→ BOARAY: 不是因為遊戲才踏入智慧型的嗎w 06/08 13:17
→ Senkanseiki: 智慧型應該只是操作比較直覺吧,遊戲是附贈的 06/08 13:19
→ yamis: 所以普遍跨平台了 06/08 13:20
推 BSpowerx: 我覺得手遊全都該做成可以直立拿單手玩的 06/08 13:20
→ yamis: 講認真的,廠商認為手機是必需品這點,正好應對了暴雪暗黑 06/08 13:28
→ yamis: M的那件事,手機就是一台隨身電腦,什麼是都能幹。 06/08 13:28
→ yamis: 至於好的畫面在手掌大小的畫面看很浪費這點…技術層面的問 06/08 13:34
→ yamis: 題,不會有人想在現在的掌機看到psp的解析度吧? 06/08 13:34
推 arceus: 老問題 坐在主機或電腦前的時間通常是下班下課後 06/08 13:36
→ arceus: 這時間點能從事的活動太多 不光只有打遊戲 06/08 13:37
推 u950027: 玩手機你可以假裝在忙公事 掌機不方便隨時拿出來玩 06/08 13:52
→ linzero: 掌機一開始是外出用的,遊戲設計基本上跟家機等一樣。雖 06/08 13:53
→ linzero: 然有的可能考量過短時間遊玩,但碎片時間運用是手游時才 06/08 13:54
→ linzero: 列為重要考量因素 06/08 13:54
→ linzero: 當然掌機、手機等有的仍只是把遊戲搬過去而已 06/08 13:56
推 iam0718: 看留言很多手機看那些超高畫質4K 360fps 都很LAG 06/08 14:11
→ iam0718: 拿家人的ip11點影片超頓 06/08 14:11
推 doremon1293: 你也可以讓掌機能打電話 06/08 14:14
→ BOARAY: 講真的掌機能打電話我就有興趣了 不然掌機一直讓我興致缺 06/08 14:43
→ BOARAY: 缺 06/08 14:43
→ linzero: 以前PSP好像可以用skype打電話 06/08 15:38
推 showwhat2: 以前有按鍵比較像掌機,現在因為觸控的關係所以操作方 06/08 17:45
→ showwhat2: 式變化很大。 06/08 17:45