作者glen90603 (GlenKu)
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標題[破界] 破界:界限終零封測分享
時間Thu Jun 11 15:05:36 2026
今天早上封測開始
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遊戲類似大世界探索但也有集會所可以多人聚集的地方
出發到野外就可以直接對戰也可以找寶箱拿地圖菜單
確定打王打資源都是副本制
資源本最高可以開到5倍但是確定沒有掃蕩或是自動戰鬥功能
有自動尋路和跑步傳送也不會太坐牢
https://i.mopix.cc/z213dS.jpg
遊戲英文名就完全凸顯了遊戲的精髓-break(破壞)
當敵人破甲的時候會遭受大量傷害
而遊戲中可以借助技能格擋或是閃避反擊
判定範圍還算大也蠻精準
https://i.mopix.cc/C0DbSA.jpg
https://i.mopix.cc/OIhiHQ.jpg
再來戰鬥遊戲最重要的機制-逆行和順行
目前可以確定施放技能需要2能量附加元素吧3能量
所以積蓄能量還有施放順序非常關鍵
因為開場只有水跟火機制所以我就用水火比喻
附加水再來火就是順行(增傷)
附加火再來水就是逆行(破甲)
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遊戲有通行證跟每日可以解
養成系統是根據晉升掛勾 其實也不難
等級、武器(沒有專武)、防具(不會太複雜)、潛能(滿了可以有服裝)、技能跟覺醒
(還沒開不清楚)
https://i.mopix.cc/25o5Gr.jpg
雖然沒有專武但角色就是要用抽的
常駐池抽300抽可以拿到自選一個你沒有看錯就是300
而100抽等於一個小保底一定會有S的角色
這邊我是建議各位不要刷首抽
因為A級角色會一直送之外開放到招募系統至少要到2章
要花的時間快1個小時左右!
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最後說一下自己遊玩感受
角色的性格分明像女主大剌剌做事幾乎不動腦,獸人莉茲可愛無厘頭一些
人設鮮明後續也可以出更多故事或是互動來增加眼球
而養成跟戰鬥方面也不複雜
被打倒之後還可以無腦切換別的角色做攻擊
切換也不是只能透過特定方式
戰鬥方式不新穎但整體沒什麼缺點,打擊感也夠
只能說期待後續會出不一樣的內容吸引更多人來玩
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→ BAKU1: 缺點:NC...
你知道的太多了!!!如果免費的就加減玩吧xd
06/11 15:10
推 fortrees: 手把手感還行 像絕那樣LBRB左右切 也可以方向鍵選人06/11 15:19
問一下轉視角會不方便嗎?
※ 編輯: glen90603 (118.231.184.87 臺灣), 06/11/2026 15:36:44
→ fortrees: 就跟其他遊戲一樣 習慣手把的人應該完全沒問題 06/11 15:43
推 richard586: 有稍微關注這款,戰鬥看起來不錯但我要吐槽一下怎麼 06/11 15:45
→ richard586: 又一個失憶 06/11 15:45
→ richard586: 輕小說開局模式那麼多二遊編劇不失憶不會寫劇本了 06/11 15:45