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二遊像是原鐵鳴每次更新就是加新的東西 地圖,角色,劇情,演出 這樣再怎麼優化也會爆炸吧 還是二遊有功能可以等你過完某部分劇情後 就把那部分刪掉?! 變成模組式的容量 都幾 -- https://i.imgur.com/hlfak2K.jpeg https://i.imgur.com/bPQxLsS.jpeg https://i.imgur.com/SQ9ZBLx.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.230.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781273496.A.D50.html
MiluPeko: #這個部分內容等用戶反應容量太大再刪除 06/12 22:12
clothg34569: 答案是沒控制 你沒錢買新的SSD嗎 :) 06/12 22:14
tom11725: 刪舊的地圖你要去的時候再下載 06/12 22:15
gohst1234: 絕區就是可以把跑過的劇情都刪除 06/12 22:17
fman: 二遊 06/12 22:17
grende: 不要控制 06/12 22:22
emptie: 可以刪 一些遊戲連回憶都沒做 一次性的素材沒必要留 06/12 22:23
attacksoil: assets 06/12 22:24
Sinreigensou: fgo就不知道在大什麼 06/12 22:25
sd2567: 沒控制 06/12 22:28
sd2567: 根本沒在控制容量 06/12 22:28
kuninaka: 沒有在控制 06/12 22:33
ncy2000: fgo你不一次全下載沒多大呀 06/12 22:46
ncy2000: fgo重裝後不全下載那些有的沒有了不起3~4gb 06/12 22:47
willytp97121: 鐵道過那麼久也不給電腦端刪只有手機能刪 06/12 22:49
sv00206: 不是沒在控制嗎 越來越… 06/12 22:56
Valter: 原鐵絕都可以刪已過完的劇情 06/12 23:56
Valter: 不過地圖跟角色等常駐項目還是會讓整個遊戲緩慢膨脹 06/12 23:56
Valter: 還有就是實機演算與播片動畫要做取捨 前者吃機能但只是用 06/12 23:58
Valter: 腳本去拉建模來動作 不需要額外佔容量 後者不吃效能但每個 06/12 23:59
Valter: 影片都是個額外的大檔 用這種方式做大量CG動畫就會漲很快 06/13 00:00
jeff666: 有在控制????? 06/13 00:05
guogu: 不控制 沒空間是玩家的問題 06/13 00:23
tsp870197: 看看fgo有在控制嗎?學學神作 06/13 02:09