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征戰銀河系!《全軍破敵:戰鎚 40,000》公開最新實機畫面 開發者訪談揭密「現代化火網與掩體」全新戰術系統 https://share.google/EG2iQBoOKdOichHQW 在今日舉辦的 2026 PC Gaming Show 舞台上,策略遊戲大廠 Creative Assembly 與 SEGA 共同為旗下備受矚目的科幻戰略巨作《全軍破敵:戰鎚 40,000》帶來了最新的開發中實機遊戲畫面與開發團隊幕後訪談。本次官方不僅展示了戰鎚歷史上極具代表性的「阿瑪蓋敦之戰」,更首次透露了野心勃勃的銀河級戰略地圖設計,並宣布將在 2026 年底前正式啟動全球首次封閉測試,即日起便可申請測試資格。 實機戰場首度曝光:阿瑪蓋敦的鋼鐵與鮮血 本次公開的實機畫面聚焦於戰鎚歷史上著名的蜂巢世界「阿瑪蓋敦」Armageddon。戰場舞台設定在一座名為「碎裂高速公路」的險惡地帶,全面展示了帝國防衛軍「星界軍」與嗜血的「歐克蠻人」之間的正面遭遇戰。 預告片中,星界軍的傳奇載具「黎曼魯斯坦克」爆發出震耳欲聾的轟鳴,與帝國步兵交織出密集的雷射與火砲交織火網;而排山倒海而來的綠皮蠻人則伴隨著「Waaagh!」的狂吼衝鋒。畫面呈現出極致的戰場壓迫感,光影與物理毀滅效果皆達到了系列作的全新巔峰。 開發者專訪核心:重構《全軍破敵》的底層邏輯 在 PC Gaming Show 的開發者訪談中,Creative Assembly 的開發團隊坦言,《戰鎚 40,000》是《全軍破敵》系列有史以來最具挑戰性的改編題材之一。 由於《戰鎚 40,000》的戰場充斥著高科技的未來火器、重型載具與軌道轟炸等科幻戰爭元素,過去系列建立在冷兵器對衝與大規模方陣對決上的設計思維,幾乎無法直接沿用,迫使團隊必須從底層系統開始重新思考戰場運作方式。 開發團隊在訪談中透露了以下核心變革: 動態掩體與散兵作戰成為核心:與過往作品兩軍列陣衝鋒的戰鬥模式不同,《全軍破敵:戰鎚 40,000》的步兵將擁有更高程度的自主行動能力。部隊會主動利用廢墟、壕溝、殘骸等地形作為掩護,並透過交叉火網壓制敵軍。開發團隊表示,若玩家無法善用掩體與戰場環境,部隊很可能在短短幾秒內便遭到密集火力殲滅。 戰略規模擴展至整個星系:除了戰術層面的變革外,本作的戰略地圖也將大幅擴張。玩家不再只是爭奪單一大陸或王國,而是必須管理跨越多顆星球的龐大勢力,透過艦隊調度、星際封鎖與行星攻防來爭奪控制權。開發團隊更透露,玩家未來將有機會體驗從宇宙軌道直接向地表投放部隊的史詩級作戰場面。 重現《戰鎚 40,000》標誌性的兵種混戰:在兵種設計方面,開發團隊也希望完整呈現桌遊原型的戰場特色。從配備噴射背包的高速部隊、能夠改變戰局的靈能者,到重型裝甲載具與龐然巨獸,各種截然不同的單位都將同時出現在戰場上。如何在混亂的火力交鋒中維持戰線並有效調度兵力,也將成為玩家必須面對的全新挑戰。 官方承諾與封測資訊 CA 官方在發表會最後強調,《全軍破敵:戰鎚 40,000》將是開發團隊有史以來最具野心、規模最龐大的作品。為了確保遊戲平衡性與現代化戰術系統的穩定度,官方正式確認將在 2026 年底前啟動首次封閉測試。全球玩家目前已可前往官方網站或指定管道登錄報名,爭取第一批進入第 41 千年黑暗銀河戰場的資格。 我是已經註冊了啦 讓我進去RRRRRRRRRRR 絕對不讓任何一隻獸人逃離哈米吉多頓!!!!! 希望首發有黑色聖堂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.1.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780920514.A.E84.html
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justsay: 超期待 06/08 20:16
vorsss: 忠誠 06/08 20:42