作者LABOYS (洛城浪子)
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標題[情報] 法米通 異於天堂戰鬥系統試玩報告
時間Fri Jun 12 09:27:50 2026
https://x.com/i/status/2065071918550831610
http://i.imgur.com/Jsy9cuG.jpg
先講結論,本作的戰鬥相當獨特。
在開始試玩之前,工作人員就先闡明:
「需要先把大家過去玩過的RGG Studio作品,以及一般動作遊戲的操作感暫時忘掉,重新思考。」
實際上手之後,
也確實深刻體會到這句話的意思。
原因在於,
RGG Studio所打造的《人中之龍》系列,
一直以用豪邁的動作壓制敵人、
帶來爽快感的戰鬥為魅力,
但本作則給人一種印象:
重點變成必須仔細觀察對手的動作與周遭狀況,
並隨時做出符合情勢的應對。
操作方面也相當獨特,
例如用LB、LT控制左半身攻擊,RB、RT則負責右半身攻擊,
左右身體的操作是獨立的系統。
說實話,一開始非常混亂,
但隨著持續遊玩逐漸習慣,
最後甚至能夠按照自己的想法流暢操作。
後面會詳細說明,
但是一開始覺得不可能擊敗的強敵,
在反覆遊玩之中逐步理解操作方式與系統,
30分鐘左右成功完全化解強敵的猛攻並將其擊敗。
能夠切實感受到成長的這種深度,
正是本作戰鬥的最大樂趣所在。
http://i.imgur.com/HO0rgyl.jpg
接下來將介紹基本操作方法以及各種戰鬥的特徵。
首先,本作的基本操作如下:
左搖桿:移動
左搖桿按下:衝刺
右搖桿:視角操作
LB:左側輕攻擊
LT:左側重攻擊
RT:右側重攻擊/踢擊
RB:右側輕攻擊
Y鍵:切換武器(※長按可開啟武器選擇畫面)
B鍵:防禦(※與LB或RB同時按下時,可僅用單手防禦)
A鍵:迴避/確認
方向鍵上:使用消耗品(※長按方向鍵可選擇)
方向鍵下:使用恢復藥(※長按方向鍵可選擇)
如前所述,
本作的攻擊被分配在四個按鍵上,各種攻擊也各自具有不同特性:
左輕攻擊:快速攻擊,時機正確時可用於反擊
左重攻擊:能將敵人擊飛的強力一擊
右輕攻擊:適合作為連段起手的攻擊
右重攻擊:可長按蓄力,造成最大傷害
攻擊可以交替使用或自由組合,
最多可進行4連段的連擊。
此外,所有攻擊都可以透過長按進行蓄力,
因此如何依照情況靈活運用這些攻擊,是攻略的關鍵。
http://i.imgur.com/t4NFVCB.jpg
另外,當成功攻擊敵人時,
體力條周圍的顏色會逐漸從白色變為紅色,
當完全變成紅色時,只要同時按下LT與RT,
就可以發動特殊攻擊。
特殊攻擊能造成大量傷害,
因此看起來積極累積並觸發,
是戰鬥中的重要策略。
http://i.imgur.com/Kb2dWYx.jpg
http://i.imgur.com/Wy3VtgA.jpg
武器方面,在全部13種武器類型中,
這次實際可使用的是徒手、小刀、以及撬棍三種。
小刀雖然攻擊速度很快,但攻擊距離相當短,
要命中敵人反而必須比徒手更貼近才行。
雙手持的撬棍則擁有高攻擊力與廣攻擊範圍,
是相當強力的武器,但缺點就是速度非常慢。
此外,在裝備撬棍時無法進行衝刺
(若嘗試衝刺會變成短距離的滑步),
因此在接近敵人距離上會相當吃力。
另外,按下攻擊鍵後也無法中途用滑步取消動作,
因此必須精準掌握出手時機,
這一點在戰鬥中變得非常重要。
http://i.imgur.com/5cJ37tP.jpg
http://i.imgur.com/2h6VC0a.jpg
接下來介紹各種戰鬥內容。
本次試玩中可以體驗三種戰鬥:
福岡・小倉(初級戰鬥)、
廣島・吳(中級戰鬥)、
以及大阪・難波(上級戰鬥)。
在小倉的初級戰鬥中,對手是4名小混混。
由於是初級難度,在確認操作方法與連段的過程中,
就相當輕鬆地將其擊敗。
http://i.imgur.com/04Xtzzw.jpg
在吳的中級戰鬥中,
敵人增加到7人,其中還包含一名壯漢。
由於人數變多,一不注意就會立刻被敵人包圍。
一旦被包圍,就會遭到單方面連續攻擊,
因此必須善用小地圖等資訊,
確實掌握所有敵人的位置,這一點變得非常重要。
其中最需要注意的果然還是那名壯漢。
即使保持距離,他也可能會突然衝刺,
一口氣拉近距離,因此相當棘手。
不過,敵人數量多在某種意義上也算是優勢。
在敵人聚集的地方使用攻擊範圍廣的撬棍進行攻擊時,
可以一次對多名敵人造成傷害。
http://i.imgur.com/s53pvdf.jpg
http://i.imgur.com/Z0HDjNh.jpg
最後是在上級的難波戰鬥中,
對手應該是類似頭目級的敵人。
雖然是單挑,但動作非常迅速,
還會施展連續攻擊與反擊,強度相當驚人。
正如前面提到的,
甚至會讓人覺得「這根本不可能打贏……」。
http://i.imgur.com/dXD9H8t.jpg
http://i.imgur.com/ajqgSLT.jpg
不過,在多次反覆挑戰之中,
逐漸找到了突破口,那就是防禦與格擋。
筆者原本是以迴避為主來應對敵人攻擊,
但在面對連續攻擊時,即使成功閃過第一下,
也常常會被後續攻擊打中,因此對這個敵人來說,
防禦與格擋反而非常有效
(當然,如果每次都能精準抓到攻擊時機,
發動“完美迴避”的話另當別論)
不過,
本作的格擋機制並不是只要配合敵人攻擊按下防禦就能發動,
這一點相當有難度。
在防禦狀態下,
若敵人攻擊從玩家左側來,
就需要按LB;若從右側來,則要按RB。
另外,格擋的防禦輸入並不需要在被擊中的瞬間才按下,
而是可以先維持防禦狀態,
在敵人攻擊命中瞬間再按LB或RB即可。
因此,一開始很難判斷敵人的攻擊是從左還是右來,
格擋成功率並不高。
但仔細觀察敵人動作後發現,
連續攻擊大致存在一定規律,
例如右→左→右或左→右→左。
察覺到這個規律之後,
格擋開始越來越順利,最終成功擊敗了敵人。
以上就是本次的報告。
本作的戰鬥系統相當獨特,
雖然可能需要一些時間才能習慣,但一旦上手之後,
就能體會到與《人中之龍》系列截然不同的戰鬥樂趣。
我用Gemini弄了張圖
應該能幫助理解
http://i.imgur.com/0j97kyv.jpg
連線沒連到就別在意太多
看敘述必須靈活使用R1 R2 L1 L2
四個按鈕
也就是說如果若常常為了省力
只使用食指操作上方按鍵的
可能會需要好好練習一下
就是我自己 XDD
我不到必須同時按的狀況下
都只用食指按
比方說要你一邊開車一邊開槍這種情境
或是會用食指腹按R2
食指的第一個指節按R1這種感覺
這次要好好訓練中指
另外就是左半和右半分開操作
連格擋也是分開的
要判斷方向不是一個按鍵按到底
不過因為試玩是直接跳到後期敵人
如果強度曲線順暢的話
在遊玩過程中應該就能逐漸熟練才對
真是期待
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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→ kuninaka: 操作太複雜了 06/12 09:28
推 lovez04wj06: 怎麼聽起來像魂系的3D格鬥遊戲? 06/12 09:29
→ bobby4755: 拳擊遊戲? 06/12 09:31
→ ballby: 左右還要自己控制 感覺很容易亂掉節奏 06/12 09:32
推 jeffbear79: 原來是隻龍嗎 06/12 09:32
→ bobby4755: 變成魂系拳擊遊戲吧 要背敵人的規律 06/12 09:33
→ WarIII: 看起來很有趣 沒有太多兩顆三顆按鍵一起按的話還好 變得 06/12 09:34
→ WarIII: 更互動的動作類 以前的人龍都是喝藥硬幹就可以 06/12 09:34
推 kuninaka: 人龍的問題是敵人無限霸體 06/12 09:35
→ jeffbear79: 主角也是音樂人,戰鬥做成音遊節奏遊戲的概念 06/12 09:36
推 npc776: 怕是要一邊左輕拳一邊蓄右重拳 荒野蟲棍那種.... 06/12 09:37
推 peterboon: 異於靈魂是不是啊 06/12 09:38
推 lovez04wj06: 感覺可以尻出升龍拳 06/12 09:38
推 WLR: 節奏天堂 06/12 09:40
推 mod980: 可以接四段阿 配上蓄力的組合combo應該很多 06/12 09:45
→ HappyPoyo: 真的滿像PS2版的狼人音速小子操作 06/12 09:46
→ uranuss: 感覺玩起來頗累的 06/12 09:48
→ skyofme: 要移動又要分左右攻擊,玩起來大概很擬人 06/12 09:49
→ skyofme: 移動跟攻擊指向脫鉤就很衝突了 06/12 09:50
推 bc0121: @npc776 這款操作是左右拳分別對應手把LR(魂系?),就算真 06/12 09:52
→ bc0121: 有出左拳蓄右拳之類的動作也比荒野那種全靠一根手指的設 06/12 09:52
→ bc0121: 計來得容易 06/12 09:52
→ bobby4755: 這玩法感覺比較適合Switch2體感 06/12 09:52
推 intela03252: 讓我想到ps2的神手 06/12 09:53
推 mod980: 然後這次該給個訓練場假人之類的東西了吧 一直覺得沒有人 06/12 09:54
→ mod980: 龍沒有不會動的沙包很難試招 06/12 09:54
→ mod980: 想用體感玩可以看看這次實機 一場遭遇戰打完應該就累到不 06/12 09:55
→ mod980: 想玩了 06/12 09:55
推 bill03027: 感覺很有趣欸 超特別的戰鬥系統 06/12 09:55
推 jeffbear79: 習慣後應該能玩出很多花樣,但需要熟悉他 06/12 09:57
推 h75311418: 左右拳腳可以分開操作輕按跟長按也有不同動作熟悉後應 06/12 10:16
→ h75311418: 該滿有趣的 06/12 10:16
推 h75311418: 例如你用左手攻擊就不能用左手擋吧,而且武器有有適合 06/12 10:21
→ h75311418: 的單挑一對多不同用途 06/12 10:21
→ h75311418: 格擋有分左右用架招可能比較好理解 06/12 10:23
推 pinqooo: 中指又要按到抽筋了 老了這種得快玩不動了 06/12 10:29
→ h75311418: 看按鍵配置就有適合手把的遊戲左右輕重攻擊跟方向鍵 06/12 10:38
→ summer7913: 這操作感覺跟赤血沙漠的手把控制差不多 06/12 10:39
→ h75311418: 我是覺得類似鐵拳那樣XD 06/12 10:49
推 stkissstone: 還挺想玩現代版的神手的 能做出那味的話還不錯 06/12 11:18
推 frog0824: 遊戲搞創新永遠都值得鼓勵 06/12 12:12
推 Hybridchaos: 期待 06/12 12:30
推 attacksoil: 聽起來有點法環早期感 06/12 12:48