→ ThreekRoger: 成績不算很失敗,但是成本掏出來比可能就很失敗了 06/17 14:02
→ viper0423: 1.2萬事實上就是失敗了,之前報導說steam佔70%人口,所以 06/17 14:06
推 abcde79961a: 所以靠限時免費試玩,衝到四萬就是極限了 06/17 14:06
→ viper0423: 全部加起來最多就給你2萬出頭 06/17 14:06
推 hasroten: 以這個規模製作算失敗吧 06/17 14:07
推 bmaple730: 免費週結束馬上被打回原型蠻好笑的 06/17 14:23
→ egg781: PVP搜打撤被絕地戰兵2屌打~徹底失敗 06/17 14:30
→ egg781: 戰兵今天獲得軍中小蜜蜂一台,有夠爽 06/17 14:31
推 aa000017: 做成搜打撤失敗 06/17 14:33
→ freeblade: 大廠出的加上邦吉很多年以來的新作 只能說比星鳴好上一 06/17 14:43
→ freeblade: 咪咪 ,真的只有一咪咪 畢竟沒有上市即下市 06/17 14:43
→ roger2623900: 所以這成績幹嘛養那麼多人 又不是Ubi 06/17 14:50
推 srxteam0935: 之前財報棒雞虧損7億鎂 其中多數來自馬拉松發售後 06/17 15:32
→ srxteam0935: 這成績足夠抵星鳴1跟星鳴2(HIGHGUARD)加總了 06/17 15:32
→ shaunong: 為了馬拉松結果天命2直接拔管真的觀感太差 06/17 16:27
推 ackes: 有點慘 放棄天命二 開免費馬拉松 吸引(逼)玩家去 然後 06/17 16:30
→ ackes: 免費結束還是人數沒變 06/17 16:30