
推 wvookevp: 很棒的劇情類遊戲 至今念念不忘 06/17 03:55
劇情真的經典,勇者黑化領先業界至少10年。
推 shiki1988: 魔弓傳奇應該是最好玩的時期06/17 04:32
魔弓當時原廠剛開師範階級以及格鬥忍者
然後魔弓出來讓40等以下變得好練,從原本的要2個多月直接壓縮到一個月就能40,還有
增加了60以上能去的練功點(當時冰洞還沒開,最高等級只能到聖召)
美中不足的是劇情方面原本有不輸原廠主線的劇本,不過大宇自己搞砸,最後弄出那個半
吊子的彩葉草,可惜。
推 tsubasa0922: 魔弓到2.0吧,2.0人物模組大改後也吸引了不少06/17 05:59
→ tsubasa0922: 個人最喜歡的也是到2.0,3.0後剛開始蠻新奇的後來普 06/17 06:00
→ tsubasa0922: 普 06/17 06:00
2.0真的巔峰,3.0就四個版本最糟的,整個主線都不知道在瞎忙什麼,為了給後面4.0埋
伏筆,搞的亂七八糟,整個資料片只有風穴跟羽音有存在感。
※ 編輯: meredith001 (114.137.63.139 臺灣), 06/17/2026 07:09:34
→ ltytw: 我現在超想把魔力的劇情錄成影片傳到YT 06/17 08:16
→ ltytw: 我說的錄製方式是類似 walktrough那種 但是NPC對話故意 06/17 08:17
→ ltytw: 按慢一點 06/17 08:17
推 hh123yaya: 忍者超coooool 3.0主線滿糟的 但職業改動也不錯 06/17 09:09
→ hh123yaya: 當初忍者那個超麻煩的就職任務不知道誰弄出攻略的 06/17 09:09
→ hh123yaya: 烏克蘭村風景好+音樂好 當初很愛在那掛網 06/17 09:11
推 apple00: 3.0平行時空 4.0就是平行時空+外星人 劇情一言難盡 4.0 06/17 10:09
→ apple00: BOSS難度是125都會團滅等級 06/17 10:09
→ apple00: 歌姬五連戰真的有病 沒有撐到閃躲80以上去打都是浪費時間 06/17 10:11
→ meredith001: 4.0的王戰只看關卡資訊會以為很簡單 結果機制靠杯難 06/17 10:29
→ meredith001: 裝備不夠好真的會滅團 06/17 10:29
推 shiki1988: 可惜了 之前搞了個初心本有吸到熱度 但畢竟是… 06/18 10:35
→ shiki1988: 後來遲遲等不到大宇開懷舊版本 大概也不會搞了吧 06/18 10:36