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大概2010~2020這段時間的手機 因為性能還不是那麼充裕,所以遊戲大部分都做得很簡單 而這時候類似的遊戲方式基本上還是掌機的天下 當有些廠商開始把手機遊戲當掌機遊戲在做在賣的時候 他是看準了手機本身是必需品,而掌機是奢侈品的這個觀點 因此大部分的人會因為溝通需要而買手機,再踏入手機遊戲這個世界 而本質上兩個機體做的事情有幾種: 1. 動作遊戲:玩精美的提線木偶 2. 卡牌遊戲:電子化的麻將/撲克/TCG 當然有很多其他的設計,也不是說千篇一律,遊玩方式的結合本身就是重點 只是說實在有些手機遊戲個人覺得很大程度只是掌機遊戲做在手機上 好不好玩?大概好玩,但會有為什麼要在手機上玩的疑問 因此個人覺得在本來掌機相對發達的地方,這兩個用途分開也是很合理的事情 用掌機去玩動作遊戲,用手機玩上班模擬器等等 所以其實雖然現在有些手機遊戲大作看起來很精美 但實際上我個人覺得那不是一個應該在手掌大小的螢幕上看的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.53.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780895762.A.307.html ※ 編輯: Senkanseiki (220.130.53.156 臺灣), 06/08/2026 13:18:37
BOARAY: 不是因為遊戲才踏入智慧型的嗎w 06/08 13:17
Senkanseiki: 智慧型應該只是操作比較直覺吧,遊戲是附贈的 06/08 13:19
yamis: 所以普遍跨平台了 06/08 13:20
BSpowerx: 我覺得手遊全都該做成可以直立拿單手玩的 06/08 13:20
yamis: 講認真的,廠商認為手機是必需品這點,正好應對了暴雪暗黑 06/08 13:28
yamis: M的那件事,手機就是一台隨身電腦,什麼是都能幹。 06/08 13:28
yamis: 至於好的畫面在手掌大小的畫面看很浪費這點…技術層面的問 06/08 13:34
yamis: 題,不會有人想在現在的掌機看到psp的解析度吧? 06/08 13:34
arceus: 老問題 坐在主機或電腦前的時間通常是下班下課後 06/08 13:36
arceus: 這時間點能從事的活動太多 不光只有打遊戲 06/08 13:37
u950027: 玩手機你可以假裝在忙公事 掌機不方便隨時拿出來玩 06/08 13:52
linzero: 掌機一開始是外出用的,遊戲設計基本上跟家機等一樣。雖 06/08 13:53
linzero: 然有的可能考量過短時間遊玩,但碎片時間運用是手游時才 06/08 13:54
linzero: 列為重要考量因素 06/08 13:54
linzero: 當然掌機、手機等有的仍只是把遊戲搬過去而已 06/08 13:56
iam0718: 看留言很多手機看那些超高畫質4K 360fps 都很LAG 06/08 14:11
iam0718: 拿家人的ip11點影片超頓 06/08 14:11
doremon1293: 你也可以讓掌機能打電話 06/08 14:14
BOARAY: 講真的掌機能打電話我就有興趣了 不然掌機一直讓我興致缺 06/08 14:43
BOARAY: 缺 06/08 14:43
linzero: 以前PSP好像可以用skype打電話 06/08 15:38
showwhat2: 以前有按鍵比較像掌機,現在因為觸控的關係所以操作方 06/08 17:45
showwhat2: 式變化很大。 06/08 17:45