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家機掌機化的概念最早的是SEGA GameGear 它基本上就是Mark-III/Master System掌機版本,所以GG透過轉接卡能玩M3/MS遊戲卡帶 再來就是PCE-GT,可以直接玩PCE的Hu卡 還有SEGA Nomad,是掌機化的Mega Drive,可以直接玩MD的卡帶 上面這些都比PSOne那個外接螢幕更接近NS的概念 任天堂則是在GC時代,就考慮過用GC架構做掌機,也是家機掌機化 後來開發3DS後繼機時,其中一個方案就是用WiiU GPU配ARM CPU 也就是WiiU的掌機相容機,等於之前GC架構做掌機的方案差點實現 後來才改用nV方案,變成NS1這種掌機兼家機的方案 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.208.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780990188.A.9F7.html
npc776: GBA: 06/09 15:31
它只是純掌機,跟家機掌機化一點關係也沒有 就算拿Gameboy Player來講,那也是掌機家機化
pingo0423: Hu Card真的是超前時代的產品 06/09 15:39
超前時代??你是指PCMCIA卡嗎??
a7788783: 那三種我從國小就開始在玩了 06/09 15:44
bibbosb4: 其實掌機也有把家機遊戲掌機化的願景在就是,歷史上算完 06/09 15:52
bibbosb4: 整實現的只有sega pac和psp 06/09 15:52
bibbosb4: pce 06/09 15:52
GG/PCEGT/NOMAD是家機掌機化 GB/GBA/PSP/PSV是掌機玩家機遊戲 NS則是PSP/PSV的路線的進化,掌機兼家機
bibbosb4: 任的掌機很多都是追著家機跑,到了gba有了超任性能但按 06/09 15:54
bibbosb4: 鍵少了兩個 06/09 15:54
bibbosb4: NDS=64 3ds=GC ns=wiiu+/PS3+ ns2=PS4 pro+/看情況接近x 06/09 15:56
bibbosb4: ss 06/09 15:56
Gouda: 除去GG GT外 最主要是以前主機跟攜帶機就是兩條線 對三廠 06/09 16:39
Gouda: 來說開發成本分配也不同 直到任天堂NS把掌機線融合入家機 06/09 16:39
Gouda: 三廠才接受 不然以前三廠就是想維持兩種方式投入不同成本 06/09 16:39
Gouda: 06/09 16:39
最一開始掌機目的就是用掌機玩家機遊戲 因為一開始「掌機遊戲」的概念還沒出現 所以任天堂一開始也很常同時在家機與掌機出同一款遊戲 任天堂也很常把FC/SFC遊戲搬去GBA 是掌機發展到後來才出現所謂的「掌機遊戲」 主要是因為寶可夢大紅,出現了一堆主打在外對戰的遊戲 三廠才習慣在掌機另外做不同的遊戲賺奶粉錢 後來NDS更是利用觸控螢幕,擴張了掌機遊戲的概念 最後掌機性能起來,NS就讓掌機遊戲回歸家機 ※ 編輯: krousxchen (118.170.208.75 臺灣), 06/09/2026 17:32:46