推 arrenwu: 先不說是不是相等 這兩個定義上屆是不同陣營吧/ 06/08 12:18
→ error405: 幫受害者打官司跟幫加害者有一樣? 06/08 12:19
推 Thatman1824: 底層邏輯就不同,守序善良相信秩序對眾人有利;守序 06/08 12:22
→ Thatman1824: 邪惡相信秩序對自己有利。 06/08 12:23
→ James2005: 守序邪惡=麻婆,守序正義=切嗣 06/08 12:23
→ Thatman1824: 嚴格來說,守序善良跟混亂邪惡的底層邏輯還比較像 06/08 12:23
→ Thatman1824: 籠統來說,他們都覺得秩序可能對眾人有利,所以善良 06/08 12:23
→ Thatman1824: 的要保護秩序,邪惡的要破壞秩序 06/08 12:23
推 fenix220: 守序正義很嚴苛誒 06/08 12:24
推 owo0204: 當然不是啊 守邪就是守邪 守正就是守正 dnd不是善惡相 06/08 12:24
→ owo0204: 對論,是善惡二元 06/08 12:24
推 pumapupa: 感覺是邪惡陣營的說詞 06/08 12:25
→ owo0204: 沒有那種換個角度看就是善良那種事情,善惡是某種絕對值 06/08 12:25
推 pponywong: 你想像一下新加坡跟北韓就知道了 都是守序 06/08 12:25
噓 wayneshih: 當然不正確 06/08 12:28
噓 haupindiedie: 你會覺得尊守契約的惡魔是守序正義嗎? 06/08 12:28
推 yao7174: 守序正義=嚴格執行法律規範的執法者 守序邪惡=一切合法 06/08 12:28
→ yao7174: 謝謝指教 06/08 12:28
→ wayneshih: 同樣守板規 廢文仔跟優文大師能一樣嗎 06/08 12:29
推 Thatman1824: 守序邪惡雖然自利還是會遵守秩序啦,所以讓守序邪惡 06/08 12:30
→ Thatman1824: 陣營的人破防才會是這類故事中的不敗笑點 06/08 12:30
→ Thatman1824: 他們會很不爽,但還是要遵守法律。可參考BG3的拉斐爾 06/08 12:30
→ Thatman1824: 或是更經典的正義之怒的雷吉爾,還有其他族繁不及備 06/08 12:31
→ Thatman1824: 載的守邪配角。至於守序善良破防,通常是很深沉的三 06/08 12:31
→ Thatman1824: 觀崩壞,因為他們發現秩序跟善良無法並存 06/08 12:31
推 pponywong: 巫師石之心的鏡子大師 06/08 12:31
→ pponywong: 或是 歌德 浮士德的墨菲斯托 06/08 12:32
推 usoko: 你會覺得遵守幫派內規則的黑道跟遵守法律的警察只有立場上 06/08 12:32
→ usoko: 的差別? 06/08 12:32
→ pponywong: 正義之怒的雷吉爾 我覺得不算邪惡 最多算中立而已 06/08 12:33
→ pponywong: 他也沒以權謀私 或是迫害其他人 他只是要對抗世界裂縫 06/08 12:34
→ pponywong: 不擇手段 06/08 12:34
推 herro760920: 對,是正確的。看你的陣營是善良還是邪惡,你守的秩 06/08 12:39
→ herro760920: 序也不同。 06/08 12:39
推 Thatman1824: 雷吉爾就地獄騎士,會覺得他不太邪惡只是因為敵人剛 06/08 12:41
→ Thatman1824: 好是深淵惡魔。不過正義之怒的陣營確實有很多討論空 06/08 12:42
→ Thatman1824: 間,像是岱蘭大家覺得偏混亂中立,卻被歸成中立邪惡 06/08 12:43
→ Thatman1824: 有一說是因為岱蘭為了求生任由異界存在威脅世界 06/08 12:44
→ Thatman1824: 真正混中不該臣服異界存在,甚至為了求生弄死那個追 06/08 12:44
→ Thatman1824: 殺者,但我覺得略顯牽強啦 :3 06/08 12:44
→ StillAtNight: 首先正義不等於善良 沒有守序正義這個陣營 如果你 06/08 12:48
→ StillAtNight: 是要問守序善良的話 那善良跟邪惡是不一樣的 善良 06/08 12:48
→ StillAtNight: 是願意犧牲自己換取他人利益的 邪惡是正相反 犧牲 06/08 12:48
→ StillAtNight: 他人換取自己的利益的 06/08 12:48
→ ayubabbit: 遊戲來說 守序正義比守序邪惡還可惡 06/08 12:49
→ ayubabbit: 畢竟玩家通常都是要破壞秩序才有可能上位 06/08 12:50
→ ayubabbit: 你他媽不讓我劫富濟我這個貧 我怎麼進步 06/08 12:51
推 Thatman1824: 不會啊,守序善良要錢,去找個混亂邪惡的怪物巢穴轉 06/08 12:53
→ Thatman1824: 轉,等對方主動發起攻擊後,至☆聖☆斬,不就有錢了 06/08 12:54
→ StillAtNight: 破壞秩序 這個關鍵詞就不是守序了 要破壞秩序才能 06/08 12:55
→ StillAtNight: 上位的路不是守序善良跟守序邪惡陣營的人會考慮的 06/08 12:55
推 wayneshih: 想要錢LG的人會幫你 搞不好還會把他的地分給你耕作 06/08 12:57
→ wayneshih: LE的人可能會搶走你的存糧因為他的幫派要他這麼做 06/08 12:57
推 ayubabbit: 所以說遊戲 遊戲是不會給你錢的 06/08 12:58
→ ayubabbit: 頂多就給你任務 但是邪惡也會給 通常還給更多 06/08 12:58
推 maskon: 用食品來看 一個是遵守食品法規,不添加違規物。另一個是 06/08 13:05
→ maskon: 查明法規找到法規沒規定不可添加的上癮物以此大賺 06/08 13:05
→ lazarus1121: 想像成有自己的原則比較好懂 06/08 13:11
推 necrophagist: 善=行動以利他為出發點 惡=利己為出發點, 而正義 06/08 13:20
→ necrophagist: 是對世界秩序的期望狀態 因立場而不同 06/08 13:20
推 sunshinecan: DnD是善惡二元論 不是敵對的好人對你而言是邪惡那種 06/08 13:20
→ mouscat: 除非你認為利他也能被解釋為變相的利己 06/08 15:00
→ mouscat: 做出利他行為 出發點只是自我滿足 這種倫理學玩意 06/08 15:01
→ bluejark: 應該說正義並不代表善良 06/08 15:30
推 gohst1234: 正義是守序中符合倫理,邪惡不惜一切達成守序 06/08 16:28