推 MARVELHERO: 現在就可以了吧,在工作的人,現在有不用 AI的嗎? 06/18 09:00
推 error405: 之前是寫代碼 目前是能自動建場景了 06/18 09:01
→ nineflower: UE5我電腦就要跑不動了,UE6還得了 06/18 09:01
推 melzard: 就只是為了滿足玩家觀點集體說謊而已 06/18 09:01
推 kasangdi: 只是整合mcp,印象這unity 插件已經有了 06/18 09:02
→ sezna: 現在碼農全在用AI,只是掩耳盜鈴 06/18 09:03
→ NexusPrime: 越來越肥大? 以後只有5090以上才跑的動? 06/18 09:09
推 Julian9x9x9: 雖說如此 玩家最直觀的感受ai 06/18 09:09
→ Julian9x9x9: 還是跟美術特色有關吧 06/18 09:09
→ Julian9x9x9: 其他工作流相對難馬上發現 06/18 09:10
推 Rain0224: 未來會有手遊用UE6嗎 XD 06/18 09:10
→ Julian9x9x9: 但如果美術相關的東西都這樣整合 06/18 09:10
→ Julian9x9x9: 就很容易有那種slop感 06/18 09:10
推 JUSTMYSUN: 直接嵌入…那就都AI了啦 只能說時代不同了啦 06/18 09:11
→ Julian9x9x9: 雖然這樣肯定更省時間就是 06/18 09:11
推 ruby080808: 還要搞服務型喔== 06/18 09:13
推 smch: 看起來大多是改開發工具功能而已 06/18 09:16
推 CactusFlower: 我用遊戲引擎就是為了要節省資源 結果現在引擎本身 06/18 09:20
→ CactusFlower: 就快跑不動了是要怎樣 史威尼公威啊 不要只會嗆G胖 06/18 09:20
→ error405: 單人去用godot或RPG Maker啦 06/18 09:21
推 iam0718: 看那個搞樂團的朋友說 AI音樂都慢慢有人愛了 普通人根本 06/18 09:22
→ iam0718: 分不出來 06/18 09:22
推 ataky: 以後做遊戲更簡單了 跑遊戲更困難了 06/18 09:23
推 nineflower: 話說用UE5做的知名單機好像沒幾款,UE6會不會更少 06/18 09:24
推 guogu: 以後用UE6做的遊戲都沒靈魂了 06/18 09:24
推 senas: 反AI仔現在都沒聲量了 好無聊啊,想看他們無能狂怒 06/18 09:25
→ kaj1983: UE5出來才4年耶... 06/18 09:27
→ nineflower: 昨天大韓雙金訪談有說,玩家會支持你做的遊戲是因為要 06/18 09:27
→ nineflower: 品嚐遊戲製作組的痛苦,如果製作組做遊戲太輕鬆玩家反 06/18 09:27
→ nineflower: 而不愛 06/18 09:27
推 RoaringWolf: UE5還沒普及就開始UE6了嗎 06/18 09:28
推 iam0718: 老兄說的也太誇張 XD 06/18 09:29
→ willytp97121: 它做出來的遊戲大概顯卡不到50系直接變PS1方塊人 06/18 09:30
→ dreamnook2: (′・ω・‵) o nyo 06/18 09:31
推 jack30338: 以後會有遊戲說我們用UE6上不了PS6 Steammachine嗎 06/18 09:38
→ a206471: EGS現在是只剩49能拿上檯面了嗎? 06/18 10:09
推 louner: 原來是指開發上整合而不是用AI渲染之類的 06/18 10:09
→ HappyPoyo: 記得任天堂的耀西就是用UE5做的 06/18 10:17
→ xga00mex: 坐等UE6開發的手遊 看有什麼手機跑得動 06/18 10:22
→ hayate65536: 要更卡了 06/18 10:36
推 RandyAAA: 現在很多復刻都用UE5做啦,MGS DELTA,忍外2黑之章, 06/18 11:35
→ RandyAAA: 真32RM都是 06/18 11:35
→ vincent8914: 看了一下verse 抄go又抄js 有夠醜 寫c++的能接受? 06/18 12:47