作者ruiun (你人真的很好)
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標題Re: [問題] 為什麼任天堂沒放棄星際火狐
時間Sun Jun 14 13:41:23 2026
※ 引述《a0930307148 (hoho)》之銘言:
: ※ 引述《bobbytung (Ebookismyfate)》之銘言:
: 伯樂指的是識別人才
: 但星際火狐和皮克敏不是外人
: 他們就是宮本茂的親兒子
: 所以你知道為什麼這兩款遊戲擁有這麼多機會了
: 親兒子就是有特權
: 看看小小機器人系列,那是外人,任天堂給的機會很少
: 看看那些歐美第二方廠商,他們不是日本人,所以IP隨時會收回來給日本第三方做
: 任天堂雖然已經邁入專業經理人時代了
: 但最高層還保持了山內傅的用人看親疏遠近裙帶關係的習慣
: 宮本茂自己人,關係親密的合作者如櫻井政博等,拿到的機會最多
: 遊戲失敗幾次也沒關係
:做一堆一次性的
說是「任人為親」,那實在是去脈絡去太多了
首先,是宮本茂有實績才有辦法到親這個位置
再來,是人家遊戲好才能熬到大賣
第三,櫻井遊戲做得好,用他是有什麼問題嗎?
不用他才是有問題吧?
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說到任人為親的反面例子
那就是萌夯的徳田,能從二代四代爛到現在荒野,除了有三太子裸照以外
我真的不知道為什麼
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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推 bestadi: 宮本這%數 還要看實績 笑死 只有他想不想做而已 06/14 13:43
→ ruiun: 就很誇張啊,明明就是日本第一遊戲公司,講的好像腐敗不堪 06/14 13:44
→ krousxchen: 反正那咖就是很愛說任天堂任人唯親,不意外 06/14 14:11
噓 daniel70730: 請問什麼時後要抽加濕器? 06/14 14:12
推 hiyonikki: 正常企業:遊戲做得好,銷量理想,玩家回饋正面,內部 06/15 12:04
→ hiyonikki: 大力提拔製作人員 06/15 12:04
→ hiyonikki: 不正常企業:對於一直低成本賺大錢,專案永遠大盈利, 06/15 12:07
→ hiyonikki: 擁有多次成功案例的製作人踢去看守葡萄園,反而讓連續 06/15 12:07
→ hiyonikki: 好幾次搞砸項目,讓公司賠上幾億,玩家怨聲載道的製作 06/15 12:07
→ hiyonikki: 人步步高昇,更要全公司所有人一起來為他們拉下來的屎 06/15 12:07
→ hiyonikki: 刷乾淨 06/15 12:07