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※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言: : : → GGMouseKing : 推崇者會說賽博朋克就是這樣,醍醐味阿什麼ㄉ,但我 : : → GGMouseKing : 是覺得蠻老梗的,套這層皮的作者,每次發展都是同樣 : : → GGMouseKing : 基調,看開頭就知道結尾,到最後一場空之類ㄉ : 好像真的是這樣欸 : 賽博龐克作品是不是很難有其他結局啊 : 之前看中國作者寫的賽博龐克,故障烏托邦 : 前面正常賽博龐克發展 : 中間搞中國人最愛的紅色革命,巨型企業吊路燈 : 跟賽博龐克世界比起來居然感覺共產革命也變清流了 : 然後劇情一轉 : 革命上去隊友就開始腐敗,變成新的巨型企業 : 最後強行引進AI叛亂 : 人類必須團結對抗AI,才弄出一個相對好結局 : 如果照正常賽博龐克演,肯定又一場空 : 賽博龐克題材是不是真的有這種慣性 賽博龐克 - 維基百科,自由的百科全書 https://share.google/qwRMI3eLQvfLChj40 先給個維基連結疊甲 POV 我覺得部分是因為對於這類題材感興趣的作者 都有一個對於「人是什麼」的共同想像。 人應該是怎麼樣、 不應該是怎麼樣、 現在是怎麼樣、 為什麼現在會變成這樣、 即使這樣,仍可以怎麼樣、 未來又可以怎麼樣? 而這些讓作者相信, 人在賽博社會中,是無法「幸福」的, (幸福的定義我認為是達成自定義的圓滿) 或是說,不相信有一個社會, 能讓所有人都幸福, 因為幸福是要靠自己去定義、追求, 而不是靠他人所給予。 所以人的價值 在於找到自己的幸福以及追求這個幸福的過程。 要怎麼彰顯這個幸福的珍貴以及意義? 當然就是永遠沒有盡頭的磨難。 即使這麼痛苦,仍不願停止追尋。 為了幸福而忍受痛苦,理所當然。 反而如果太簡單就取得,那就是虛假的。 至於最後有沒有快樂結局並不重要, 重點是透過反抗體制、受苦受難的過程, 展現生命的光輝。 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 9a. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.103.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781588210.A.006.html
GAOTT: 龐克的叛逆定義就是這樣 如果要爽的應該標籤是賽博科幻 06/16 13:46
as3366700: 台灣翻叛客倒是滿直接的 一直過得很爽就不是賽博龐克了 06/16 13:48
DarkKnight: 推 06/16 13:53
pinqooo: 連定義都沒看還能講那堆廢話也是個人才了 06/16 13:53
pinqooo: 叛客就字面看起來就很有反抗意涵了 只是龐克很早就用了 06/16 13:54
pinqooo: 所以大多沿用 06/16 13:54
TaiwanXDman: 叛客不是台灣翻譯啦 倒像是那款遊戲因為用了賽博龐克 06/17 16:06
TaiwanXDman: 這個太常用的詞 直接用會分不清是不是在講那款遊戲 06/17 16:06
TaiwanXDman: 所以才另外用電馭叛客來翻譯這款遊戲 而cyperpunk 06/17 16:07
TaiwanXDman: 這詞仍然是翻成賽博龐克 06/17 16:07