作者k44754 (神仙索就此失傳了)
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標題Re: [閒聊] 傳奇系列是怎麼把一手好牌打爛的?
時間Thu Jun 11 10:06:15 2026
※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言:
: ※ 引述 《a0930307148》 之銘言:
: : 這系列本來有兩個團隊
: : 一個負責2d,重視戰鬥系統,代表繪師是豬股陸美,有tod,tor,tog
: : 一個負責3d,重視劇情,代表繪師是藤島康介,有tos,toa,tov
: : 然後ngbi覺得開發成本越來越高決定將兩個團隊整併
: : 實際上以3d部門主導
: : 團隊合併後第一部作品就是tox
: :
: : 但to系列向來劇情都很差,主要是戰鬥好玩
: : 兩組整併沒有解決開發成本高的問題,劇情也沒變好
: : 戰鬥反而變爛了
: :
: : 而且歐美的大地圖即時arpg和印度神劍也讓to系列顯得過時
: 劇情普遍很差這點,我很不同意
: 初代TOP
: 一個家族與邪惡魔法師對抗,於過去與未來之間流轉糾葛的故事。
: 以95年的標準來說,已經相當不錯了
: TOD1
: 里歐-馬格納斯…
: TOD2
: 裘斯達…
: 很難想像這兩作的最吸引人之處都是在一個角色身上
: 就知道這角色的故事描寫的多好
: 當然提亞拉和凱伊路的感情也是讓人感動的點就是
: TOE
: 老實說我印象比較淺,有人可以補劇情重點嗎?
: 我印象最深的只有殺劇武荒劍變成拳了的這件事w
: TOS+拉塔
: 我也忘了,但我記得其實是悲劇故事
: TOR
: 我愛福瑞(不是)
: 幾乎所有的隊友夥伴都有故事
: 女主角轉換身份,從不同角度看故事也是一大重點
: TOA
: 系列劇情神作
: 少見的「惡人主角」
: 初期囂張跋扈狂妄自大,不把其他不如自己的人當人的主角
: 中期經歷事故被利用背負大量無辜生命、遭到背叛知曉身世和地位不過是個虛假的笑話
之
: 從崩潰、罪惡,到自己開始努力轉變、贖罪、取回隊友對自己的信任
: 作為系列最好的劇情實至名歸
: TOV
: 我心中僅次TOA的作品
: 主角也是系列中少數殺伐果斷(大部分),有常識的青年主角,和TOV類似
: 故事則一直圍繞在「正義」的詮釋上
: TOX
: 單論1或2其實都不是很好
: 但當兩個系列放在一起的時候,就是一部很好的作品
: 也是系列少數的悲劇結尾之一
: TOZ
: 系列最糞、史上最糞
: 把聲優盾發揚光大的傳説作品
: 真之仲間1300羊
: 完完全全的系列恥辱柱
: TOAr
: 主角一步步的解放、對抗強權
: 以及主角真實身份是一個看點
: 但說實話,劇情稍嫌普通了一些,沒太多記憶點
: 沒列出的就是我沒玩了,包含幾個掌機上的
: TOG也是一款評價不錯的系列作
: 等重製再玩吧
: 所以還是那句話
: 說To系列劇情不好的
: 要麼太年輕沒什麼玩
: 要麼就是當年看不懂劇情沒辦法理解
: 至於印度神劍…
: 抱歉我的心中只有異域神兵
所以......銷量是有上升嗎!?
事實上就是越來越賣不動啊
在現實已是不爭氣地過氣遊戲
這種早該被時代淘汰的過氣game
靠的就是還有群死忠仔
加上惡德公司持續鴨炸IP價值 加減賺
公司看獲利越來越少
開發經費當然也不會大灑幣
如此惡性循環,沒落也是早晚的= =
真的該學學萬惡 卡普空
過氣的日系RPG作品,管它上世紀多紅
沒法大賺就是直接掃進回收桶內
放個15~20年後再說
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→ tf010714: 洛克人X是被關電梯 06/11 10:07
→ l6321899: 卡普空沒辦法套自家re引擎的都很難發展啦 06/11 10:11
→ k44754: 老卡直接斷頭的,現在還能拿來吵冷飯 06/11 10:13
推 johnli: 銷量其實是有上升吧 toz toar這種近期的銷量都在前面 但 06/11 10:14
→ johnli: 利潤可能越來越低 06/11 10:14
→ l6321899: 而且老卡是做遊戲的,萬代的核心收入不是遊戲 06/11 10:16
→ l6321899: 所以萬代對遊戲經驗的手法就蠻粗糙的 06/11 10:16
推 keerily: 公三小,TOAr不是有上升嗎?知名度有再次打開,然後就 06/11 10:27