→ LLuthor: 我覺得很好,讚嘆07寶刀未老。 06/22 11:13
→ LLuthor: 要玩4輪重複負擔上還是蠻大的,但是劇情碎片的收集又給我 06/22 11:13
→ LLuthor: 很大動力去完成。 06/22 11:13
推 windfeather: 劇本不錯啊,我覺得反而是被遊戲給限制住了 06/22 11:22
→ windfeather: 多路線的大部分內容都一樣,很多角色的故事 06/22 11:22
→ windfeather: 反而都是用文件簡單帶過,少了蟬叫或海貓叫 06/22 11:22
→ windfeather: 那種揭開隱藏真相的劇情衝擊感與表現力 06/22 11:23
→ windfeather: 遊戲最有衝擊感的反而還是第一結局 06/22 11:23
→ windfeather: 例如凜子如果是做成AVG或電子遊戲,劇情肯定大增 06/22 11:24
→ windfeather: 無論是過去學生時期或是婚禮上兩女互相嘴的場面 06/22 11:25
→ windfeather: 肯定很精彩 06/22 11:25
推 gonoken: 如果海貓出動作遊戲… 06/22 11:30
一定很好玩 一邊嘴砲一邊揍人
推 ztO: 如果沉默之丘是成功寫出西式邪教有關的靈異故事,那沉默之丘F 06/22 11:41
→ ztO: 則是完美的寫出屬於東方的日式鄉野奇文(邪教) 06/22 11:41
但F不是主旋律在恐婚身上嗎?結婚把自己一生跟人綁定感覺也滿像邪教就是了
→ ztO: 如果西方邪教是一群人在給搞鬼,那日式邪教就是屬於一種概念 06/22 11:42
→ ztO: 跟文化趣自然推動與形成。這種對比性很有意思。 06/22 11:42
※ 編輯: felixr0123 (42.73.25.149 臺灣), 06/22/2026 11:53:02
※ 編輯: felixr0123 (42.73.25.149 臺灣), 06/22/2026 13:24:29