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ETtoday新聞雲 製作3年只賣77套!遊戲開發者嘆沒人買  記者楊智仁/綜合報導 獨立遊戲《Mesoké》開發者近日在社群平台發文,坦言自己耗費 3 年時間打造的新作上市後表現遠低於預期,引發不少開發者與玩家討論。他表示,遊戲自 5 月 26 日發售至今僅售出 77 套,讓他不禁感嘆作品「徹底失敗了」。 ▼製作3年只賣77套!開發者嘆遊戲沒人買。(圖/翻攝自Steam) 《Mesoké》主打飛行探索玩法,玩家將在充滿秘密、隱藏路徑與夢幻景色的天空世界中冒險,透過以動量為基礎的飛行系統收集能量,探索新的漂浮國度,並協助主角重建內心宮殿。開發者透露,儘管有實況主與試玩玩家給予正面評價,但實際銷售成績卻不理想,此外,遊戲上市前累積約 2800 份 Steam 願望清單,其中甚至有約 800 份是在發售當天新增。 貼文曝光後,不少玩家認為遊戲本身的美術風格相當出色,有玩家留言表示,「場景非常漂亮,我很喜歡這些環境設計,我會去 Steam 看看這款作品,祝你好運。」也有人認為獨立遊戲銷售往往需要時間發酵,建議開發者不要過早下定論。 不過更多玩家則將問題指向遊戲宣傳方式,有評論指出,雖然預告片展示了大量飛行與風景畫面,但幾乎看不出遊戲實際玩法,「看起來很空洞,就像一款只能飛來飛去的漂亮遊戲,沒有戰鬥、沒有製作系統,也看不出玩家到底要做什麼。」另一位玩家則表示,每次挑選遊戲時都會先看預告片,但《Mesoké》的影片無法讓人理解遊戲類型、故事背景或核心目標,因此很容易直接略過。 此外,也有已將遊戲加入願望清單的玩家出面說明,表示自己並非不打算購買,而是目前待玩的遊戲太多,因此尚未下手。另一位網友則建議開發者重新製作預告片,加入旁白說明遊戲內容與玩法,並在影片最後安排更具吸引力的亮點橋段,讓玩家能快速理解作品特色。 https://www.google.com/amp/s/game.ettoday.net/amp/amp_news.php7%3fnews_id=3184742 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.39.107.195 (荷蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781793991.A.FBB.html
kuninaka: 這要做三年? 06/18 22:47
kasangdi: 獨立遊戲常常忽略宣發的重要性 06/18 22:47
kasangdi: 很多人真認為酒香不怕巷子深 06/18 22:48
ackes: 他們也沒錢宣發吧 06/18 22:48
ackes: 又不是33那種"獨立"遊戲 06/18 22:48
kaj1983: 一定不好玩 06/18 22:50
kuninaka: 做遊戲本來就要考慮到宣發 06/18 22:50
kuninaka: 你不說就是會賣不好 06/18 22:50
jack30338: steam每天有那麼多新遊戲 06/18 22:51
scott032: 看完預告片 沒興趣是正常的 手遊廣告內容都比他豐富 06/18 22:53
GAOTT: 這款260 當然不會考慮 99還差不多= = 06/18 22:57
tindy: 畫面還行 但看介紹就是在空中飛收集東西 好老的玩法 06/18 22:59
tindy: 以前SS好像有個遊戲就這樣 06/18 23:00
kaj1983: 樓上說的是飛天幽夢嗎 06/18 23:01
kaj1983: 當初買SS有送一片正版片 06/18 23:02
cor1os: 敢上市不敢作行銷? 06/18 23:06
cor1os: 30年前都沒這麼大膽 06/18 23:06
spfy: 我本來要推文 但PCMAN連結點進去是2011的政治新聞欸 沒問題? 06/18 23:06
ayubabbit: 島 06/18 23:07
dodomilk: 行銷一般要佔總成本的至少一半啊 06/18 23:08
kuninaka: 因為網址被截斷了吧 06/18 23:10
kuninaka: 少了742 06/18 23:10
s540421: 所以發行商跟廣告商才有他存在的價值啊,看不起或付不起 06/18 23:12
s540421: 的話就只能靠自己 06/18 23:12
bluejark: 獨立遊戲本來就這樣啊 06/18 23:15
spfy: 喔看懂了 那是流水號 跑到以前的新聞了..... 06/18 23:16
pikachu2421: 查了一下這家是真正的獨立開發 只有單獨一人 06/18 23:21
roger2623900: 獨立遊戲也可以找發行商宣傳啊 雖然發行商也會挑遊 06/18 23:42
roger2623900: 戲就是了 06/18 23:42
roger2623900: 一年可能有幾千款上萬款新遊戲 不行銷就是死 06/18 23:43
Erishcross: 這是活在20年前的作者嗎 06/18 23:46
n3688: 搞情緒勒索喔,那個行業都不是這樣?創業有保成功的喔? 06/18 23:49
zader: 重點是好不好玩?不是你自己覺得好玩就好 06/18 23:51
airbear: 敢放試玩 敢在各大平台發宣傳 好玩不可能賣這麼少 06/18 23:53
airbear: 你做一款不錯的遊戲 在c洽發文可能都不止77人買了 == 06/18 23:54
abd86731: 以為那些請人工商廣告的廠商都是盤子嗎 06/19 00:21
pansquarl: 有本事是玩家掏錢求你賣。沒本事才會輪到上來靠北 06/19 00:22
cor1os: 我倒覺得台灣YTer就很會這樣情勒wwww,不管拍什麼鬼東西都 06/19 00:36
cor1os: 超級留言抖內流量,一直說你們的讚不用錢,但你們的影片就算 06/19 00:37
cor1os: 免費的也不屑給你們 06/19 00:37
cor1os: 自己吃喝玩樂的紀錄還想賺第2手,真的好會算 06/19 00:38
generic: 上次另一個獨立製作者是賣得不錯PO文後上新聞 實力問題 06/19 01:01
KDGC: 看了gameplay影片 感覺就像其他遊戲裡Bonus關卡的程度 06/19 01:39
Scarlett888: 如果製作三年 結果人家用AI做一個月成品更好的話 06/19 02:05
Scarlett888: 那也沒辦法 06/19 02:05
ilove640: 這類型本來就比較小眾 你又沒宣傳 06/19 02:42
syldsk: 這得參加個比賽才有曝光度吧 06/19 08:00
Georgeliu: 看完了預告片,遊戲就是當個飛鼠人飛來飛去收集東西, 06/19 08:53
Georgeliu: 這玩法本身就很小眾了,再搭配這個美術與音樂,讓人搞 06/19 08:53
Georgeliu: 不懂他想賣給誰? 06/19 08:53
hankiwi: 現在流行賣不好先檢討消費者就對了? 06/19 10:27
egg781: J啥小?氣宗模擬器???? 06/19 11:35
egg781: 這種心靈雞湯催眠遊戲放手遊吧你 06/19 11:36