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Rockstar 聯合創辦人:享受遊戲世界比完成故事更重要 玩家毋須只有一種正確玩法 2026 年 6 月 15 日 【GameNewsDaily】Rockstar 的聯合創辦人兼《Grand Theft Auto》與《Red Dead Redempt ion》的編劇 Dan Houser 近日在紐約市舉行的座談會上表示,他並不介意玩家是否能完全 通關他所創作的遊戲劇情,只要玩家能夠在其建立的遊戲世界中獲得樂趣便已足夠。 根據《IGN》報道,Dan Houser 談到玩家通關意願時表示「如果有人喜歡一款遊戲,那太棒 了。」他亦提到「如果你無法完成一個故事,但你以其他方式喜愛它:太棒了,我不在乎。 我的意思是,我希望你完成故事,因為我花了無數時間在上面。如果你享受它,那對你來說 就足夠了。」 與其長期合作的創意夥伴 Lazlow 於 2020 年離開 Rockstar 後,共同創辦了多媒體工作室 Absurd Ventures,他當時亦一同出席該座談會。他透露團隊非常熱衷於在遊戲中埋下極深 彩蛋,有時需要 1 至 2 年甚至更長時間才會被玩家發現。他亦提到有時藏得太深,過了 3 年或 4 年他自己也會懷疑是否太難找,直到有玩家發現並在社交平台 Reddit 上引發熱烈 討論時,他們便會感到十分高興。例如在今年較早前,才有玩家在《Red Dead Redemption 2》中發現了一個自遊戲發售以來隱藏了 7 年的蜘蛛網謎題。 談到開放世界遊戲的設計時, Dan Houser 表示「開放世界遊戲的核心在於我們提供指引。 我們希望你體驗故事。從《GTA 3》開始,我們的目標一直是嘗試讓越來越多的人完成故事 。數字也確實不斷上升,以前它們相當平穩。但最終,這取決於玩家。玩家喜歡留在這個世 界中、到處摸索、做任何他們想做的事、胡亂擺弄系統。這款遊戲最有趣的地方不是我們寫 的任何垃圾,而是我們所建立的系統。」 他隨後進一步指出「置身於這個世界中,看看當你跳下這棟建築、當你毆打那個人、當你駕 駛那輛車,或者當你以任何方式與這個或那個東西互動時會發生什麼,這永遠都會是最有趣 的事。這在某個層面上總會帶有一種神奇的特質,而我們在故事方面,其實只是錦上添花。 我們不能對他們所做的事過於計較。我們可以鼓勵他們按照我們希望的方式去玩,但我們必 須給予他們自主權。」 針對漫長的開發週期, Lazlow 稱「隨著項目耗時更長,要製造荒謬的角色、品牌、產品和 避免現實世界追上虛構內容,便變得困難。我記得我們在 GTA 中想出了一個政治家,他是 一名正在競選州長的前特技演員,也是一個荷里活傢伙,他推出了這個競選廣告,說他討厭 老人、討厭殘疾人、討厭軍隊。我們當時想『哈哈哈哈,這種瘋狂的狗屎事在現實生活中永 遠不會發生。』」 原文網址:https://reurl.cc/Ga1R0G 玩遊戲就是來享受樂趣的 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.135.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781526700.A.7D3.html ※ 編輯: access4096 (106.107.135.4 臺灣), 06/15/2026 20:32:34
t77133562003: 玩了會這樣講8成是Dei餵屎了 06/15 20:33
Golbeza: 趕快端上來比較重要 06/15 20:34
Jerrybow: Dan Houser早就離開R星啦,不過這也代表這次GTA是首度並 06/15 20:36
Jerrybow: 非由他操刀的作品,所以劇本品質如何是未知數 06/15 20:36
ARCHER2234: 我是來享受遊戲的,不是來吃屎的 06/15 20:36
StarTouching: 隨著AI讓硬體爆衝 這可能是最後一代GTA了 06/15 20:39
StarTouching: 大家好好享受等待的過程 06/15 20:39
ren740719: 挖喔~這是DEI預言嗎? 06/15 20:44
s175: 劇本如何你們吞就是了 反正你能去不玩沒劇情的部分,大概是 06/15 20:44
s175: 這樣 06/15 20:44
cg7123456: 吃到田中口水? 06/15 20:48
generalliao: 這次劇本雖然不是豪瑟但也是一位待在r星很久寫過很 06/15 20:53
generalliao: 多r星遊戲劇本的人 06/15 20:53
kaj1983: 確實,在GTA裡都不急著過主線,反而是亂跑亂玩 06/15 20:54
kaj1983: GTA就是自由的 06/15 20:55
RushMonkey: DanHouser已經離開R星好一段時間了 沒有他編寫的劇情 06/15 21:03
RushMonkey: 你才需要稍微擔心GTA6的劇本 06/15 21:03
ayubabbit: 你要享受這過程 不過我的確是這樣 06/15 21:10
ayubabbit: 大部分遊戲在5成就能感受到8成的樂趣 06/15 21:10
ayubabbit: 最後收尾通常都是很無聊的 06/15 21:11
dreamnook2: (′・ω・‵) o shit here we go again 06/15 22:09
danny10173: 跟DEI的關聯性在哪??? 06/16 06:02