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上古卷軸、巫師3、騎馬與砍殺、天國降臨、對馬戰鬼、赤血沙漠 這些我花比較多時間玩都有不小的馬匹要素 但是就是沒有一款在騎馬的時候能有和碧血狂殺2一樣或是更好的馬匹感覺 包括馬上的動作、馬匹操縱、下馬時互動細節、馬是獨立生物的感覺 赤血沙漠我自己感覺有一定程度想模仿RDR2但是畢竟比不過細節怪物 天國降臨在二代也是直接把馬牽進了工作室做3D捕捉 但是細節還是比較貧乏一點 之前有人在吵走樓梯多能體現遊戲工作室的能力 我就在想為什麼沒人把馬匹的細節展現拿來比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.192.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781171452.A.F49.html
lsd25968: 因為吵走樓梯的那一批人是活在手遊圈的== 他們只想戰其 06/11 17:53
lsd25968: 他手遊,至於你單機馬做的怎樣,他們不car 06/11 17:53
ayubabbit: 吹走樓梯的真的很有趣 06/11 17:56
HappyPoyo: 考慮到寫實和操作手感之間的平衡,個人覺得做最好的是 06/11 17:57
HappyPoyo: 戰鬼系列 06/11 17:57
HappyPoyo: RDR2、汪達、曠野之息都是偏難控,可以明顯感受出是操 06/11 17:59
HappyPoyo: 作角色在騎馬 06/11 17:59
peterturtle: 上馬後有10%機會馬會站起來兩腳走路,把你甩下來然後 06/11 18:00
peterturtle: 歪頭吐舌嘲笑你。 06/11 18:00
HappyPoyo: 無雙和刺客教條兄弟會那種馬過於好控,很像是在操作馬 06/11 18:00
HappyPoyo: 本身,或是在操作機械載具的手感 06/11 18:00
StarTouching: 馬娘(? 06/11 18:21
ayubabbit: 我是挺喜歡馬有智商類型 就是你根本不需要去控制馬 06/11 18:33
streit: 樓上那就是馬娘啊 06/11 18:37
s90f002ss: 因為真要比會輸專門模擬馬術的遊戲 06/11 18:42