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這種鄙視鏈到哪裡都有 人都會對自己玩過比較「根源性」的作品,會有優越感(我自創的名詞,但我不知道要用什 麼來解釋這現象) 像最經典的鄙視鏈: 星海>dota>lol 當初lol上市一堆人在巴哈下面留言:「喔~看那精美的英雄購買制」 然後捧dota 但後面lol全面宰制moba市場 這鄙視鏈依然會出現在年齡層大的社群 但每次吵這個,星海這鄙視鏈最頂端 一搬出來討論大概就結束 但這邊有趣的是鄙視鏈最頂端到最底端 遊玩人數是斷崖式下跌 站在少人的地方那優越感是zer一下子就上來 ___________________________________________ 但我覺得另一個狀況 就是鄙視鏈最頂端的遊戲真的是沒人玩 那就沒啥人會吵 想當初OW上市,一堆抄襲TF2的聲音 但後面幾乎都消失了 一來OW太紅 二來TF2在台灣超級S人,根本沒人在繼續玩 多年後又出了一個漫威爭鋒 變成這兩個在鬥,TF2已經完全被遺忘... (我還是有在休閒玩的3k小時小玩家QQ) 後面發現跟非同溫層吵這個很沒意義 因為就是時代不同,玩的人不一樣而已 但我在自己人DC也會笑瓦學弟 但出去不敢講,因為玩瓦的人在台灣隨便都淹過玩CS的 在自己的同溫層講講幹就好QQ 在外面:「都好玩,都好玩!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781452051.A.FD5.html
melzard: 就比較早出的老作品容易有老粉 06/14 23:54
melzard: 然後就會產生一種多餘的優越感 06/14 23:54
fff417: 咦 dota前面不是WC3嗎 原來是星海? 06/15 00:00
emptie: 地圖是用wc3的編輯器做的,但確實是RTS的變種吧 06/15 00:03
emptie: 增加操控英雄單位的權重,減少控小兵的需求 06/15 00:04