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※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之銘言: : https://x.com/i/status/2065330882513436935 : https://pbs.twimg.com/media/HKmHeoMboAARYju.jpg
https://x.com/morita_xxxxx/status/2065010384319500457 https://pbs.twimg.com/media/HKhj_sDawAArp0o?format=jpg&name=large 前因是因為有日本人買了PS5,被X確定○取消噁心到了 : 下面回覆都是SEGA的錯 : https://i.imgur.com/pk69gQg.jpeg 整件事最好笑的是 PS手把的設計者後藤禎祐最初的設計概念很明確: ○(確定) X(取消) △(向上/向前) □(紙張/選單) ○放右邊X放下面也很明顯是照搬任天堂配置 但是東亞以外完全沒在鳥,○X一開始就照SEGA配置反過來按 □被當成攻擊鍵比較多,選單被移去start △被當成特殊攻擊,有時候是選單,甚至早期的遊戲會拿來當取消 幾乎完全脫離了原本的定義,這也算是某種失敗設計吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.58.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781312725.A.0C7.html
ririkasos: 都是SEGA的錯 (X 06/13 09:07
krousxchen: △是視角吧?? 06/13 09:13
就差不多的概念
krousxchen: PS手把很明顯就抄SFC,連主機顏色也是灰色 06/13 09:14
krousxchen: 〇×△□上面有顏色也是學SFC 06/13 09:14
S2357828: https://files.catbox.moe/4kyhzq.png 06/13 09:17
S2357828: https://files.catbox.moe/jqc2uc.png 06/13 09:17
S2357828: https://files.catbox.moe/3c7go3.png 06/13 09:18
feartis: 箭矢前進會看到箭尾X 反過來是箭頭O 磁場方向也是這樣 06/13 09:28
jack30338: 這也算是一種設計師都不玩遊戲嗎 06/13 09:29
fetoyeh: 被拿去用其他用途怎麼能算是失敗設計?那四顆鈕除了被美 06/13 09:31
fetoyeh: 索強制統一的問題以外 現在還是最好辨認位置的設計吧 06/13 09:31
電流方向跟電子流動方向相反
goolgo: 劣幣逐良幣的情況 06/13 09:32
spfy: 如果照這描述就好理解多了欸 06/13 09:34
johnny3: 歐美按鍵不知道是不是繼承電腦滑鼠的習慣 確定要在左邊 06/13 09:34
HappyKH: 說實在那個按鍵是我不買的最大原因 06/13 09:36
johnny3: 還有如果是一個電腦選單 左確認右取消才是常態 06/13 09:37
一般說法是老外沒有O正確X取消的概念,X在下又比較好按,才會當成確認鍵 X=勾選的說法有點微妙,因為關閉電腦視窗也是X
krousxchen: ABXY不好辨別位置不就是SEGA硬要學ABXY?? 06/13 09:37
krousxchen: 原本SEGA鍵是I、II、III,後來才學ABXY 06/13 09:37
johnny3: 任天堂才是晚用ABXY那個 看看GC的XY在哪裡 06/13 09:41
krousxchen: 任天堂早在SFC就用ABXY了,還在GC咧 06/13 09:42
johnny3: 超任後就放棄了2代 06/13 09:43
ayubabbit: 笑死 新警察 06/13 09:43
ayubabbit: gc xy 也是在相對位置上 只是ab 特別大 06/13 09:44
krousxchen: GC的XY就那A旁邊那兩顆腎臟型的灰鍵,真的是不懂裝懂 06/13 09:44
krousxchen: 還放棄兩代咧 06/13 09:44
fetoyeh: 超任還是比較先啦 但說一直沒變會有點問題 06/13 09:44
ayubabbit: 基本上概念不變的都是a右上 b,左下 06/13 09:45
feartis: 也有一部分是因為NES跟超任在歐美不紅 06/13 09:45
krousxchen: 就N64把視角C鍵四顆放在上面,變成AB+C四向的六鍵 06/13 09:45
ayubabbit: a確定 b取消 06/13 09:45
ayubabbit: 只能說歐美就看不起亞洲 06/13 09:46
krousxchen: 你扯超任就算了,NES在美國不紅?? 06/13 09:46
ayubabbit: 不然搞個交換也不難 不過那種次大陸根本不用在意 06/13 09:46
krousxchen: NES在美國佔到接近九成市佔,叫不紅?? 06/13 09:47
diablohinet: 真不懂到底哪個國家在X確定○取消...... 06/13 09:47
最近才知道只有東亞O確定X取消,就連東南亞跟中東也是X確定O取消
krousxchen: 其實很多人一直以鵝傳鵝,其實X在歐美不是確定 06/13 09:48
ayubabbit: 年輕人可能不知道吧 老人都用過windows 06/13 09:48
Justapig: 就索尼叛徒 在那邊迎合歐美習慣 06/13 09:48
krousxchen: 而是「Check」,他們也有X取消、O確定的概念 06/13 09:48
krousxchen: 下鍵確定我覺得是大型機台的問題 06/13 09:50
krousxchen: 因為歐美大型機台的文化很深 06/13 09:50
krousxchen: 跟電腦滑鼠無關 06/13 09:50
johnny3: 實際上應該是老外不會管ps的圖案 用xb開發就用xb配置 06/13 09:50
intela03252: 但考慮到pc幾乎都玩steam,你遲早要習慣,也沒什麼 06/13 09:53
intela03252: 不好,但結果就是我玩qte的能力非常差,都會記成任 06/13 09:53
intela03252: 天堂的配置 06/13 09:53
最無言的是SONY上個世紀就喜歡當老大制定規範 結果手把怎麼按這件事擺爛了25年才做,而且是兩邊作業都抄一半
naranita: 歐洲至少德國如果是要選東西,我們習慣打勾,但他們是 06/13 09:54
naranita: 畫叉,可能是這樣,但我還是覺得硬改設定很白癡 06/13 09:54
akujiki: 我覺得你美國那邊你要用X當確認O當取消你們好就好,結果 06/13 09:56
akujiki: 日本從PS1開始一直O當確認這件事也跟日本或亞洲文化符合 06/13 09:56
akujiki: ,譬如我們考試是非題O就是對。結果不知哪一年PS4在那搞 06/13 09:56
akujiki: 統一按鈕定義,要改還不能改之後,真的超討厭SONY 06/13 09:56
johnny3: 美國不是看ps圖案故意改反的 當年xbox上的遊戲也是下確認 06/13 09:57
PS1出的時候歐美就在X確認了,XBOX那時又不存在
naya7415963: 選東西畫叉,那選錯塗改會圈起來或整個塗黑嗎? 06/13 09:57
fetoyeh: 我是steam玩比較多 玩switch時會記成steam配置…對我來說 06/13 09:58
fetoyeh: xo 反而不是最困擾的 06/13 09:58
akujiki: 以後Sony手把都把三角正方圈叉拿掉吧 06/13 09:59
※ 編輯: speedingriot (1.162.58.140 臺灣), 06/13/2026 10:01:54
czw796: n64改佈置=任天堂是最晚用XYAB?這邏輯也是服了 06/13 10:03
fetoyeh: 其實重點就是下確認 以前記得ps上也有玩到過改成下確認的 06/13 10:03
fetoyeh: 美版遊戲 現在就只是美索幹掉日索之後強行統一而已 其他 06/13 10:03
fetoyeh: 的理由都是掰的 重點就不是圖案 06/13 10:03
jack30338: 同一台主機遊戲要重新適應XO本來就是很智障的事 本來就 06/13 10:06
jack30338: 該照人多的地方統一 06/13 10:06
ringtweety: 老任就算不說家機 他掌機NDS也開始用ABXY了 06/13 10:14
kamisanma: 單純改功能定義還能自己改回來,換位置真的很煩,尤其 06/13 10:16
kamisanma: 遇到QTE設計很爛的 06/13 10:16
t77133562003: 重點就是下面是確認 你講圖案都是多於的 06/13 10:35
bearwang1016: 超白癡的設定 重點是設計一個OX交換的設定是有難到 06/13 10:48
bearwang1016: 做不出來嗎? 06/13 10:48
WLR: SONY:OX不難,把亞洲玩家蛋雕即可 06/13 11:02
NicoNeco: 可以想成電源開關嗎? I / O 這時候圓圈就是關閉了 06/13 11:03
weiBritter: 太好笑了~竟然有人扯GC,這已經接近全盲了吧 06/13 11:14
qazxswptt: 在那攻擊SEGA的不是外行 就是故意轉移焦點 PS1的歐美 06/13 11:14
qazxswptt: 版遊戲就已經把X當確認 養成海外玩家習慣了 當時可 06/13 11:14
qazxswptt: 沒有DC的存在 你為什麼不會覺得SEGA是為了配合PS1的習 06/13 11:14
qazxswptt: 慣才改的 SEGA可不是什麼領先者 市佔又少 最好有這種強 06/13 11:14
qazxswptt: 制力改變這麼多人 分析半天不敢講索尼才是最可笑的吧 06/13 11:14
qazxswptt: 最好DC這時對你又很重要了 明明平時你就不在乎 06/13 11:14
krousxchen: 怎麼會有人以為從DC才開始?? 06/13 11:17
krousxchen: 從MS/MD就是左邊的鍵確定 06/13 11:17
krousxchen: 後來SS再學SFC加上面那排,就變成下鍵確定 06/13 11:18
krousxchen: 這跟那個以為GC沒XY鍵的一樣不懂吶 06/13 11:18
qazxswptt: 硬要黑耶 1.橫版按鈕的手把 你硬跟四邊形按鈕配置的 06/13 11:28
qazxswptt: 手把比按的習慣? 2.C當確定的遊戲MD遊戲也很多 A鍵 06/13 11:28
qazxswptt: 當選單鍵或切換鍵特殊鍵 給你說的A鍵好像只有一 06/13 11:28
qazxswptt: 種用途 你這套騙新人還行而已 06/13 11:28
krousxchen: 什麼「橫版按鈕」??那叫一排按鈕,後來才加XY的第二排 06/13 11:44
krousxchen: 你所謂的「四邊形按鍵配置」就是從一排AB鍵加上第二排 06/13 11:45
krousxchen: XY鍵來的,你這新人要騙哪位新人呀?? 06/13 11:45
krousxchen: 然後你以為SEGA市佔少??當年MD在美國可紅了 06/13 11:46
krousxchen: SFC贏MD主要是贏日本,美國打平,歐洲MD還略贏 06/13 11:48
krousxchen: 果然是新警察來這邊騙騙新人 06/13 11:49
krousxchen: 更不用說MD在南美一堆官方授權機在賣,數字完全沒統計 06/13 11:50
qazxswptt: 橫版三按鍵如果用滿三鍵在設計上最合理方式最常 06/13 11:57
qazxswptt: 用的功能會擺中間的B 這樣你按左邊的A跟右邊的C都 06/13 11:57
qazxswptt: 很方便 只用兩顆要設定AB或BC都差不多 我不理解你 06/13 11:57
qazxswptt: 別有用心的拿橫版三按鍵時代的手把硬黑四角 06/13 11:57
qazxswptt: 型時代手把的邏輯在哪 你不是搞錯重點把A鍵當做黑 06/13 11:57
qazxswptt: 點而不是手按得順不順 就是惡意在誤導不清楚情況的 06/13 11:57
qazxswptt: 路人 說真的滿可悲的 06/13 11:57
krousxchen: 你是不是不知道,原本SEGA只有兩鍵? 06/13 12:03
krousxchen: SEGA兩鍵的時代,就是左邊的鍵確定 06/13 12:03
krousxchen: 不知道SEGA最早是兩鍵,的確是滿可悲的 06/13 12:04
krousxchen: master system兩鍵、mega drive三鍵、saturn 六鍵 06/13 12:24
justptt978: 真的 06/13 12:31