推 abc10037139: 剩我第一次玩是NGC版的裏時之笛嗎( 06/10 01:06
→ diabolica: 有英文啊 我玩英文的 06/10 01:06
推 BSpowerx: 沒玩過64也有比較近期的3DS版 06/10 01:06
→ haoboo: 大概都七年級生吧,國小~國中的時候玩的 06/10 01:07
推 tf010714: 我是玩英文的n64版 而且有攻略本 06/10 01:07
→ tf010714: 然後玩到流程背起來 06/10 01:07
→ hohiyan: metacritic長年以來評分排名第一的遊戲,何需靠玩家情懷 06/10 01:08
推 tomuy: 3ds就有時之笛重製版 06/10 01:09
→ tf010714: 所以我印象中的妖精navi是講look! 06/10 01:09
推 AN94: 那年代家裡能有n64的 父母人很好欸 06/10 01:10
推 ryoma1: 我的時之笛情懷是來自《黃昏公主》(?) 06/10 01:10
→ tf010714: 撿有錢親戚不要的 遊戲也只有時之笛跟馬64 06/10 01:10
→ tf010714: 後來穆修拉假面是玩____器版 後來3ds有補票 06/10 01:11
推 diabolica: 專丟神作 還有親戚缺認識嗎 06/10 01:12
推 ciobe: 到同學家玩啊~~ 假日準時報到! 玩到晚上XD 06/10 01:13
→ poz93: 這問題就和第一次用iPhone 4的人幾歲了一樣 06/10 01:13
→ tf010714: 他們家買了PS n64就送我們 超羨慕的 06/10 01:14
推 Mafty: 玩64日文版,當年64真的沒朋友 大家都ps跟ss 06/10 01:16
推 AN94: 那年代正版卡帶貴到靠北 一般人都是去別人家玩的吧 06/10 01:16
推 leon19790602: 1998年說真的沒多老,N64的問題反而是當時台灣有的 06/10 01:18
→ leon19790602: 人少,大部份都是有PS或SS玩盜版片 06/10 01:18
→ tf010714: 對n64我記得當時沒盜版 所以我家買不起其他遊戲 06/10 01:19
推 chiawww: N64在我們鄉下地方很稀奇 PS倒是蠻常看到的 06/10 01:21
→ haoboo: 就省一點吧,當年一片遊戲都是玩的爛到不能再爛的 06/10 01:21
推 rob666: 只玩過3DS的時之笛 破完有覺得這是優秀的作品但不到神作 06/10 01:21
→ rob666: 不太能理解為什麼被吹捧 曠野之息給我的震撼還比較大 06/10 01:21
推 jeff666: 沒玩過 剛好有重製來玩玩看 06/10 01:22
推 tf010714: 因為時空背景不同 1998年當時那種3D遊戲很少 06/10 01:23
→ haoboo: 放在當時就是個啟發整個世代的遊戲 06/10 01:23
→ tf010714: 但當年時之笛算是3d冒險遊戲的業界標竿 06/10 01:23
推 diabolica: 因為你不是在1998年玩的 06/10 01:24
推 HarukaJ: 我的情懷是夢見島跟不可思議果實時空/大地之章 06/10 01:25
→ HarukaJ: 前者已經重置了 後者我還在等... 06/10 01:25
→ tf010714: 當年正紅的潛龍諜影的畫面跟時之笛比超馬賽克的 06/10 01:25
→ tf010714: 時空跟大地之章現在ns能玩阿 06/10 01:26
推 JoseCalderon: 有英文的啦 當年還有中文攻略本 06/10 01:26
推 abc10037139: 那年代的bio還在監視器視角配坦克式操作的,對比一 06/10 01:29
→ abc10037139: 下就知道突破度差多少了 06/10 01:29
→ ayubabbit: 大家最愛的洋人反應影片 06/10 01:31
推 leon19790602: 也不用潛龍諜影,所有PS、SS的3D遊戲跟N64的3D比都 06/10 01:32
→ leon19790602: 是馬賽克,硬體差距就在那裡是必然的 06/10 01:32
→ tf010714: 時之笛那個自由轉視角真的當時超驚訝 06/10 01:33
→ haoboo: 連自家的老馬64都沒有自由視角 06/10 01:34
→ brian0508: 時之笛的迷宮設計現在也很少有遊戲能與之匹敵吧 06/10 01:35
→ haoboo: 還有那一大片海拉爾原野跟各種支線跟探索自由度都是先驅 06/10 01:36
推 JohnnyRev: 自己第一款是縮小帽 後來 沙漏 大地汽笛 will黃昏公主 06/10 01:37
→ JohnnyRev: 然後現在玩荒野 王淚 只看過影片介紹時之笛是3D遊戲 06/10 01:37
→ JohnnyRev: 教科書 當初3ds時沒玩 06/10 01:37
→ tf010714: 探索會被主線道具卡進度 不過那片大平原就是曠野雛形 06/10 01:37
→ tf010714: 其實個人對黃昏公主評價比較高 體感玩的超爽 06/10 01:39
→ tf010714: 最愛這場跟加農騎馬戰 06/10 01:40
推 h60414: 硬啃過64版但要查攻略 3DS重製版也玩過 所以這次感覺還好 06/10 01:42
→ bluejark: 在台灣還是索島時期超冷門的 都是西方在吹 06/10 01:49
→ BOARAY: 1998要有年紀又有錢的很難吧 06/10 01:55
→ tv1239: 64版真的超越時代十年感 現在來看可能就會覺得有點老套 06/10 01:56
推 onepieceptt: 當年反而是玩到假面,被嚇到以為薩爾達系列是恐怖遊 06/10 02:07
→ onepieceptt: 戲,馬的 06/10 02:07
→ Gouda: 也不算很冷門 那個年代時之笛因為貨多 後來很便宜所以買n 06/10 02:09
→ Gouda: 64的幾乎都會買 後來GC特典那波台灣還沒出前價格炒得很兇 06/10 02:09
→ Gouda: 結果後來也變超便宜 這都是當年博優的事蹟.. 06/10 02:09
→ peterboon: 完全沒有玩過 所以也不會興奮 拜託黃昏公主可以快點重 06/10 02:09
→ peterboon: 製嗎==明明黃昏公主超讚的 06/10 02:09
→ tv1239: 我個人是更喜歡假面就是 不過那片超級無敵挑人 06/10 02:10
→ Gouda: 假面要擴張ram卡 同捆版量不多 所以當初玩的人更少 當年要 06/10 02:13
→ Gouda: 擴張ram 卡不是單買就是買大金剛64 06/10 02:13
推 gn00866066: 35 06/10 02:13
推 sean0212: 時之笛就是我的第一款薩爾達 06/10 02:15
→ chink5566: 當年都在家樂福玩 06/10 02:29
推 BruceHsieh: 小四玩3DS時之笛的路過~ 06/10 02:29
推 rumirumi: 已經四十代吧 當時根本看不懂 邊抄筆記邊翻日文辭典 06/10 02:35
→ jinkela1: 神作啊 這個和okami大神 兩個動作avg神作 06/10 02:47
推 chu630: 我當年是啃英文的= = 06/10 02:48
→ jinkela1: 一生的遺憾就是沒玩完master quest 唉 06/10 02:50
→ jinkela1: 本傳玩完 但master quest當年卡迷宮沒玩完 06/10 02:51
→ jinkela1: 哦 我入手過真實的陶笛 而且能吹遊戲內個歌 06/10 02:52
推 wcc960: 黃昏公主其實也時之笛的基礎來的 如舞台/地形配置某方面 06/10 03:03
→ wcc960: 來講就時之笛的擴大版 06/10 03:04
→ wcc960: 曠野/王淚很多迷宮&神廟的架構與解謎方法也源自時之笛 06/10 03:12
→ tv1239: 時之笛就是誇張在當年幾乎就包了幾乎所有3D RPG的基礎要素 06/10 03:29
→ tv1239: 從1998的視點來看 根本是天上掉下來的解答本... 06/10 03:31
推 BC8472: 那時候有n64的一個老爸是醫生 ㄧ個是上校退伍 沒點家境還 06/10 03:31
→ BC8472: 真玩不起 06/10 03:31
推 JinFa22: 看到這遊戲重製好懷念羅賓威廉斯跟他女兒的廣告 06/10 05:30
推 mikeneko: 還好吧,應該大部分人都玩過3DS版 06/10 07:05
推 undeadmask: 現在回去玩時之笛當然覺得很普,因為幾乎現在所有的 06/10 07:10
→ undeadmask: 3D動作RPG裡面都有它的影子 06/10 07:10
推 kducky: 英高說黑魂系列不能跟時之笛比 06/10 07:19
推 biopdm: 就第一次玩的3D遊戲的震撼加上需要動腦的遊戲 06/10 07:43
→ hylkevin: 當初台灣出的代理版是英文版 我高二玩的 破了兩三次 06/10 07:45
推 chrissuen: 我是Wii年代才買VC版的,就算是古早畫面+有些過時的操 06/10 07:45
→ chrissuen: 控,但還是覺得超好玩 06/10 07:45
→ hylkevin: 我兒子是曠野入坑 但因為我常跟他說時之笛他一直很想玩 06/10 07:48
→ hylkevin: 不過我是不鎖區的switch時代才回鍋 所以沒有中文版可以 06/10 07:48
→ hylkevin: 給他玩就一直沒玩 某種程度來說他也是對時之笛有情懷的 06/10 07:48
→ hylkevin: 來源是我的嘮叨洗腦 06/10 07:48
→ HappyPoyo: 其實大神那一套流程也是時之笛抄來的 06/10 07:49
推 leo255112: 經典遊戲新面貌,我3X也很期待 06/10 07:54
推 CCNK: N64日文版 鄉下地方的有錢同學家有 06/10 07:57
→ HappyPoyo: 時之笛林克跑到邊緣繼續推蘑菇頭,他會自動跳過去或爬 06/10 08:10
→ HappyPoyo: 上去,我當年大受震撼 06/10 08:10
→ HappyPoyo: 那時候普遍都是要按跳躍或攀爬鍵 06/10 08:10
→ HappyPoyo: *自動跳到對面 06/10 08:11
推 z101924512: 時之笛就是3d rpg 遊戲的解答本,可以說3D遊戲的發展 06/10 08:14
→ z101924512: 史可以直接分成時之笛以前與時之笛以後 06/10 08:14
推 imsaint: 那年代超神作啊 也有很強的自由度 06/10 08:16
推 nolimits: 快40歲 06/10 08:21
推 philip81501: 奠定3D作品的基石之一 不是用吹的 06/10 08:23
推 coronach: 應該要七年級後段了,前段的那個時候在唸書考聯考,家 06/10 08:26
→ coronach: 裡不會給玩 06/10 08:26
推 jo7915106: 時之笛的含金量最直觀就是你打開metacritic所有遊戲, 06/10 08:27
→ jo7915106: 會發現1萬4千多款遊戲最高且唯一一款99分就是時之笛 06/10 08:27
推 coronach: 那個時代的家庭就兩種,沒得玩的跟全都有的 06/10 08:27
推 BDroach: 那年代你能有n64家裡都是好野人,這遊戲對台灣大部分玩家 06/10 08:30
→ BDroach: 來就是新遊戲 06/10 08:30
推 kitoik5427: 這麼猛嗎 這一款 06/10 08:33
→ smallox: 國小玩日文版N64,買攻略本蒐集100蜘蛛 06/10 08:38
推 knight60615: 時之笛是現代3D動作遊戲的開山祖師 你各位熟悉的3D 06/10 08:49
→ knight60615: 操控和鎖定怪物就是從時之笛出來的 你這話就像是不 06/10 08:49
→ knight60615: 覺得萊特兄弟螺旋槳飛機有多厲害 波音747猛多了一樣 06/10 08:49
→ HappyPoyo: 當年猛,現在要看他重製怎麼做 06/10 08:51
推 eric23658: 新遊戲個屁= = 3DS跟Wii都能玩到好嗎 06/10 08:52
推 Astalos: 時之笛開創現在3D動作遊戲或是魂系這種鎖定視角移動戰鬥 06/10 08:53
→ Astalos: 的方式,當時很猛 06/10 08:53
→ purin3333: 發現大劍可以用買的超興奮 結果砍一下就斷掉 06/10 08:58
推 coollee: 當年老任靠一己之力奠定3d遊戲基礎 06/10 09:29
→ coollee: 瑪莉歐了64>時之笛 同樣是1996年 古墓奇兵那操作就很尷 06/10 09:29
→ coollee: 尬 06/10 09:29
推 nightmarish: PTT都老人居多,這裡應該蠻多人知道(未必玩過)XD 06/10 09:32
→ nightmarish: 其實年輕一代有聽過就算不錯了...年輕人都玩手遊... 06/10 09:33
→ nightmarish: 我期待這次的重製變成完全真正的開放世界, 06/10 09:33
→ nightmarish: 其實初代時之笛不算開放世界,類似FF7改成開放世界 06/10 09:34
→ panzerbug: 你年齡和同溫層問題 06/10 09:35
推 nightmarish: 雖然網路影片有關開放世界遊戲史也有放它,雖然自由 06/10 09:37
→ nightmarish: 走動可以,但不是嚴格意義上的開放世界 06/10 09:37
推 nightmarish: 推文中提到,我也不懂黃昏、風律已有HD為啥不直上NS2 06/10 09:39
推 gundriver: 我到今天都沒碰過N64主機過說 06/10 09:50
→ panzerbug: 當初台灣買N64的要馬死忠要嗎不懂 ps ss盜版遊戲太便 06/10 10:02
→ panzerbug: 宜了 06/10 10:02
→ panzerbug: 我當初還在玩具反斗城買 06/10 10:03
推 redredfish: 沒玩過時之笛 看完留言應該是當初那個年代 3D遊戲 06/10 10:03
→ redredfish: 的開山始祖 但放到現在2026年 感覺情懷>遊戲內容 06/10 10:03
推 gininder: 我沒玩過 但應該會試試看 06/10 10:12
推 justeat: 40+ 時之笛解謎多 全日文 沒有國中以上應該玩不出樂趣 06/10 10:12
推 coollee: 實際玩過N64的真的少 有碰過就大概知道 3d操作很少同時代 06/10 10:27
→ coollee: 彆扭的感覺 給現代玩家玩 還是可以容易上手 06/10 10:27
推 bala045: 不就小學玩得 06/10 10:39
→ bala045: 同學之間每年過年壓歲錢集資買主機 06/10 10:40
推 zxasqw0246: 人家解謎關卡細緻度屌打大部分遊戲好不好 到現在還是 06/10 11:35
→ zxasqw0246: 超時代的設計 06/10 11:35