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PlayStation Reportedly Pulled Out of PC Ports Due to 'Inconsistent' Releases and Lack of Revenue https://www.ign.com/articles/playstation-reportedly-pulled-out-of-pc-ports- due-to-inconsistent-releases-and-lack-of-revenue PlayStation reportedly dropped its future plans for PC games due to the inconsistency of previous games and their lack of revenue. 據報導, PlayStation放棄了未來在 PC 遊戲領域的計劃,原因是之前的遊戲品質不穩定 且收入不足。 Bloomberg reporter Jason Schreier posted on gaming forum ResetEra that PlayStation told staff that they were abandoning PC as a platform for single-player games for several reasons. Sony Interactive Entertainment CEO Herman Hulst reportedly stated that the PC ports were "inconsistent", didn't make enough money, and they wanted to align their biggest franchises with their hardware. 彭博社記者傑森·施賴爾在遊戲論壇ResetEra上發文稱,PlayStation已告知員工,出於 多種原因,他們將放棄PC作為單人遊戲平台。據報道,索尼互動娛樂首席執行官赫爾曼· 赫爾斯特表示,PC移植版遊戲“質量參差不齊”,盈利不足,而且他們希望旗下最熱門的 遊戲系列能夠與自家硬體平台保持一致。 There are also no plans for titles to make the jump on a case-by-case basis. Currently, PlayStation plans to support live-service games on PC, but single-player narrative-driven games will be exclusive to PlayStation consoles. 目前也沒有計劃逐一推出遊戲到其他平台。PlayStation目前計劃在PC上支援線上服務型 遊戲,但單人敘事型遊戲將是PlayStation主機獨佔。 "During a townhall a few weeks ago, Hermen Hulst told staff that their single-player narrative games will be PlayStation only," said Schreier. "He explained that they were inconsistent with their PC releases, they didn't make enough money, and they want to keep their IP aligned to their own platform. Confirmed this with two people who heard him say it. There's no 'case by case' here." 「幾週前的一次員工大會上,赫爾曼·胡爾斯特告訴員工,他們的單人敘事遊戲將只登陸 PlayStation平台,」施賴爾說。 “他解釋說,這些遊戲在PC平台的發行不穩定,收益不 足,他們希望將自己的IP與自家平台保持一致。我向兩位親耳聽到他這麼說的人證實了這 一點。這並非‘個案處理’。” There are a lot of reasons PlayStation games may not have succeeded on PC. For starters, many of them came months or years after their initial release, with very little marketing or fanfare. The hype had died down, and therefore, may have been less appealing to PC gamers. Some of them were also totally botched, which may be what Hulst is referencing when he said Sony was "inconsistent" with its releases. PlayStation遊戲在PC平台表現不佳的原因有很多。首先,許多遊戲在最初發售數月甚至 數年後才登陸PC平台,而且幾乎沒有任何宣傳造勢。熱度早已消退,因此對PC玩家的吸引 力可能會下降。此外,部分遊戲在PC平台上的表現也十分糟糕,這或許正是Hulst所說的 索尼遊戲發行「不穩定」所指的原因。 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.2.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781837639.A.099.html
widec: 是不是要推PS帳號 阻力太大 06/19 10:54
undeadmask: 說好的移植PC像印鈔機呢 06/19 10:54
Muilie: 這肯定是PC的錯 06/19 10:55
s32244153: 肯定是因為玩家不會輕推WASD的錯 06/19 10:55
tsairay: 應該是在pc端推psn帳號失敗就乾脆不出了 06/19 10:56
widec: 不過現在本家遊戲也沒什麼有吸引力的 06/19 10:56
BJshow: 看看索尼端出啥啊 06/19 10:56
widec: 未來有洗衣機大媽 跟星際女光頭呢 06/19 10:57
marktak: 像ff7 re ff7reborn ff7rebirth? 06/19 10:57
ginsong: 但FH5隔4年上PS5還是賣很好欸,也沒啥宣傳造勢 06/19 10:58
widec: 我倒是看不懂 向PC市場推PSN帳號要幹嘛 06/19 10:58
gox1117: 怎麼不說端了多少坨出來呢:) 06/19 10:59
widec: 沒買PS5的又不會去PSN買遊戲 06/19 10:59
Annulene: 前幾年不知道瞎忙什麼 跟軟還一搭一唱 06/19 10:59
balabala56: DEI遊戲自己留著品嘗就好 06/19 10:59
widec: 怕被STEAM抽三成 直接在PSN商城賣PC遊戲不就好了 06/19 10:59
sezna: 好幾款初期優化都很差 06/19 11:00
dos32408: pc能玩的遊戲那麼多玩家是來挑好玩的遊戲又不是沒事非要 06/19 11:00
dos32408: 吃屎 06/19 11:00
BOARAY: 不要跟我說要PSN帳號在搞喔 06/19 11:01
philip81501: 他只是要取卵而已 跟其他廠商本質不同 06/19 11:01
Pochafun: 主要還是PS近年單機陣容太貧弱吧 吸引不了沒PS的玩家 06/19 11:02
dos32408: 之前索尼不是才說獨佔上pc就像印鈔機嗎? 06/19 11:03
hasroten: 有沒有可能PS也賣不好 06/19 11:03
dos32408: 獨佔上pc到底是不是好奇索尼這樣搞得我好亂啊 06/19 11:03
widec: 索尼肯定覺得自己師資陣容強勁吧 06/19 11:04
owo0204: psn帳號推不動 06/19 11:04
betweenus020: 不是啊 你們索尼PS5世代有推出什麼令人印象深刻的第 06/19 11:05
betweenus020: 一方單機大作嗎 06/19 11:05
inory850628: 印鈔機是已經離職的吉田修平說的 不是現職 06/19 11:06
sezna: 不是有對馬和羊蹄山嗎 06/19 11:06
還有Metacritic評分90分 已經賣1700萬份的漫威蜘蛛人2 得到年度遊戲的宇宙機器人
dos32408: 照著勢頭說不定一陣子索尼就會說當初ox互換是個錯誤的 06/19 11:07
dos32408: 選擇了XDDDD 06/19 11:07
roger2623900: 理由挺爛的就是了 06/19 11:07
undeadmask: 有沒有可能是移植的作品本來就爛才賣不好 例如10/10 06/19 11:07
balabala56: 比較能提的大概就對馬 但那是超級冷飯 都過幾年了 06/19 11:07
inory850628: 我是覺得戰神5除了那個森林 其他都不錯啊 06/19 11:08
nineflower: 連pc都賣不好wwww口憐 06/19 11:09
pokemon1318: 教學:請用WASD操作後推 06/19 11:09
※ 編輯: silentknight (218.173.2.69 臺灣), 06/19/2026 11:12:42
virginmary: OX互換就不要再提出來搞笑了.歐美一直是這樣 06/19 11:12
undeadmask: 反正現在高層方向要改 就會開始各種護航轉彎理由伯了 06/19 11:12
willytp97121: 記得地平線PC不是賣超好的嗎? 蜘蛛人也是 06/19 11:13
Xpwa563704ju: 可不可能是因為電腦玩家比較挑 06/19 11:13
funkD: 垃圾Dei拿來PC一樣沒人買單啦 06/19 11:14
asgardgogo: pc仔就算沒dei也是等一折要賺個雕 06/19 11:15
asiaking5566: PC錢少破事多 加減做就好 06/19 11:15
onionandy: 最大消費者聚集地賣不好 笑死 06/19 11:18
hasroten: 老卡:賣不動怎麼不找找自己問題 06/19 11:19
js0431: 你先看看你那些有多少值得玩 06/19 11:19
dos01: 雖然我自己是PC玩家 但不得不說 PC玩家真的是問題最多的一 06/19 11:20
dos01: 群 06/19 11:20
dos01: 蹲折扣 愛買不買的 06/19 11:20
dreamnook2: (′・ω・‵)標題錯了 是寵粉 06/19 11:21
aaronhkg: 呃嗯 不然呢 06/19 11:25
shoiguang: 不如直接噴吉姆 我還有點共鳴 06/19 11:25
aaronhkg: 賣了還要被抽30% 賣原價還不好賣 還要被非核心索粉嘴 06/19 11:25
owo0204: 蹲折扣謹慎消費這種正常消費者行為被你形容成問題最多的 06/19 11:25
owo0204: 一群 那主機玩家是...? 06/19 11:25
aaronhkg: (核心索粉說PC賣很好 全肯定的 不討論) 06/19 11:26
aaronhkg: 主機玩家就核心客群啊 想玩的就衝首發 習慣上不會等幾年 06/19 11:27
aaronhkg: 蹲跳水 06/19 11:27
CowBaoGan: 老卡: 蛤? 06/19 11:28
basala5417: 因為沒同步上架啊 06/19 11:30
s540421: 看了一下PS Studio在Steam上架的作品,大作基本上都延後 06/19 11:35
s540421: 上PC,是要怎麼培養PC客群 06/19 11:35
Pep5iC05893: 索黑實在太多了 06/19 11:37
seraph01: 這一世代第一方端出來的就 06/19 11:39
Fezico: 樓上卡普空:賣不好喔,是喔(挖鼻 06/19 11:42
isaka: 本家上PC當然是可以加減賺,問題那是用PlayStation這台主機 06/19 11:45
isaka: 的號召力換來的,一來一往值不值得他們內部會自己評估,但 06/19 11:45
isaka: 覺得不像某些人當初吹的一樣是無痛多賺 06/19 11:45
Yachaos: 首發不是pc那當然是繼續蹲特價 06/19 11:45
AbukumaKai: 老卡:??? 06/19 11:45
isaka: *絕對不像 06/19 11:45
tetsu327: 本來就只有索粉愛受教育 06/19 11:49
aa000017: 馬拉松以下略 06/19 11:53
widec: 我覺得他們要上PC的 獨佔半年就夠了 一年早就冷飯沒人理 06/19 11:56
widec: 而且PC是賣長尾的 平台則是你換代就不會再買舊款 06/19 11:57
undeadmask: 要吃PC市場就要像卡普那樣跨平台同步首發啦,晚了就 06/19 12:02
undeadmask: 不要了 06/19 12:02
frozenmoon: 對阿 你沒有同步首發 餵冷飯給人吃 當然銷量有差 06/19 12:03
ackes: 還不就你的遊戲太爛 06/19 12:07
jamber: 索尼這樣也好啦,只要不碰服務型遊戲 其實不上PC也無妨, 06/19 12:23
jamber: 但碰了就一定要上PC 06/19 12:23
Satomisan: 正常 一堆窮鬼買不起遊戲 06/19 12:27
jack30338: 劍星那宣傳規模 晚一年上pc 銷量跟ps5就有一段差距 何 06/19 12:27
jack30338: 況那些冷掉的 06/19 12:27
s1032kj: 搞不清誰是顧客誰只是蝦雞巴難怪賣不好 06/19 12:28
spaceview: 卡表: 你說的對 06/19 12:29
lover19: 戰神和對馬賣這樣還嫌少喔 06/19 12:30
lover19: 羊蹄山真的只能有生之年了 06/19 12:31
OEC100: 原價賣2年以上老遊戲還很少特價,實體光碟二手都只剩幾百 06/19 13:01
domy1234: 柵欄仔說人窮鬼w 06/19 13:09
zxcasd328: 你好好獨佔你的就好 06/19 13:10
staco: 只看索尼財報說上PC賣不好,的確是賣不好啊~ 其他家不算啊 06/19 13:11
Hsan: :等到GTA6上市 一切都會好起來的 06/19 13:25
bearwang1016: 自己要搞DEI混合服務型遊戲的計畫 怪誰呢? 06/19 13:42
stussy: 你賣大便在哪都賣得不好 06/19 13:49
stussy: 看看人家卡表空 在哪都賣的很好 06/19 13:49
zaxwu: 最主要應該還是沒同步首發又原價冷飯吧 06/19 13:50
sustto: pc就不吃索索滴DEI 06/19 14:20
kload: 品質不穩定(X 一堆垃圾DEI糞作(O 06/19 14:34
macocu: 問就是PC平台比DEI不值得投資 06/19 14:50
Tsukasa0320: PC這麼多好玩的不缺$ony那幾個 06/19 15:08
x7479635: 拖這麼久才上,然後剛好因為拖久了都知道你世代遊戲評價 06/19 15:16
x7479635: 就不怎麼樣啊,賣不好不是正常的嗎 06/19 15:16
x7479635: PC選擇太多 PS遊戲在自家沒對手可上了PC是能肘贏多少人 06/19 15:18
undeadmask: 其實就索粉吹捧的本家遊戲上PC後失去獨佔金身,尬吹 06/19 15:22
undeadmask: 出來的泡泡破掉而已 06/19 15:22
undeadmask: 那些脫索後的日三廠,開始跨平台上PC後哪個不是賺得 06/19 15:23
undeadmask: 笑呵呵 06/19 15:23
peter320701: 說要開發pc市場 然後拖老半天才要上pc 子彈射出去那 06/19 17:31
peter320701: 麼久都冷了好嗎 06/19 17:31
peter320701: 真正的大作可以讓玩家們願意直接買一台主機來玩 但是 06/19 17:31
peter320701: 玩家想買缺卻要吞大禮包 傻了才買 更何況ps5時代 真 06/19 17:31
peter320701: 有出現這樣的遊戲? 06/19 17:31
peter320701: 次佳的遊戲如果同步上pc 玩家們也是願意馬上購入遊玩 06/19 17:31
peter320701: 但索就要拖個一年以上才要出 對玩家來說啊我都等了 06/19 17:31
peter320701: 一年了 已經沒差了 再等個半年後打折再說吧 06/19 17:31
peter320701: 外強中乾的遊戲 給你一年的時間 早就都被看破手腳了 06/19 17:31
peter320701: 你這時上pc 是把pc玩家當資源回收廠? 自然賣不到錢 06/19 17:31
peter320701: 啊 06/19 17:31
peter320701: 想賺pc錢就給我好好的規劃配套 不然就乖乖回去搞獨占 06/19 17:31
peter320701: 顧索粉吧 06/19 17:31
peter320701: 至於DEI部分就沒啥好講的 索尼想當教育機構 那是他的 06/19 17:43
peter320701: 自由 但就別靠腰玩家們不買單 身為賣家不好好的打磨 06/19 17:43
peter320701: 商品以迎合自己的客群 整天想著跟自己的顧客對幹 真 06/19 17:43
peter320701: 的是腦袋壞掉 反正我又不是索尼的股東 他愛亂搞賠到 06/19 17:43
peter320701: 脫褲子也和我沒關係 06/19 17:43
e86117934: 不可能放棄啦,未來銷量起不來還不是一樣會繼續上 06/19 21:29
e86117934: ,開發費都越來越貴,PS6除非銷量提升1.5倍不然收 06/19 21:29
e86117934: 益只會越來越低,實際上吉姆搞服務型遊戲的做法對 06/19 21:29
e86117934: 公司發展有利,只是都搞一堆服務型垃圾出來。 06/19 21:29