade: 為了節省能量把不要的世界砍掉 所以也不會有之後轉編纂 06/07 02:02
→ waterjade: 的事 06/07 02:02
推 spw050693: 異聞帶不是剪定事項,剪定是完全消失 06/07 06:14
→ spw050693: 如果認終章的解釋,那異聞帶應該當作某種模擬出的證明 06/07 06:16
→ spw050693: ,只用來滿足條件 06/07 06:16
→ spw050693: 討論到底剪不剪定,照老所長或迦球的說法是沒有意義 06/07 06:17
→ error405: 這像是把寫手能不能寫續篇弄成世界觀設定了 06/07 06:52
→ error405: 寫不了續篇就剪定斷尾完結了 06/07 06:54