→ dreamnook2: (′・ω・‵)畢竟媒評跟玩家的程度差很多(各種意義上 06/09 09:28
→ DICKASDF: 痾 但如果一定程度難度沒有 的確會不好玩阿06/09 09:29
推 tetsu327: 劍戟難度就一般般 巖流打三場就贏了 我覺得可出新難度06/09 09:29
→ DICKASDF: 這又不是那種劇情向遊戲06/09 09:29
→ syuan0808: 出個真實難度 被砍就死 存檔順便刪除06/09 09:29
推 jack30338: 這年頭就流行難的遊戲啊 類魂都快統治動作遊戲了06/09 09:29
→ blackone979: 信不信難度太高一樣有人會出來靠北 看看仁王3第一版06/09 09:29
→ blackone979: DEMO06/09 09:30
推 iam0718: 這玩意太簡單肯定被罵正常 但要調難度也是不難阿06/09 09:30
→ iam0718: 我記得仁王三還有人卡第一小王06/09 09:30
→ DICKASDF: 難度高 比較好調整 比如出雙難度或是技能裝備06/09 09:31
推 shikao: 單機玩出優越感也是不容易 體諒一下吧06/09 09:31
→ DICKASDF: 但你難度低 往上難 很容易變純素質或是戰鬥無趣06/09 09:31
→ peterboon: 所以製作人說後面會更有挑戰性 甚至現在是前期 還把後06/09 09:32
→ peterboon: 期的技能現在就給你了 那的確是來讓你爽的06/09 09:32
→ DICKASDF: 這種單機玩出優越很正常吧 又不是沒技術含量06/09 09:32
→ peterboon: 爽完買了正式版 發現前期沒有那麼爽 給負評(X 06/09 09:32
推 AdmiralAdudu: 追求難度可不是優越感 沒有一定的難度就會變成隨便06/09 09:32
→ AdmiralAdudu: 虐過也沒有什麼心情起伏和成就感06/09 09:32
→ iam0718: 技術GAME玩得比別人差也不是啥丟臉的事06/09 09:32
→ iam0718: 最近看一些完古老GAME的實況主還開無敵 就不知樂趣在哪06/09 09:33
就難到不開過不了啊
老孫就講過不少不開無敵實在過不了的古早遊戲
像那個龍穴XD
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/09/2026 09:35:09
→ tetsu327: 我試玩後就訂了 就還不錯 06/09 09:34
→ npc776: 難度低=>沒挑戰 6+遊戲 核心玩家不玩 難度高=>新手不友善 06/09 09:34
推 jack30338: 有誰會買只要按攻擊就能過關的動作遊戲 06/09 09:35
→ tetsu327: 細谷配的武藏痞痞的感覺不錯 06/09 09:35
→ npc776: 不能虐不能爽誰玩 怎樣都可以罵 你不可能滿足所有人 06/09 09:35
推 iam0718: 我看的其中一個是魂斗羅 這應該不難才是阿 還有那個大型 06/09 09:35
→ iam0718: 橫向過關打異形的 看了都笑出來 06/09 09:36
→ blackone979: 沒人記得當初法環出的時候一堆優越仔到處海巡管人叫 06/09 09:36
→ blackone979: 骨灰跟NPC打王? 06/09 09:36
→ DICKASDF: 不是= = 虐跟有難度 不是不能同時存在的 06/09 09:36
→ DICKASDF: 樓上說的法環就是一個範例 06/09 09:37
→ jack30338: 初始太難也不行 看看FH6問要不要降難度直接被當嘲諷 06/09 09:38
→ Weky: 試玩版就在喊簡單= = 人家只是給你試下電腦行不行 06/09 09:38
→ iam0718: 979說的有印象 快笑死 又不是開修改 乾脆都空裝打王 06/09 09:38
→ DICKASDF: 試電腦的話 出跑分還比較好 06/09 09:39
→ iam0718: fh6那個也是很煩 一般熟練老手 玩沒幾場一直升還一直問 06/09 09:39
→ shifa: 覺得簡單的一律建議去玩冒險島或者是馬戲團 06/09 09:42
→ shifa: 就兩顆鍵的操作而已 06/09 09:42
→ zeroxk: 不是魂的動作遊戲,前幾關的難度很低很正常吧 06/09 09:44
→ npc776: 試玩給你太好的機體也不好 這樣正式版的時候會被罵什麼神 06/09 09:46
→ npc776: 功盡失騙人買來玩什麼的 你想要什麼噁心話術都講得出來 06/09 09:47
→ dieorrun: 這年頭真的雞雞歪歪意見一大堆 06/09 09:47
→ dieorrun: 什麼作品都要嘴個兩句好像自己很行一樣 06/09 09:48
→ npc776: 還是當個英高老賊好了 這是攻擊 這是翻滾 這是古達老師 06/09 09:49
→ DICKASDF: 樓上活在哪個世界阿 你說的不是以前就這樣了? 06/09 09:49
→ DICKASDF: 反而是有些人對於一些批評就拿出來發文再批評 06/09 09:50
→ npc776: 隨便你罵反正不爽玩自己滾 鎖定自己的客群做就好 06/09 09:50
→ DICKASDF: 不是也差不多行為= = 雖然這也是以前就這樣 06/09 09:51
→ dieorrun: 好了啦 DEMO而已 雞雞歪歪的 06/09 09:53
→ ymsc30102: 鬼武者以前就沒多難啊 除非某些機制王 不然也是瞎七八 06/09 09:56
→ ymsc30102: 打過去 06/09 09:56
→ dieorrun: 還能大談不是劇情向 簡單改難會不好玩這種沒啥邏輯的話 06/09 09:57
→ syuan0808: 又不是第一天做遊戲 到時候一定有困難給你選 在那邊雞 06/09 09:58
→ syuan0808: 歪一個demo簡單還真到蠻可笑的 06/09 09:58
→ iam0718: 推ymsc 鬼武者從以前就不是難度取向阿 06/09 09:59
→ zeroxk: demo有展示一下整個系統在玩什麼就功德圓滿了吧 06/09 10:03
推 yao7174: 鬼武者本來就是爽Game是要多難?當年對標bio就更低難度了 06/09 10:03
→ yao7174: 火力一定夠 還有全身無敵的戰術殼 當年就刷爆早早吧武器 06/09 10:03
→ yao7174: 等級刷上去 哪有什麼恐懼感跟難度 頂多就解密跟迷路而已 06/09 10:03
推 sniperex168: 鬼武者最難的就水牢機關而已XD 06/09 10:04
推 yao7174: 還有那個比bio爆頭更簡單的各種一閃 彈一閃 十連閃 我還 06/09 10:08
→ yao7174: 記得當年二代一閃判定超寬鬆 三代判定嚴一點就有人在唉唉 06/09 10:08
→ yao7174: 叫了 06/09 10:08
推 iam0718: 我看到時候鬼武者又要被某些雲玩家標上魂類標籤了 06/09 10:09
推 dickec35: 這年頭就算是FS社遊戲也是越做越親民好嗎,為了增加受眾 06/09 10:11
→ dickec35: 所以逐漸降低上手門檻 06/09 10:11
→ dieorrun: 卡普空又不是第一天做動作闖關了 難易度馬都能選 06/09 10:12
→ dieorrun: 整天用那些不給調難易度的當標準 06/09 10:12
→ jack30338: 看來明顯就是製作人的錯 應該要跳出來說就是這麼簡單不 06/09 10:13
→ jack30338: 爽不要玩 06/09 10:13
推 tetsu327: 鬼武者的難得地方我覺得只有局部的機關解謎 06/09 10:15
推 kuromai: 荒涼:當初也有人說我簡單,後面我就直接改數值疊上去 06/09 10:19
→ npc776: 荒涼就最糟糕的那種模式 你乾脆就堅持簡單難度 反正定位就 06/09 10:22
→ npc776: 想拉新人拋棄老人 現在做成了個四不像兩邊都得罪了 06/09 10:22
噓 jo7915106: 這不是一直以來一堆遊戲demo就這樣嗎,有什麼意見就說 06/09 10:48
→ jo7915106: 而已啊 06/09 10:48
推 GenShoku: 這片被說簡單最大的問題是可以無腦狂A就過關 完全不用任 06/09 11:01
→ GenShoku: 何技能、閃避、彈刀、走位 A到底就對了 只有尾王才需要 06/09 11:01
→ GenShoku: 看一下王的動作 遊戲或demo做簡單沒問題 這款是無腦到太 06/09 11:01
→ GenShoku: 誇張才會在網路上小燒起來 製作人也才會出來說明狀況 06/09 11:01
推 egg781: 最大的問題是不給我們打之前預告片裡的大型BOSS好嗎 06/09 11:09
→ egg781: 要的是那個帥氣爽感 06/09 11:09
推 Yachaos: 還記得上次荒野填非常簡單的結果嗎 06/09 11:22
推 Hybridchaos: 會簡悔嗎 06/09 12:21
推 kyphosis: 我玩鬼武者是為了爽不是為了虐待自己 06/09 16:11
推 wolfrains: 上次在玩鬼武者的時候魂類還在媽媽幾摳 06/09 23:39
→ h75311418: 等正式版就知道誰才是挑戰者了,以前一閃很難耶 06/10 17:06