作者zxcmoney (修司)
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標題Re: [閒聊] AI 繪圖,還能再怎麼進化= =
時間Mon Jun 8 02:32:23 2026
※ 引述《k44754 (神仙索就此失傳了)》之銘言:
: 魯題~
: 阿肥剛去了些網站啦
: 然後大數據給我看到些圖
: 查了下作者後,這些都是有用到AI創作的圖
: https://i.mopix.cc/cDEerM.jpg
: https://i.mopix.cc/HU8lbB.jpg
: https://i.mopix.cc/HrkjTO.jpg
: https://i.mopix.cc/HSIfrc.jpg
: https://i.mopix.cc/zZ3Ljb.jpg
: https://i.mopix.cc/gsY12l.jpg
: https://i.mopix.cc/1mgHwh.jpg
: https://i.mopix.cc/IgK2VS.jpg
: 痾......
: 如果是10年前看到這等級的圖
: 絕對會想說又是哪來的繪圖大師
: 結果現在是連AI都能搞成這樣了!!!
: AI繪圖,會再怎麼進化咧??
強化物理邏輯,
或著說建立 世界模型(World Modle)吧?
就這張圖來說
https://i.meee.com.tw/FpIW5yj.png
側視圖對應的正視圖中,斗篷處的邏輯不對。
因為繪圖AI為了強調胸部曲線,
會強調服裝的服貼感,也因此會出現反邏輯的狀況。
正常來說布料應該從胸部處,垂直或斜直線向下垂墜。
而不是收回已顯現胸部曲線。
https://i.meee.com.tw/6NDYMEO.png
這是讓AI修正後的圖。
不過這又有衍伸的問題,修正後的圖,
屬於體態欺騙行角色設計,
也就是隱性巨乳(隠れ巨乳),
現有的繪圖AI,
因為沒有夠強大的世界模型,會存在體態連續性的理解問題,
或著說文字的生成式AI知道這部分概念,
但沒辦法直接讓繪圖的AI理解。
簡單說,沒有提供其他數據輔助時。
會像這張圖這樣。
https://i.meee.com.tw/BHNHWet.png
AI的概念上直接變成不同的角色,胸部大小會忽大忽小。
目前還無法自然推論,同一個角色姿勢與服裝導致的視覺變化,
而是會變成兩個不同的角色類型。
雖然真要讓AI補充分插圖,也是能整理出下面這樣的內容
https://i.meee.com.tw/bZrlP5o.png
不過目前就是需要額外要求與說明,進一步建立更多的參考資料才行。
直接生成會變成類似這樣
https://i.meee.com.tw/tYqNIZK.jpg
https://i.meee.com.tw/pyIM8AF.png
因為正視圖看起來是平的,所以容易變成平胸。
反覆修正構成邏輯才能轉成下面這樣的圖
https://i.meee.com.tw/tuN0OlE.jpg
當然目前算是一次性生成的繪圖AI的弱項,
而真的對對單一角色真的有大量需求的話,
建立 LoRA 模型 或 採用 ControlNet 等方案。
總之,雖然有替代方案,
繪圖AI繼續強化世界模型的物理邏輯,
應該仍是進化的方向之一。
說起來,還有一點因素在於,
隱性巨乳(隠れ巨乳)屬於相對少見的屬性,
畢竟現在的角色設計,巨乳角色服裝設計就會強調這點,
具有隱性巨乳(隠れ巨乳)的角色資料很少,
也是導致繪圖AI缺乏這部分世界模型的原因之一。
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※ 編輯: zxcmoney (49.217.132.67 臺灣), 06/08/2026 02:37:07
推 diablohinet: 比較想知道未來生成瑟圖 大概只能靠自己本機跑了吧 06/08 02:43
→ kinuhata: 叫ai一律畫比頭大就好了 06/08 02:58
→ zxcmoney: 也不一定,novelai的線上繪圖就能跑色圖,當然模型的演 06/08 03:00
→ zxcmoney: 化速度就沒那些大公司那麼快速,不過還是會持續演化。 06/08 03:00
→ zxcmoney: 不過線上的繪圖AI的一個問題也是模型會持續更新,所以 06/08 03:03
→ zxcmoney: 以前可以畫出特定效果的提示詞,更新後就話不出來了, 06/08 03:03
→ zxcmoney: 也是一個問題,某方面來說,訓練自己的本機模型也是有 06/08 03:03
→ zxcmoney: 優勢的,不過成本也是一個問題就是了。 06/08 03:03
推 ruby080808: 低成本但強大的本機模型也不知道多久才能做到 06/08 03:32