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https://x.com/i/status/2065071918550831610 http://i.imgur.com/Jsy9cuG.jpg 先講結論,本作的戰鬥相當獨特。 在開始試玩之前,工作人員就先闡明: 「需要先把大家過去玩過的RGG Studio作品,以及一般動作遊戲的操作感暫時忘掉,重新思考。」 實際上手之後, 也確實深刻體會到這句話的意思。 原因在於, RGG Studio所打造的《人中之龍》系列, 一直以用豪邁的動作壓制敵人、 帶來爽快感的戰鬥為魅力, 但本作則給人一種印象: 重點變成必須仔細觀察對手的動作與周遭狀況, 並隨時做出符合情勢的應對。 操作方面也相當獨特, 例如用LB、LT控制左半身攻擊,RB、RT則負責右半身攻擊, 左右身體的操作是獨立的系統。 說實話,一開始非常混亂, 但隨著持續遊玩逐漸習慣, 最後甚至能夠按照自己的想法流暢操作。 後面會詳細說明, 但是一開始覺得不可能擊敗的強敵, 在反覆遊玩之中逐步理解操作方式與系統, 30分鐘左右成功完全化解強敵的猛攻並將其擊敗。 能夠切實感受到成長的這種深度, 正是本作戰鬥的最大樂趣所在。 http://i.imgur.com/HO0rgyl.jpg 接下來將介紹基本操作方法以及各種戰鬥的特徵。 首先,本作的基本操作如下: 左搖桿:移動 左搖桿按下:衝刺 右搖桿:視角操作 LB:左側輕攻擊 LT:左側重攻擊 RT:右側重攻擊/踢擊 RB:右側輕攻擊 Y鍵:切換武器(※長按可開啟武器選擇畫面) B鍵:防禦(※與LB或RB同時按下時,可僅用單手防禦) A鍵:迴避/確認 方向鍵上:使用消耗品(※長按方向鍵可選擇) 方向鍵下:使用恢復藥(※長按方向鍵可選擇) 如前所述, 本作的攻擊被分配在四個按鍵上,各種攻擊也各自具有不同特性: 左輕攻擊:快速攻擊,時機正確時可用於反擊 左重攻擊:能將敵人擊飛的強力一擊 右輕攻擊:適合作為連段起手的攻擊 右重攻擊:可長按蓄力,造成最大傷害 攻擊可以交替使用或自由組合, 最多可進行4連段的連擊。 此外,所有攻擊都可以透過長按進行蓄力, 因此如何依照情況靈活運用這些攻擊,是攻略的關鍵。 http://i.imgur.com/t4NFVCB.jpg 另外,當成功攻擊敵人時, 體力條周圍的顏色會逐漸從白色變為紅色, 當完全變成紅色時,只要同時按下LT與RT, 就可以發動特殊攻擊。 特殊攻擊能造成大量傷害, 因此看起來積極累積並觸發, 是戰鬥中的重要策略。 http://i.imgur.com/Kb2dWYx.jpg http://i.imgur.com/Wy3VtgA.jpg 武器方面,在全部13種武器類型中, 這次實際可使用的是徒手、小刀、以及撬棍三種。 小刀雖然攻擊速度很快,但攻擊距離相當短, 要命中敵人反而必須比徒手更貼近才行。 雙手持的撬棍則擁有高攻擊力與廣攻擊範圍, 是相當強力的武器,但缺點就是速度非常慢。 此外,在裝備撬棍時無法進行衝刺 (若嘗試衝刺會變成短距離的滑步), 因此在接近敵人距離上會相當吃力。 另外,按下攻擊鍵後也無法中途用滑步取消動作, 因此必須精準掌握出手時機, 這一點在戰鬥中變得非常重要。 http://i.imgur.com/5cJ37tP.jpg http://i.imgur.com/2h6VC0a.jpg 接下來介紹各種戰鬥內容。 本次試玩中可以體驗三種戰鬥: 福岡・小倉(初級戰鬥)、 廣島・吳(中級戰鬥)、 以及大阪・難波(上級戰鬥)。 在小倉的初級戰鬥中,對手是4名小混混。 由於是初級難度,在確認操作方法與連段的過程中, 就相當輕鬆地將其擊敗。 http://i.imgur.com/04Xtzzw.jpg 在吳的中級戰鬥中, 敵人增加到7人,其中還包含一名壯漢。 由於人數變多,一不注意就會立刻被敵人包圍。 一旦被包圍,就會遭到單方面連續攻擊, 因此必須善用小地圖等資訊, 確實掌握所有敵人的位置,這一點變得非常重要。 其中最需要注意的果然還是那名壯漢。 即使保持距離,他也可能會突然衝刺, 一口氣拉近距離,因此相當棘手。 不過,敵人數量多在某種意義上也算是優勢。 在敵人聚集的地方使用攻擊範圍廣的撬棍進行攻擊時, 可以一次對多名敵人造成傷害。 http://i.imgur.com/s53pvdf.jpg http://i.imgur.com/Z0HDjNh.jpg 最後是在上級的難波戰鬥中, 對手應該是類似頭目級的敵人。 雖然是單挑,但動作非常迅速, 還會施展連續攻擊與反擊,強度相當驚人。 正如前面提到的, 甚至會讓人覺得「這根本不可能打贏……」。 http://i.imgur.com/dXD9H8t.jpg http://i.imgur.com/ajqgSLT.jpg 不過,在多次反覆挑戰之中, 逐漸找到了突破口,那就是防禦與格擋。 筆者原本是以迴避為主來應對敵人攻擊, 但在面對連續攻擊時,即使成功閃過第一下, 也常常會被後續攻擊打中,因此對這個敵人來說, 防禦與格擋反而非常有效 (當然,如果每次都能精準抓到攻擊時機, 發動“完美迴避”的話另當別論) 不過, 本作的格擋機制並不是只要配合敵人攻擊按下防禦就能發動, 這一點相當有難度。 在防禦狀態下, 若敵人攻擊從玩家左側來, 就需要按LB;若從右側來,則要按RB。 另外,格擋的防禦輸入並不需要在被擊中的瞬間才按下, 而是可以先維持防禦狀態, 在敵人攻擊命中瞬間再按LB或RB即可。 因此,一開始很難判斷敵人的攻擊是從左還是右來, 格擋成功率並不高。 但仔細觀察敵人動作後發現, 連續攻擊大致存在一定規律, 例如右→左→右或左→右→左。 察覺到這個規律之後, 格擋開始越來越順利,最終成功擊敗了敵人。 以上就是本次的報告。 本作的戰鬥系統相當獨特, 雖然可能需要一些時間才能習慣,但一旦上手之後, 就能體會到與《人中之龍》系列截然不同的戰鬥樂趣。 我用Gemini弄了張圖 應該能幫助理解 http://i.imgur.com/0j97kyv.jpg 連線沒連到就別在意太多 看敘述必須靈活使用R1 R2 L1 L2 四個按鈕 也就是說如果若常常為了省力 只使用食指操作上方按鍵的 可能會需要好好練習一下 就是我自己 XDD 我不到必須同時按的狀況下 都只用食指按 比方說要你一邊開車一邊開槍這種情境 或是會用食指腹按R2 食指的第一個指節按R1這種感覺 這次要好好訓練中指 另外就是左半和右半分開操作 連格擋也是分開的 要判斷方向不是一個按鍵按到底 不過因為試玩是直接跳到後期敵人 如果強度曲線順暢的話 在遊玩過程中應該就能逐漸熟練才對 真是期待 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.187.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781227675.A.7CA.html
kuninaka: 操作太複雜了 06/12 09:28
lovez04wj06: 怎麼聽起來像魂系的3D格鬥遊戲? 06/12 09:29
bobby4755: 拳擊遊戲? 06/12 09:31
ballby: 左右還要自己控制 感覺很容易亂掉節奏 06/12 09:32
jeffbear79: 原來是隻龍嗎 06/12 09:32
bobby4755: 變成魂系拳擊遊戲吧 要背敵人的規律 06/12 09:33
WarIII: 看起來很有趣 沒有太多兩顆三顆按鍵一起按的話還好 變得 06/12 09:34
WarIII: 更互動的動作類 以前的人龍都是喝藥硬幹就可以 06/12 09:34
kuninaka: 人龍的問題是敵人無限霸體 06/12 09:35
jeffbear79: 主角也是音樂人,戰鬥做成音遊節奏遊戲的概念 06/12 09:36
npc776: 怕是要一邊左輕拳一邊蓄右重拳 荒野蟲棍那種.... 06/12 09:37
peterboon: 異於靈魂是不是啊 06/12 09:38
lovez04wj06: 感覺可以尻出升龍拳 06/12 09:38
WLR: 節奏天堂 06/12 09:40
mod980: 可以接四段阿 配上蓄力的組合combo應該很多 06/12 09:45
HappyPoyo: 真的滿像PS2版的狼人音速小子操作 06/12 09:46
uranuss: 感覺玩起來頗累的 06/12 09:48
skyofme: 要移動又要分左右攻擊,玩起來大概很擬人 06/12 09:49
skyofme: 移動跟攻擊指向脫鉤就很衝突了 06/12 09:50
bc0121: @npc776 這款操作是左右拳分別對應手把LR(魂系?),就算真 06/12 09:52
bc0121: 有出左拳蓄右拳之類的動作也比荒野那種全靠一根手指的設 06/12 09:52
bc0121: 計來得容易 06/12 09:52
bobby4755: 這玩法感覺比較適合Switch2體感 06/12 09:52
intela03252: 讓我想到ps2的神手 06/12 09:53
mod980: 然後這次該給個訓練場假人之類的東西了吧 一直覺得沒有人 06/12 09:54
mod980: 龍沒有不會動的沙包很難試招 06/12 09:54
mod980: 想用體感玩可以看看這次實機 一場遭遇戰打完應該就累到不 06/12 09:55
mod980: 想玩了 06/12 09:55
bill03027: 感覺很有趣欸 超特別的戰鬥系統 06/12 09:55
jeffbear79: 習慣後應該能玩出很多花樣,但需要熟悉他 06/12 09:57
h75311418: 左右拳腳可以分開操作輕按跟長按也有不同動作熟悉後應 06/12 10:16
h75311418: 該滿有趣的 06/12 10:16
h75311418: 例如你用左手攻擊就不能用左手擋吧,而且武器有有適合 06/12 10:21
h75311418: 的單挑一對多不同用途 06/12 10:21
h75311418: 格擋有分左右用架招可能比較好理解 06/12 10:23
pinqooo: 中指又要按到抽筋了 老了這種得快玩不動了 06/12 10:29
h75311418: 看按鍵配置就有適合手把的遊戲左右輕重攻擊跟方向鍵 06/12 10:38
summer7913: 這操作感覺跟赤血沙漠的手把控制差不多 06/12 10:39
h75311418: 我是覺得類似鐵拳那樣XD 06/12 10:49
stkissstone: 還挺想玩現代版的神手的 能做出那味的話還不錯 06/12 11:18
frog0824: 遊戲搞創新永遠都值得鼓勵 06/12 12:12
Hybridchaos: 期待 06/12 12:30
attacksoil: 聽起來有點法環早期感 06/12 12:48