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鳴潮跟其他類似遊戲的差別之一 就是在演出 美術 上特別用心 所以讓連動方可以很安心的把重要劇本給鳴潮演出 這次邊緣行者這樣 等於是把後日譚劇本用在了跟鳴潮的連動 當然$$是要解決的問題 但如果連動方技術力不足 感覺CDPR可能也就敷衍了事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.185.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780961106.A.CDB.html
SaberMyWifi: 就重新定義連動 06/09 07:26
ilovemumi: 我覺得方舟才是最好的連動遊戲,最省事的是神魔之塔 06/09 07:29
luca714: 心之集域是很好用的設定 06/09 07:32
z900215ro: 要看作品吧 也不是每個都能寫後日談 06/09 07:34
murderer2013: 龍拼: 彈珠: 06/09 07:37
MrJB: 問就是心之集域 06/09 07:56
shinobunodok: 現在已經變成庫洛問誰還有夢想? 06/09 08:24
sealwow: 請庫洛聯動Fate UBW,肯定很刺激,社群大戰的部分 06/09 08:29
SakeruMT: 心之集域這設定太好用了,讓我聯想到炎炎消防隊人世間 06/09 08:38
SakeruMT: 的意念影響「設定」的主軸,千奇百怪的世界透過意念的 06/09 08:38
SakeruMT: 世界來訪索拉里斯 06/09 08:38
Rain0224: 就跟FGO 的特異點一樣好用,活動都可以發生在無關緊要 06/09 08:47
Rain0224: 的微小特異點 06/09 08:47
tim111444: 泥雞也是有d wave的設定 但是聯動劇情一直都不怎麼樣 06/09 08:50
kkevin13579: 樓上 劍心連動很強啊 除了沒3d以外可圈可點 06/09 09:02
n555123: 老實說機體不適合,成本來說他不適合做那種聯動發射器 06/09 09:06
n555123: 主要是他做得太好了,大家想看他做更多聯動 06/09 09:06
tim111444: 劍星是本家聯動當然可以做很好阿 但是跟外部的聯動就 06/09 09:09
tim111444: 是放不開 06/09 09:09
kkevin13579: 連動日廠放不開才是常態 cdpr放的這麼開才這麼稀奇 06/09 09:15
archerhole: 別 連動佔掉原本劇情的篇幅及產能 喜歡連動作品就 06/09 09:34
archerhole: 算了 不喜歡或無感的話連動整個雞肋 06/09 09:34
xo1100: 合作方要搞你還是只能做出一坨 戰雙發生過慘案 06/09 10:06
creamsodacat: 戰雙聯動DMC5 的時候就很有誠意了,不知道以鳴潮的 06/09 10:09
creamsodacat: 技術力去聯動會是怎樣,有心之集域的設定要讓兄弟跟 06/09 10:09
creamsodacat: 尼祿同框不是問題了吧,甚至V也可以出來,反正結束 06/09 10:09
creamsodacat: 後大家都會忘記 06/09 10:09
energy100203: 庫洛聯動很用心,但也要看聯動方態度。戰雙尼爾不就 06/09 10:34
energy100203: 吃過虧,這次CDPR放權一起製作才是真的正讚。 06/09 10:34
zurxgulx: 聯動王 怪物彈珠 06/09 10:53
creamsodacat: 這種規模聯動的ip最好粉絲基數要夠,不然就會像樓上 06/09 11:02
creamsodacat: 說的不喜歡或無感的玩家會覺得佔產能 06/09 11:02
processor: 原末鳴初 06/09 11:12
KS571: 要踩人? 06/09 11:18
xo1100: 你知道網路抓的出是不是在反串嗎學長 06/09 12:32