推 ltytw: 簡單吧? 只要劇情想得出來 內建素材拉一拉就有了 06/13 14:45
推 leoleoaakk: RM的門檻比Unity低非常多 RM內建很多基本的功能讓你直 06/13 14:45
→ leoleoaakk: 接按一按就能做出一個基本的RPG遊戲 就算是第一次摸的 06/13 14:45
→ leoleoaakk: 人也能輕鬆做一款遊戲 Unity你一定要有程式底子才有辦 06/13 14:45
→ leoleoaakk: 法開發遊戲 他本身什麼都沒有給你 06/13 14:45
推 KyHZ56: 簡單好上手然後上限可以很高 06/13 14:46
推 error405: unity沒有內建做好的遊戲框架 你可以自己寫或商店買 06/13 14:47
推 poz93: 能讓多數科技不好的日本人做出小黃油 06/13 14:48
→ error405: 商店有免費DEMO但就只有最基本展示用功能 06/13 14:48
→ error405: 想當年跟YT影片抄半天物品系統 最終遊戲還是放置沒完成 06/13 14:49
→ x2159679: Outside/ 06/13 14:49
→ x2159679: RM遊戲一萬一千評論壓倒性好評 06/13 14:49
→ x2159679: Hunger_2_Termina/ 06/13 14:49
→ x2159679: RM遊戲一萬三千讚壓倒性好評 06/13 14:50
→ x2159679: Hunger/ 06/13 14:50
→ x2159679: RM遊戲一萬九千讚極度好評 06/13 14:50
→ h0103661: 試用版開起來用個5分鐘就懂了,這工具簡單到點一點就做 06/13 14:53
→ h0103661: 出成品,常見的unity ue還得寫程式語言才能跑起來。 06/13 14:53
→ forsakesheep: 我記得還有看過用RM做動作遊戲的,上限也很高就對 06/13 14:54
→ forsakesheep: 了? 06/13 14:54
推 t77133562003: 就門檻低 你會點日文有一堆現成套件能用 很多都是 06/13 14:54
→ t77133562003: 素材買一買套一套就能賣了 06/13 14:54
→ orcazodiac: 超低門檻 06/13 14:54
→ orcazodiac: 而且素材復用本身就能讓小圈子玩家有共鳴 06/13 14:55
推 x2159679: 以獨立遊戲來說門檻低上限高,上面貼的幾款都是steam上 06/13 14:55
→ x2159679: 賣得蠻好的作品 06/13 14:55
→ forsakesheep: 我現在就是瑟瑟遊戲看到RM就不太想買……用太多了 06/13 14:56
→ forsakesheep: 像那個無氣力天使買了才發現是RM,到現在都沒破完 06/13 14:56
→ x2159679: 但其實真的賣得好的絕大部分都是沒複用素材的,然後作者 06/13 14:57
→ x2159679: 自己肝素材出來的那種 06/13 14:57
推 x2159679: 要提色色遊戲有一款很強的腐界王女,作者是仿紅白機時代 06/13 14:59
→ x2159679: 的某款恐怖遊戲風格,全部素材都手搓 06/13 14:59
→ x2159679: 同時還有非常誇張的CG數量(幾百張),每張CG又有分紅白機 06/13 15:00
→ x2159679: 風格跟現代風格,全都手搓,嚇死人 06/13 15:00
→ x2159679: 業界根本沒幾個人能辦到 06/13 15:00
推 x2159679: 而且這款的劇情水準我覺得是把色色拿掉也能當正經恐怖冒 06/13 15:02
→ x2159679: 險遊戲也沒問題 06/13 15:02
推 leoleoaakk: RM的優勢就是讓開發者可以專注在美術面啊 而同人HG最 06/13 15:03
→ leoleoaakk: 重要的就是美術 大部分開發者就可以只專注在畫素材上 06/13 15:03
→ forsakesheep: 腐界に眠る王女のアバドーン這款?我有買可是都沒 06/13 15:05
→ forsakesheep: 玩 06/13 15:05
推 x2159679: 對 這款我覺得真的很棒 06/13 15:05
→ forsakesheep: 好,來玩 06/13 15:05
→ peterturtle: RM 優勢在把框架定死了,又送你大量的預設素材隨你用 06/13 15:06
→ peterturtle: 。 06/13 15:06
推 x2159679: 不過我覺得他的遊戲本體系統/劇情作為恐怖冒險遊戲太好 06/13 15:06
→ x2159679: 了,色色反而沒那麼重要(雖然色色也是很量大管飽) 06/13 15:06
→ peterturtle: 完全不會寫 code 也能做整款遊戲出來 06/13 15:07
→ x2159679: 另外也建議先不要看劇透相關的東西,有很多驚喜 06/13 15:07
→ forsakesheep: 好 06/13 15:09
推 x2159679: 屬於我覺得遊戲很棒,但因為遊戲類型(hgame)而不好推廣 06/13 15:10
→ x2159679: 的那種 06/13 15:10
→ carllace: 金庸無雙也是用rpgmaker做的 06/13 15:39
推 LAODIE: 最強的就是夏日跟冬日狂想曲 知道是rpgmk做的時候超傻眼 06/13 16:03
推 waterjade: 簡單而且讀取快 黃遊我看到unity作的就不想玩了 06/13 16:06
推 desti23: 當你看到優化爛到不行最後也是幾張圖的HG就知道RM的好了 06/13 16:10
推 dickec35: 有些unity黃遊明明畫質普通還是會卡頓,確實不如用RM 06/13 16:15
推 kimokimocom: 腐界我買了卻完全沒玩耶 找時間來跑一下好了 06/13 16:30
→ kimokimocom: 另外我也是反而看到unity會有點反感... 06/13 16:30
→ kimokimocom: unity=很常失去焦點就遊戲全停止而且不能選擇關閉 06/13 16:31
→ kimokimocom: 然後很多10元遊戲量只有五分鐘的也是unity做的.. 06/13 16:31
→ kimokimocom: 像acerola這種色爆的也是用RM做的 06/13 16:31
→ kimokimocom: 但他也是有把UI全部自己翻新過 也沒啥古早系統味 06/13 16:32
→ Ricestone: あせろら是wolfrpg 不是RM 06/13 17:00
推 davidiid: Wolf也很厲害 06/13 17:04
→ davidiid: 作者Smoking Wolf根本是天才 06/13 17:04
→ davidiid: 除了這個引擎以外,還同時做出我覺得數一數二棒的Roguel 06/13 17:04
→ davidiid: ike遊戲 06/13 17:04
→ davidiid: 片道勇者 06/13 17:04
→ Ricestone: 其實他其他RPG也都很好 只是片道成功到大廠都拿來出了 06/13 17:05
推 spw050693: rpg maker 簡單到疫情時都有學校拿來做線上博覽會了 06/13 17:08
→ forsakesheep: 之前Steam上買的精靈忍者逃亡中,開起來5080就風扇 06/13 18:03
→ forsakesheep: 狂轉 06/13 18:03
推 showwhat2: 雖然門檻低,不過其實回合制RPG基本的都有,有插件可以 06/13 19:20
→ showwhat2: 可以做到九成以上的回合制功能,上限其實很高。我覺得 06/13 19:20
→ showwhat2: 巔峰是MV和MZ,後面的系列感覺門檻越來越高了。 06/13 19:21
→ bluejark: rm就有內建的系統 符合jrpg需要的東西 06/13 19:45